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为什么玩家会觉得switch的游戏要比其他平台的都要贵?
   https://www.fobmy.com 2024-03-09 03:20:24 来源:网络
核心提示:任天堂Switch已经度过了自己的三周岁生日,这三年来这个平台上也出现了一款又一款优秀的 游戏 。从老任自己的第一方作品,到第三方厂商的移植,乃至独立佳作的登陆都不断扩充着我们的 游戏 库。当然,在这当中也存在大量的冷饭移植或者"看起来比较

任天堂Switch已经度过了自己的三周岁生日,这三年来这个平台上也出现了一款又一款优秀的 游戏 。从老任自己的第一方作品,到第三方厂商的移植,乃至独立佳作的登陆都不断扩充着我们的 游戏 库。当然,在这当中也存在大量的冷饭移植或者"看起来比较小成本"的独立 游戏 ,让Switch得到了"冷饭机","4399专用机"等外号。不过这些 游戏 其实基本没有Switch独占作品,明明在其他平台也有发售,为什么大家都揪着Switch使劲嘲讽呢?原因很简单——贵。上了Switch这个平台,无论是哪家出品,不标个15刀20刀往上都不好意思跟玩家打招呼。所以相信一定有很多小伙伴有个大大的问号,为啥这任天堂Switch的 游戏 就比其他平台都要贵呢?那么今天评测君就来和大家聊聊,这个高价到底是怎么回事,看看这些Switch 游戏 卖这么贵到底合不合理。

原因一:实体卡带

对于国内Switch玩家来说,如果要买的 游戏 有实体版,似乎优先选择数字版的概率会很低。且不说拿到卡带那份心理上的踏实,无论是收藏卡盒特典,还是二手回血,好像都比数字版划算得多。

看完 历史 我们回到Switch,选择了卡带也就延续了成本问题。Switch卡带容量也是大小不一从1GB、2GB、4GB、16GB都有,甚至最大可以到32GB。而容量越大制造成本也就越高,同时厂商方面一次性制造多少卡带也会影响到 游戏 成本,制造量越少,平摊给每张卡的成本也就越高,最终体现为了更高的卡带价格。所以绝大多数厂家为了控制成本也不会选择32GB卡带,就比如《NBA2K》和《真人快打11》这种,买了实体卡还得再下载30G左右内容,你说这实体卡意义何在呢?你再看人家波兰蠢驴的《巫师3》,没有对比就没有伤害啊……

看到这有的小伙伴要问了,你Switch卡带制造成本高和我玩家有什么关系?这关系可大了去了。做 游戏 不是请客吃饭,厂商开发环节的真金白银最后肯定还是得从玩家兜里拿回来。这也就是Switch 游戏 的实体卡带售价偏高的原因所在,尤其是那些eShop只卖100块左右的独立 游戏 ,实体版都要比数字版贵出一大截,就比如《死亡细胞》、《战律》和《空洞骑士》这些。

那么相信聪明的小伙伴们可能又要问了,既然实体版成本更高,那为什么最终定价和数字版仍然一样呢?从成本算数字版应该要比实体版更便宜才对啊。然而这个问题,我们得反着看。正是因为实体卡带高昂的成本,最终反过来拉高了数字版 游戏 的定价。关于这一点,任天堂前社长岩田聪也曾在2013年做过说明:任天堂所秉持的想法就是 游戏 内容如果一致,那么无论哪个版本都应该以同样的价格销售。这是一种保护实体版 游戏 不会出现贬值的平等定价原则,也正式因为这个政策,最终造成了Switch 游戏 售价较高的现状。

原因二: 游戏 折扣

前面说了实体卡带,咱们再来看看数字版。有不会数3的G胖在旁边做参照,可以看到同一款 游戏 在Switch上的售价可能要比Steam贵上一倍还多,就拿大家熟悉的《星露谷物语》为例,国区Steam不打折48元,Switch上最低的墨西哥服也要56元。而美服售价更是达到15刀,折合人民币104元。Again,没有对比就没有伤害。

说实话对于中国玩家来说,从当年的盗版破解满天飞刀现在的90%off喜加一, 游戏 售价就应该低这一点其实已经成了思维定势。在Steam上那些日厂动不动定价三四百的 游戏 大家也是能喷则喷。但其实往前倒几年回到Steam开通人民币结算之前的日子,相信经历过那个时代的小伙伴们看到steam上动辄50来刀的大作也和现在看eShop一样头疼。且不谈货币霸权、购买力之类的题外话,认识到Steam国区属于低价区这一点之后回过头来再看Switch平台,这些冷饭乃至"4399"在两边的价格其实也真的是一样的。这么一看,好像eShop里这些数字版 游戏 的定价好像也就没有那么不合理了。

此外这些后登陆Switch的 游戏 很多也都在其他平台发售了很久,经历了多次折扣。等到以原价登陆Switch,有了其他平台的折扣价做参照还是会显得很贵。但打折售卖这种业界惯例自然也少不了Switch平台,等上一段时间,最终我们能在eShop上买到的价格和其他平台区别也不是很大了。就比如我们的老朋友育碧,早买早享受,晚买有折扣。不买?那就免费送!

原因三:传统艺能

说完了实体卡和数字版高定价的原因,可能小伙伴们还是有一个问题,那就是为什么一些老任的 游戏 还有日厂的 游戏 要比常见的3A大作还贵那么多呢?甚至同一款 游戏 美区59.99刀,放到日服就要8000多日元甚至干脆指数突破9000円呢?

其实这里还有一个有趣的故事。在 游戏 产业兴起之初,市场上 游戏 售价并没有统一的标准,所以在90年代,很多 游戏 就已经卖到了70美元甚至10000日元。就比如1985年的FC版《超级马力欧兄弟》,售价就高达26.99美元。而1990年的《超级马力欧兄弟3》就卖到了我们熟悉的59.99美元。要知道,那时候我国人民的月平均收入才178元人民币。

最终混乱的市场还是催生出了秩序,北美市场的各大厂商达成了共识,得到了延续至今的" 游戏 售价最高不得超过60美元"的规则。这也是现在无论多大体量多高成本的 游戏 ,放在美区都可以只花59.99刀买到本体的原因。不过上有政策下有对策,聪明的 游戏 厂商也早就开发出了 游戏 DLC甚至开箱之类的方法来继续获利。

不过这个规则也仅限美国,热衷学习美国的日本并没有把这条学过来搞个定价天花板,包括任天堂在内的各大日本厂商仍然各玩各的,就比如同样是美区59.99刀折合人民币420元的《塞尔达传说:旷野之息》和《异度之刃2》,前者日区售价7678日元,折合人民币490元,后者更是达到了8778日元折合人民币560元。而其他厂商定高价更是家常便饭,像是日本一的《深渊狂猎》日区490元、SE的勇者斗恶龙日区560元、Atlus的《女神异闻录5S》日区617元、光荣特库摩的《三国志13威力加强版》日区甚至达到了688元。正所谓涨价时,每一款 游戏 都在勇闯天涯。

其实这里也还是不能一概而论,且不提近年来全球经济下行对全球化造成的影响,光是一个货币购买力和国际结算货币就体现出了差异。根据2020年2月7日国家统计局的数据,2019年全国居民人均可支配收入30733元,首次突破3万大关,而日本陷入低俗发展近30年,2018年的人均GDP也有3.93万美元,人均可支配收入达31万元人民币。或者换一个更通俗的说法,美国人花5美元就能买个汉堡,那你说60刀的 游戏 是个什么概念呢?这方面我们确实还有很长的路要走。

不过可支配收入高是一回事,在日本卖 游戏 也不是个简单的事情,日本的 游戏 市场厂商林立 游戏 众多,但玩家总人数是固定的,蛋糕只有这么大,分给每一款 游戏 的玩家也就不会太多。玩的人少又要赚钱,多平台发售成本也高,那就只好卖贵点咯。此外很多日厂 游戏 都有浓重的粉丝倾向,而对粉丝来说搞出来的那部分溢价也没那么不好接受,久而久之,大家也都形成了习惯,最终导致了日厂 游戏 的高定价。

单从国内Switch玩家来讲,现在一般情况下淘宝的实体卡带价格在稳定之后基本也都在300元上下,不考虑抢首发的话其实相较 游戏 原本定价还能便宜不少。除此之外,任天堂第一方的卡带更是大有成为"理财产品"之势,不但不崩,遇到节假日和市场供求关系变化还能升值,就比如说如果你春节前采购了一批《健身环大冒险》的话,那现在说一本万利都不夸张。

而在数字版 游戏 方面,虽然eShop的折扣频率赶不上G胖那边,但有折扣时候确实还是挺香的。看看你的《舞力全开》《马力欧疯兔》《文明6》和《九张羊皮纸》,是不是都是折扣入手呢?

最后,评测君还有一句话要送给所有的小伙伴:如果一款 游戏 我觉得好玩,那就算是300多买回来我也觉得值得。反过来要是这 游戏 我不喜欢,那就算是只花了几十块我也会觉得亏。贵不贵,好不好玩,这事确实太看个人体验了,要是你喜欢又负担的起,那就大胆地买吧!

switch卡带在哪里卖掉换钱

2020-02-07 10:49优质游戏领域创作者

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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

如今时代发展很快,电子产品更是日新月异,许多数码产品推出往往不到半年的时间,二手卖出的价格就要打个五折。就像小弟之前买的一台手机,花了四千多,又贴膜又戴保护套,一年过后还有九成新,结果卖的时候只卖了2500,那叫一个心疼。

不过呢,也不是所有的数码产品都会贬值,像任天堂就有许多的游戏机成了收藏品,价值比原价翻了好几倍,今天,小弟就来带大家看一下,任天堂有哪些产品,不仅保值,还容易升值!

1.初代游戏机Game Boy售出神价,价值狂翻百倍!

小弟还记得小时候家里给我买过一个小霸王,几十块钱,还送了我许多几块钱一张的卡带,那时候魂斗罗、双截龙还有雪人兄弟,就是我童年生活的全部。

长大后小弟班上有一个同学买了一台Game Boy掌上游戏机,清晰的屏幕,饱满的颜色,还有那能够揣进口袋的便携性,这款游戏机迅速吸引了班上的男生。

十年后我才知道,那台机器是假的……

初代任天堂正版Game Boy当时售价就很高,再加上进口关税啥的,不是极其富裕的家庭一般很少会考虑入手正版。

不过如今正版的Game Boy游戏机在收藏市场上反而经常可以见到,许多小时候没有玩到,或者是想要怀旧的老板们都会想要淘一淘游戏机,找一下童年的乐趣。

英国的一个收藏品市场就曾以999.99英镑(约人民币9600)的价格售出过一台全新未拆封的任天堂Game Boy初代游戏机,由于这台机器是在1989年发售,2005年就停止了生产,全球在将近20年的时间里销量才1亿台,这导致现在在市场上根本就看不到初代Game Boy游戏机的影子,所以导致了这款游戏机价格飙升。

另外,有一名澳大利亚玩家收藏了一盘初代《超级马里奥兄弟》的游戏卡带,标价2000英镑(约人民币1.93万),结果刚上架就被人买下,大赚了一笔。

2.Switch游戏卡带疯涨,现在买依旧能理财!

有些人可能会说,这些都是收藏里的藏品,卖出高价是很正常的事情,跟我们普通人有什么关系呢?

不要慌,除了初代Game Boy和初代卡带外,任天堂如今发售的Switch游戏卡带里也有许多在增值。

由于国内之前没有正规购买卡带的渠道,许多主机玩家都只能通过代购的方式购买实体游戏,这导致在国内许多ns的热门游戏卡带经常翻了两到三倍的价格。

譬如适合全家一起

ns英区金币点数

首先,对于题主的问题,我的回答是:大概有四种方法。可以选择在闲鱼、当地的ns交流群进行线下交卡、以及淘宝和支付宝小程序。

接下来,我具体说说怎么操作。

一般来说,题主可以优先考虑闲鱼。闲鱼隶属于淘宝,是一个二手闲置交易平台。个人认为,在平台售卖、回收二手物品,平台上有着明确的交易记录,比个人私下贩卖更加有保障。

也可以选择在本地的ns交流群中,和买家商定好,进行线下交卡。

淘宝平台上,也有比较靠谱的店铺,如宁波老猎人,是目前好评度比较高的店铺。

或者直接在支付宝小程序中搜索:宁波老猎人,也是可以进行安全交易、回收的。

switch卡带金币比例

ns英区金币点数如下:

ns卡带的1金币大概值1美分。

每1点黄金点数可兑换1美分,可以用来在Switch的eShop以及任天堂官方网站购买Switch游戏、软件、DLC等内容。黄金点数的有效期为12个月。其中兑换比例为下载版5%,实体版1%。例如你在任天堂eShop中消费59.99美元,即可累积300黄金点数。累积的点数可在下次购物时折抵3美元

switch卡带金币比例是1比5。任天堂Switch,简称NS,是任天堂公司于2017年3月发布的主机,采用家用机、掌机一体化设计。

新机不锁区,支持19201080电视输出和1280720掌上输出。港版2017年3月3日发售。

产品沿革

引入将家用游戏机和便携式游戏机连接起来进行游戏的机制。自2004年确立的开发体制以来,这是该公司时隔9年再次进行大规模的部门调整。2015年03月17日,任天堂宣布将会推出代号NX的游戏专用机,详细计划2016年正式公布。

2013年,前社长岩田聪、竹田玄洋和宫本茂制定了一套复兴任天堂商业的计划。由于智能手机普及等因素导致竞争环境发生巨变,任天堂将调整开发体制任天堂在2013年2月16日成立统和开发总部,以整合原家用游戏机开发部门的约130名员工和便携式游戏机开发部门的约150名员工。

2016年,宝可梦走的爆发、里约奥运会闭幕式的东京八分钟乃至马力欧跑酷苹果的商品发布会上的率先登台。

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