鬼步舞《seve》教学视频

   2022-08-29 04:35:21 网络1030
核心提示:鬼步舞蹈发展1992年,在海外其他地区舞蹈名字混乱,这年澳大利亚人开始将此舞蹈称呼为Shuffle,由此名字被确定下来。20世纪80年代兴起于澳大利亚墨尔本一些地下舞场,其个性的舞步加上强劲的音乐以及个性的服装,极其吸引人眼光。 200

鬼步舞《seve》教学视频

鬼步舞蹈发展

1992年,在海外其他地区舞蹈名字混乱,这年澳大利亚人开始将此舞蹈称呼为Shuffle,由此名字被确定下来。20世纪80年代兴起于澳大利亚墨尔本一些地下舞场,其个性的舞步加上强劲的音乐以及个性的服装,极其吸引人眼光。

2002年12月,澳大利亚一家报纸在头版讲解了,这是Shuffle首次出现在主流媒体,之后就流行到马来西亚和文莱(在这两个国家有Shuffle比赛)后传播到英国、德国等国家。借助因特网(Internet)、媒体UrbanDance.Cn编舞网等在世界范围内流行开来。

2005年,出版有DVD专题纪录片介绍墨尔本曳步舞。

2008年9月6号,澳大利亚媒体network10报道Shuffle这种硬派风格舞蹈(HSD:Hard Style Dance)。

2008年11月,“So You Think You Can Shuffle”舞蹈秀在youtube上展开。

2009年“So You Think You Can Shuffle”舞蹈秀粉丝聚会、比赛围绕在澳大利亚和德国等国展开。

鬼步舞蹈风格特点

任何shuffle的风格跳法,演变区别都可以归类为,基础动作中,抬腿高度和滑行距离的区别。基础熟练者,可以自由改变Running Man方式,并且加入独特的元素和动作,来塑造自己的'风格。只要努力,每个人都可以跳出自己的style。模仿也是一个好办法,通过模仿,熟练别人shuffle的特点,再之后将其改变并加入自己的特点,也能跳出不一样的shuffle。

因为风格分类一直存有很大的争议,所以下面只简单的列举风格大类,不包括个人特色风格。

1:【Aus】以Hardstyle为主要使用音乐,动作快速飘逸,激情富有活力。比较经典的形象是穿着荧光裤的跳法,AUS里面还有一些不同的细分,主要特色因人而异,因此不做下一步细分。AUS和MAS是国际公认的两种shuffle风格大类。:

2:【Mas】mas就是马来西亚Malaysia Shuffle ,巴西完全是学习马来人的,动作狂野豪迈,注重全身性的协调拉伸。和AUS的跳法有很大的区别,当shuffle进入中国一段时间后,国内人喜欢把AUS叫做小步,MAS叫做大步,那是非常粗浅的叫法,但不得不承认在当时很多人并不了解shuffle的情况并使用这种称呼。

3:【Cali】由MAS转变的一种新跳法,动作和MAS相比,更加干净利落,顿挫感更强,比较流行的跳法。

4:【Rocker】最早的rocker,也叫做old school,属于AUS里面一种特立的跳法,动作细致,有一种收敛的舞感

5:【Electro】在AUS的基础中融合了C-walk和HipHop里的步伐,看起来轻松写意,非常休闲,欣赏度更高。

6:【硬派(Hardstyle)】介乎于AUS和MAS之间,国内叫法,来源于一些俄罗斯舞者的风格并加以改造所形成的一种国内独有的跳法,动作简单粗暴,适合快节奏音乐,缺点是也只能跳快的。

7:【RUS】RUS风格来源于俄罗斯,由T1M、TK、等人独立创新的一种舞蹈风格,动作霸气奔放,很有艺术感。

8:【T1M】T1M是俄罗斯的一名曳步舞者,在2011年自己独立开创的一种全新舞蹈风格,并以他命名,称T1M风格

T1M风格动作奔放,要求腿部力量要大,上身协调性高,但是动作华丽奔放,在中国受到许多曳步舞者的好评哦!

鬼步舞怎么跳?求基础图解,详细视频教学

我们可以先将鬼步简单的说一下再作分析,首先是C+屑风,然后是鬼步[无能量珠状态或MAX态].抓好屑风后,发个八酒杯[没能量空发],然后八神就会出现一个瞬间闪到敌人面前的动作,这个动作就是鬼步了,这个时候再按C+屑风,然后照推,就可以无限连续下去.直到一个新的能量满了,暴掉它继续抓,关键问题是时间的掌握.C+屑风+鬼步->C+屑风+鬼步->C+屑风+鬼步……这样就是最常见的八神庵无限连技了.下面我们来详细地分析一下

1 此技只在无能量珠时[MAX态也可以]方可发出,在后紧回避快结束时输入↘↓↙→+A不松,则八神会在紧回避后向前快速滑出1/3屏幕.其实八神在任何招术后过均可"鬼步",包括挑衅后,就是不能直接发出,必需在一招快结束进输入↘↓↙→不松,八神才会在这一招结束后发出鬼步.

2 屑风动作结束前↘↓↙→+A不松,八神鬼步走过去立即近C+屑风

初学者要注意以下几点:

① "↘↓↙→+A不松"输入时间要恰当.过早则走不出鬼步,过迟则会出梦弹或葵花. ② 近C出招时间恰当,过早则屑风够不着,过迟则对手有机会防御. ③ 屑风在近C后要接的恰当,过快则出鬼烧,过慢则屑风接不上,最好用↙→A来接屑风,此法不会出鬼烧.

八神的鬼步无限连击5次即昏,后再七次又昏,三次鬼步后立C+重葵花3段可打昏对手.

对麻宫,草剃,大蛇,克丽丝等鬼步无限连极易成功.相反坂崎良,蔡宝健,京,陈可汉却不易成功,原因是不同的角色被屑风后距离不同,导致需要走鬼步的长短不同,打麻宫时八神只需走出一点远即可C+屑风,打坂崎良时鬼步走完也接不上近C+屑风,初练者应与不同的对手多练习.

鬼步时可使出普通投,也可作出任何攻击,由此鬼步可作为突进技,或者可作花不理2楼,他不懂97,最近我终于用暴走八神在电脑上连出鬼步了哈哈

削风之后,不要赶快按反摇前A,大概等0.2秒之后,发出 反摇前A

是先按住反摇前,再按住A,才会向前冲,然后连接 C + 削风

另一种发法是:下后下前A(就是八酒杯的发法),要领和前面一样

前两种鬼步,只能够再没有能量珠的时候,发出,否则会发出八酒杯

另外,用 A 发鬼步会比用C发鬼步容易

还有一种就是用D来发鬼步(这就是人们常说的 在有能量珠的时候发鬼步的方法)

用 D 来发,也是反摇前 D 接 C + 削风

另一种就是,下后下前 D 接 C + 削风

算上用拳 来发鬼步的方法,总共是四种鬼步

还有一种是升级了的鬼步发法,就是在反摇前A 的时候按住A ,八神会直接到达对手的面前,用削风来继续投出对手,不伤血 (伪连,仅做实战中骗对手用)

ps:对板崎良的时候,鬼步是无效的招数,切记!

八神鬼步

“鬼步”无限输入过程:(假设玩家在左方)屑风-->↓↘→←+A or C(通常用A键)按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->↓↙←→+A or C按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->重复前面动作。

在这提到的是,屑风后葵花指令要立刻追加输入→+A,这里的A是按住的,千

万别马上放开,按住的时间要适中,不可太短也不可太长。按住时间太短,自然

“鬼步”前滑距离越短,按住时间太长,对手已经恢复正常防御况态。要观察前滑

是否到了对手近身的距离,才可以放开A键,立刻输入重拳加屑风。另外,重拳后

屑风的指令要完整输入,一般人都是在这一步骤出现问题,不是变成“百式·鬼烧”,

就是变成”百八式·暗勾手”,若“鬼步”滑出的距离太短也会出现上述情况。

另外,我对鬼步的走法也有一些心得,玩友们说鬼步难走,其实是难以抓住转摇杆的那一时间点,这一时间点在我刚学习走时的确也很难抓住,但通过仔细观察就可以发现,这一点就是八神用屑风将对手甩出手的一瞬间。

还有,我走鬼步时,输完葵花指令后,我的轻拳键是不放开的(当然重拳>屑风时要开),葵花指令后要立即输入 → >A,(是 → >A,而不是 → +A,切记!) → >A输入的时间间隔越短,鬼步走的也越远,鬼步走出后的重拳>屑风时输入指令也要注意,不可输的太快!而且屑风指令要输满,否则会变成“百式·鬼烧”或“百八式·暗勾手”,当然,鬼步走出的距离不够时也回出现上述情况。祝还不会走“鬼步”和还在走“龟步”的玩友们早日走出真正的“鬼步”, “鬼步一出,‘神'行天下”!!!(附表:“鬼步”这招其实是‘97’设计上的问题,可练可不练,因为“鬼步”必需在没有能量珠的情况下才能使出,但是在‘97’中那怕是一颗能量珠都是可以让八神反败为胜的,不要以为八神在屏幕上以‘疯子’的速度移动很好玩,所以大家还是以‘稳’为主,况且“鬼步”不是对每个人都能用。比如说:蔡宝健,陈国汉是连不上的;KING,坂崎良,红丸,安迪,夏尔米,东丈不是特别好连;大蛇,麻宫,草剃京,不知火舞,克丽丝是最好连的;其余的人都可以连上,只是在出完“鬼步”后的那一记重拳的打点都不一样,所以只要多多练习就会熟悉的,最重要的是屑风的指令要输满,切记,切记呀!!!) 招或疾退使用.

鬼步舞怎么练

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曳步舞,又称鬼步舞。原名Melbourne Shuffle,最早起源于澳大利亚墨尔本的一些锐舞(Rave)派对中

先抬起右脚脚后根 身体重心往右移 然后右脚脚趾往地下推且重心慢慢往左移动左脚要跟上 不过左脚不要使劲 只要凭感觉慢慢撑地挪动就可以了 等右脚到左脚附近的时候把右脚根抬起再重复之前的动作用语言只能这样表达了

要学还是到56搜 太空步教学

鬼步舞是墨尔本舞步或者墨尔本曳步舞的别称。 它是来源于澳洲的一个舞种,舞者在重音乐鼓点的配合下跳舞。 鬼步舞,对于一种相当厉害的滑步的赞称,一定要归类的话大概可以和C walk颇有渊源。这么说吧,鬼步舞算得上是Cwalk科鬼步目的,是杂交品种。 曳步舞类是此种舞步的必修课,想练习的话最好先把之前提到的几个练习好再说,不要直接上来就说“我要照着那个练”,如此一来的话反而容易走形或者费力,甚至受伤。正像当年安西教练对樱木花道的教导一样“你先把基本动作做好再说吧”。 另还有一种释义。中国的道教和日本的神道教中某些仪式的步法也叫做鬼步舞。步法很多,基本原理是对应想要做的仪式(最常见的就是除鬼),踩踏地面相应的位置,通常是各个“门”和一些比较特殊的点,也有时候需要踏线。这些步法有些可以追述到阴阳道,虽然韩国人对此和我们有争议(那是当然的),但是你知道这东西是从哪里来的对吧?不过也许现代的道士和神官们可以试试用那种迪厅舞步去驱魔 简介 墨尔本曳步舞英文全称是Melbourne Shuffle ( Dance ) , 又曳步舞,拖步舞,滑步舞,超级滑步舞, 一种拖着脚走的舞步, 动作快速有力,和着电子音乐摇摆,舞蹈充满动感活力,极具现场感染力 历史起源 20世纪80年代兴起于澳洲墨尔本一些地下舞场,其个性的舞步加上强劲的音乐,极其吸引人眼光,由此逐渐流行开来 2002年12月,澳大利亚一家报纸在头版讲解了Melbourne Shuffle , 这是Shuffle首次出现在主流媒体。之后就流行到马来西亚和文莱,后传播到英国,德国,泰国等国家,借助于因特网(Internet)、网络媒体uTube等在世界范围内流行开来 21世纪00年代开始在国际流行(得益于2006年utube视频网站) 动作风格 硬派风格舞蹈(HSD:Hard Style Dance) 注重腿和脚的动作 非常注重腿部和脚步动作,舞蹈具有非常快速的节奏 , 随着音乐节拍快速踢,踩,跳,跺 舞蹈其中一动作是快速横向脚后跟上的脚扭前后脚,点缀的动作是身体旋转,手舞和踢,其他动作比如手足舞蹈加360度连续旋转 荧光裤 步舞者的裤子类似喇叭裤,裤子旁边都缝上一些在灯光下会反射的荧光饰物。 荧光裤(夜间效果) Running Man 一只脚重踏前方地面紧接着向后连跳两下,然后另一只脚重复此动作,给人一种在跑步的幻觉(类似于M.J.的月球漫步,但实际是不同滴),同时伴随手部动作,身体动作(比如旋转,转身等), Shuffle 一只脚扭动同时伴随着另一只脚快速的横向运动,舞蹈伴随着手部动作,身体动作(比如旋转,转身等),腿脚踢踏 其它 不失个性的舞步,加上强劲有力的音乐,可以轻易让观看者也感染到愉快的气氛,不自由主的随着强劲的音乐摇摆身躯。墨尔本曳步舞并没有指定的动作,舞者完全可以自由发挥,所以每个人都有自己的特色。有些舞者会在舞蹈中加入其他舞蹈的元素,创造出独一无二的编舞。第一次观看墨尔本曳步舞,发现舞者都非常注重脚步动作,舞者们随着音乐快速的又踢,又踩,又跳,又跺,展现充满活力的曳步舞,更会让第一次看到这种舞蹈的人啧啧称奇。墨尔本曳步舞也包含了身体整体性的控制,这种舞蹈至今发展出了一套全新的舞蹈风格,到目前还在不断的发展中。曳步舞注重脚步动作,所以在服装方面特别讲究裤子的部分。 1992年,在海外其他地区舞蹈名字混乱,这年澳洲人开始将此舞蹈称呼为Shuffle,名字被确定下来 2002年12月,澳大利亚一家报纸在头版讲解了Melbourne Shuffle , 这是Shuffle首次出现在主流媒体。之后就流行到马来西亚和文莱(在这两个国家有Shuffle比赛)2005年,出版有DVD专题纪录片,介绍墨尔本曳步舞 2006年,使其迅速提高声誉和知名度的媒体是uTube视频网站 2008年9月6号,澳洲媒体network10报道Shuffle这种硬派风格舞蹈(HSD:Hard Style Dance) 2008年11月"So You Think You Can Shuffle"舞蹈秀在utube上展开 2009年"So You Think You Can Shuffle"舞蹈秀粉丝聚会、比赛围绕在澳大利亚和德国等国展开 。

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