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   2023-02-27 06:37:58 网络710
核心提示:安其拉之门 安其拉大门后有两座庞大宏伟的地下城:供20人探险的安其拉废墟和供40人挑战的安其拉神殿。在探索安其拉之谜的过程中,玩家会发现异种虫类和他们神秘的主使者——其拉虫人的种种阴谋。玩家需要完成一项艰巨的世界事件,才能在自己所在的服务器

WOW。。?

安其拉之门

安其拉大门后有两座庞大宏伟的地下城:供20人探险的安其拉废墟和供40人挑战的安其拉神殿。在探索安其拉之谜的过程中,玩家会发现异种虫类和他们神秘的主使者——其拉虫人的种种阴谋。玩家需要完成一项艰巨的世界事件,才能在自己所在的服务器上打开安其拉之门。***在安其拉副本测试期间,该项世界事件将加速完成,以尽快打开安其拉之门,对副本内容进行测试。***

连锁拍卖行

玩家可利用新加入的连锁拍卖行系统更有效地进行商品交易。部落玩家将发现奥格瑞玛、幽暗城和雷霆崖的拍卖行享有共同的贸易资源;联盟玩家也可以在铁炉堡、暴风城和达纳苏斯的拍卖行浏览拍卖信息。该系统还支持中立地区的拍卖行。无论是部落还是联盟的玩家都可在塔纳利斯、永望镇和藏宝海湾的连锁拍卖行进行交易。此外,1.9版本整合了相关城市的寻求组队和交易频道,这意味着暴风城的玩家也可使用铁炉堡的交易和寻求组队频道,与其他玩家更有效地沟通联络。

多个战场队列

玩家可同时加入多个战场队列。你无需在选择战场队列时犹豫不决了——同时加入3个战场的等待队列后,你可以选择传送至最先开放的战场,或是继续等待你想要加入的战场。

灵魂碎片专用背包

裁缝现在可以制造用于存储灵魂碎片的专用背包。最小的灵魂碎片背包是20格的,玩家可在加基森买到该图样。稍大一些的背包图样在通灵学院掉落,而更大的背包图样则在熔火之心掉落。在主用户界面上将显示背包内灵魂碎片的数量。只要灵魂碎片背包有多余空间,术士制造的灵魂碎片就将自动放入背包。

团队副本日程系统

团队副本重置系统进行了重大改动。新的系统将不考虑玩家保存副本的实际时间,而是在某个特定的服务器时间重置所有团队副本。重置日程如下:

熔火之心:每隔7天,在每周例行维护时重置

黑翼之巢:每隔7天,在每周例行维护时重置

奥妮克希亚:每隔5天重置

祖尔格拉布:每隔3天重置

安其拉神殿(40人团队副本):每隔7天,在每周例行维护时重置

安其拉废墟(20人团队副本):每隔3天重置

我们将选择在玩家激活的副本数量最少的情况下进行团队副本重置。

综合

所有的眩晕效果被更名为瘫痪效果,其中包括凿击、闷棍等。

所有的困惑效果被更名为眩晕效果,其中包括致盲、驱散射击等。

食物和饮料现在分属于不同的类别,因此你只能同时拥有一种进食效果和一种饮水效果。先前可叠加的进食效果(你可以同时拥有两种进食效果)将被取消。

下一次攻击时生效的技能不会在攻击时激活多个武器特效。

现在玩家可以通过系统任务管理器调整游戏程序的优先级和CPU占用率了。

PvP和战场

污染者护符和阿拉索护符在友善声望即可拿到了。

加入了48、38和28级的污染者护符和阿拉索护符。

与银翼哨兵和战歌前锋的声望达到友善之后可以购买两种新的奖励物品。

与霜狼氏族和雷矛部族的声望达到崇拜之后可以购买新的施法者使用的戒指。

如果玩家在战场关闭之前离开,他们在15分钟内无法进入任何战场等待队列。

先前在非平民NPC受到攻击时会协助攻击的一些平民NPC现在不会再参与战斗了。

修正了战歌峡谷奖励物品商人的一个错误,该错误使得玩家可以在未达到友善声望的情况下购买相应的奖励物品。

PvP战场的声望奖励有一些调整:

超强治疗药膏、超强法力药膏和战场专用绷带可以在达到友善声望之后购买。

极效治疗药膏和极效法力药膏可以在达到尊敬声望之后购买。

战歌峡谷和阿拉希盆地的战场专用军粮可以在达到友善声望之后购买。

德鲁伊

熊和巨熊形态 - 降低护甲值的法术将按照德鲁伊的全部护甲值而不是基础护甲值的某个百分比降低。但是狂怒仍降低基础护甲值的75%。

清晰预兆 - 特殊攻击不再消耗本身的节能施法状态。所有的近战攻击现在也可能令德鲁伊进入节能施法状态。

自然之握 - 特殊近战攻击现在可激活该法术。现在激活自然之握后立即施放纠缠根须需要耗费法力值。

自然之赐 - 施放自然之赐后该增益法术图标将显示在玩家身上,直到该法术的效果消失。因此,愤怒造成的致命一击可减少下一个法术的施法时间。

虫群 - 获得了新的图标。

强化星火术 - 昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。

清晰预兆 - 该法术现在可正确作用于重击、撕扯、凶猛撕咬和挫志咆哮,使这些法术所消耗的法力值、怒气值或能量值降低。凶猛撕咬仍将消耗全部能量值来造成额外伤害。

猎豹形态 - 豹之迅捷会在从室内移动到室外之后恢复加速效果。

消毒术 - 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。

解除诅咒 - 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。

驱毒术 - 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。

猎人

奥术射击 - 施放一次奥术射击不会造成激活圣骑士的智慧审判两次的效果。

豹群守护和猎豹守护 - 周期性伤害不再激活眩晕效果。

野性守护 - 法术有效范围增大。提示信息中将显示新的半径。

强化震荡射击 - 昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。

驯服野兽 - 现在在驯服过程中猎人将面对目标。

狂野怒火 - 该法术造成的伤害加成减少,持续时间增加。另外,在激怒状态下,野兽免疫迷惑效果(如驱散射击和致盲等等)。

狂怒释放 - 该法术造成的伤害加成增加。

宠物改动

海龟现在可以食用新鲜的和煮熟的鱼类。

海龟现在可以学习龟壳护盾,受到任何攻击时所承受的伤害降低50%,持续10秒。

猎人现在可以驯服哈卡之子。哈卡之子属于飞蛇类,并可学习闪电吐息(等级6)。

野猪现在可以学习冲锋,向敌人冲锋,使其停止动作1秒,并可使野猪的下一次攻击的攻击强度大幅提高。

猩猩现在可以学习雷霆践踏,造成高威胁值的区域性自然伤害。

法师

冲击 - 昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。

灵风套装 - 灵风8件套的属性加成效果会在施法完成后立即激活,直到法术的持续时间消失。这将允许属性加成效果作用于下一次施法。

奥术专注 - 现在施放暴风雪后有可能进入节能施法状态。

冲击波 - 现在在天赋面板中会显示法术数据。

造水术(等级 7) – 每次可以制造10瓶水,而非以前的4瓶。

炎爆术 – 由提高法术伤害的物品所得到的伤害加成效果提高。

奥术飞弹 - 可以在造成伤害之后激发特殊效果。

圣骑士

由于天赋系统进行了重大调整,圣骑士的天赋点将被重置。与天赋相关的法术/技能训练费用将大幅减少。

圣骑士现在可以学习以下祝福法术的强效祝福:

力量祝福

智慧祝福

王者祝福

庇护祝福

拯救祝福

圣骑士可以在选中某个队友施放祝福的情况下同时为团队中的所有该类职业加上同一种祝福。例如,如果你选中团队中的某个战士并施放强效力量祝福,团队中所有战士都将被加上力量祝福。此外,强效祝福持续时间为15分钟。施放团队祝福所需的法力值以及材料是单一目标的两倍。圣骑士可从技能训练师那儿学到这些新的强效祝福。

愤怒圣印 - 新的法术正义之怒将取代愤怒圣印和愤怒审判,这是一个对自己施放的增益法术,可以提高所有神圣系攻击所造成的威胁值。

圣印和审判 - 每等级造成的伤害值将增加,使法术效果与正义之怒保持平衡。

审判 - 当圣骑士的近战攻击击中审判目标时,对目标造成减益效果的审判的持续时间将减少到10秒。此外,对目标造成减益效果的审判不再被抵抗。

正义圣印 - 现在圣骑士的每次攻击都可造成神圣伤害。现在也能正确激活该法术效果。战斗记录中,审判效果被更名为正义圣印,以区别于圣印造成的伤害。

十字军审判 - 减少了神圣伤害加成,以平衡法术伤害(从整体上看,圣骑士的法术伤害值仍有所增加)。

命令圣印 - 激活该法术效果的几率提高,但是只对目标造成圣骑士武器伤害的70%。

命令审判 - 该法术现在将对目标造成直接伤害,而不是减益效果。如果目标未被击晕,将只受到所有伤害的50%。命令审判造成的伤害值将大幅提高。

智慧审判 - 施放一次奥术射击不会造成激活智慧审判两次的效果。引导类法术现在也能激活智慧审判。

复仇 - 特殊技能的致命一击现在可以激活复仇。

正义审判 - 正义审判造成的伤害值将大幅提高。该审判现在可触发武器特效。

神圣震击 - 现在神圣震击可治疗友善单位并对敌人造成伤害,所需的法力值减少,法术伤害和治疗的加成提高。

所有的圣印和审判将获得法术伤害加成的效果。某些先前没有加成效果的神圣伤害现在也具有加成效果。

复仇 - 提示信息将显示特效武器无法激活复仇。

召唤军马 - 所消耗的法力值减少。

召唤战马 - 所消耗的法力值减少。

奉献 - 不再在奉献法术范围内的目标身上显示减益法术图标。

光环的提示信息更为清楚(包括光环半径、文法错误改动等)。

审判 - 审判的法术范围增大、冷却时间减少、所消耗的法力值减少。施放审判现在可触发近战攻击。

驱邪术 - 现在对亡灵单位和恶魔单位均有效。

神圣愤怒 - 现在对亡灵单位和恶魔单位均有效。

公正圣印 - 公正圣印所消耗的法力值略有增加。昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。

正义圣印 - 由提高神圣伤害的装备所获得的伤害加成重新调整过,由于每次攻击都有伤害加成效果,因此加成效果进行了削弱,但是使用较快武器攻击的圣骑士可以从提高法术伤害的装备获得更高的效果。所消耗的法力值略有增加。

命令圣印 - 由提高神圣伤害的装备所获得的伤害加成略微提高。

十字军审判 - 十字军审判所消耗的法力值略有增加。

愤怒圣印 - 新的法术正义之怒将取代愤怒圣印。

光明圣印 - 光明圣印所消耗的法力值略有增加。

智慧圣印 - 智慧圣印所消耗的法力值略有增加。

命令圣印 - 命令圣印所消耗的法力值略有增加。

愤怒之锤 - 法术所发射的战锤的飞行速度提高。

圣佑术、圣盾术和保护祝福 - 现在目标将只受到最近一次护盾类法术的效果,防止这三种法术效果的叠加。

新的法术:正义之怒(需要等级16) - 使圣骑士所有神圣系攻击所造成的威胁值提高60%。持续30分钟。

庇护祝福 - 现在当施加了庇护祝福的目标格挡攻击时,除目标所承受的伤害减少之外,攻击者还将受到神圣伤害。

制裁之锤 - 现在属于防护系法术。

忏悔 - 现在被认为是“残废”效果。

智慧祝福 - 回复法力值的效果不再提高威胁值。

纯净术 - 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。

清洁术 - 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。

牧师

殉难 - 现在近战法术和近战攻击都能激活该天赋法术。工具提示中先前只有近战攻击才能激活该法术的描述已做更改。

心灵震爆 - 该法术等级7、7和9的威胁值提高。先前的威胁值数据有误。

昏阙 - 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。

驱散魔法 - 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。

祛病术 - 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。

驱除疾病 - 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。

盗贼

锤类武器专精 - 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。

切割 - 这个终结技现在可以触发“无情”天赋的效果了。

萨满祭司

闪电护盾 - 现在当萨满祭司受到元素攻击时可激活闪电护盾。

风暴打击 - 地缚图腾和石爪图腾现在不能获得风暴打击的效果。

新的法术 - 风之宁静图腾。召唤图腾,为施法者附近的队友减少20%的威胁值。

净化 - 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。

消毒术 - 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。

祛病术 - 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。

清毒图腾 - 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。

祛病图腾 - 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。

术士

灼热之痛 - 所有等级的灼热之痛造成的伤害值提高。

地域火和末日守卫 - 护甲增加10%,造成的伤害值增加30%。

灵魂链接 - 术士的灵魂链接无法被驱散。此外,灵魂链接不能再作用于非恶魔宠物。

地狱烈焰 - 受地狱烈焰伤害的目标现在可以正确地抵抗该效果。术士仍无法抵抗法术对自身的伤害。

暗影诅咒和元素诅咒 - 暗影诅咒和元素诅咒不会再把目标的抗性降为负值。现在这两种诅咒可以使相应类别的法术对目标造成的伤害值提高。

召唤地狱战马 - 所消耗的法力值减少。

召唤恐惧战马 - 所消耗的法力值减少。

火焰冲撞 - 昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。

战士

斩杀 - 强化斩杀和斩杀现在可以正确地将产生的额外怒气点数转化为额外伤害。

反击风暴 - 现在从战士背后发动的近战攻击不会消耗反击风暴的使用次数。

剑类武器专精 - 特殊攻击现在有一定几率触发一次额外的攻击。

横扫攻击 - 旋风斩和反击风暴现在可以正确地获得横扫攻击的效果。

残忍 - 下一次武器攻击伤害提高45%。

狂怒 - 现在激活狂怒后将生成5/10/15/20/25%的额外伤害,而不是8/16/24/33/40%。

锤类武器专精 - 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。

强化复仇 - 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。

怒不可遏 - 只有普通的近战攻击会触发获得额外怒气值的特效。

种族特长

巨魔种族特长

狂暴

新的模式:狂暴现在变成了一个需要手动激活的技能,可以让你的近战攻击、远程攻击和施法速度提高10%到30%。具体提高多少百分比,取决于当你激活该技能的时候,你的生命值有多少。

持续10秒。

需要消耗一些法力值、怒气值或能量值(取决于你的职业)来激活。

不再要求必须受到致命一击才能启动。

冷却时间为3分钟。

不再带有全局冷却时间。

投掷专精

现在除投掷武器之外,弓箭武器也能获得加成。

兽人种族特长

血性狂暴

现在当血性狂暴结束之后,将立即产生治疗效果降低的减益法术效果,而不是攻击强度降低。 坚韧

现在只能抵抗昏迷效果。

侏儒种族特长

逃命专家

施法时间减少。

矮人种族特长

石像形态

不再使施法者减速。

护甲值加成提高。

持续时间减少。

物品

9大职业的第二套史诗级套装拥有崭新的外形。

以下武器和盾牌的外形进行了重新设计:毁灭之刃、黑曜石之刃、血腥撕裂者、熔火犬牙、光环石锤、钻孔虫之碟、统御法杖。

第二套史诗级套装中若干部件的属性进行了调整。改动较大的套装包括灵风、复仇和审判套装。其他的套装改动较小,或是未做改动。

泥浆怪现在掉落更有价值的物品,包括钱币和特殊的背包。

暗月卡片2至8(入口2至8等)现在掉落率降低。入口之一的掉落率提高。

暗影猎豹毛皮的掉落率提高。

附魔武器:生命偷取现在可造成暗影伤害而不是火焰伤害。

魔法点心现在有两种不同的法术效果,可与其他进食和饮水效果叠加。

食用某些特殊食品获得的进食充分增益效果现在无法相互叠加。

附魔师制造的魔杖现在被正确标记为装备后绑定。

希利苏斯空气元素现在掉落空气精华的几率比先前略微提高。

雷暴护肩现在属于精良物品,耐力值也比先前略微提高。

黑色战斗迅猛龙之哨现在是拾取后绑定物品。

符文冥河腰带不再是唯一物品。

绷带现在在拍卖行中属于消耗品的类别。

费伍德森林的加德纳尔人形怪物和恶魔,以及冬泉谷的冬泉熊怪现在掉落符文布。

冬泉熊怪现在不常掉落冬泉火酒了。

乌瑞恩的图章、诺格的金戒指和塔瓦斯德的金戒指现在属于精良物品。

艾萨拉的所有巨人现在掉落的钱币和物品更符合精英怪物的掉落标准。

雷霆之怒的减速效果降低,不能再与雷霆一击等效果叠加。

地精火箭头盔和海盗角盔的无畏冲锋现在将令目标进入睡眠而不是迷惑状态。

召火腿甲和耳语秘言腰带现在具备史诗级物品的属性标准。

破碎的异种虫几丁质现在属于粗糙物品。

白鳄长靴现在有正确的外观造型。

黑海岸石斑鱼现在放入背包时会发出正确的声音。

寒冰指环的效果现在属于冰冻效果。

力反馈盾牌和火焰披风不会再获得其他增加法术伤害的效果。

洞悉兜帽和南海小桶现在可以正确地遮住头发。

惩戒长戟的特殊效果现在不会激活其他特殊效果。

闪光的秘银徽记现在不会使玩家对死亡缠绕免疫。

地精迫击炮的眩晕效果现在有描述文字。

六魔包信息提示现在将说明施法者必须面对目标。

炽炎战斧现在将具有火焰外观。

深渊板甲护手现在属于装备后绑定物品。

具有冰霜冲击效果的物品现在将造成正确的伤害值。

纯源质指环现在可卖给商人。

乞求之靴现在具有该等级物品的正确的耐久度。

奥术师护腕先前的抗性过高,已经修正。

亚考尔的阳炎刀现在属于装备后绑定物品。

转化雷霆之击和暗影之击将不再摧毁背包中已经存在的多余的此种物品。

奥特兰克山谷的治疗药膏和法力药膏的提示信息现在将提示玩家只能在奥特兰克山谷战场上使用这两种药膏。

调整了诸如攻击强度、火焰伤害加成和治疗加成等效果作用于世界掉落物品的概率。先前,法杖类双手武器获得的加成效果太少,而远程和单手武器获得的加成效果太多。补丁更新后,这类世界掉落的物品将拥有正确的加成效果,而先前已经掉落的物品属性不会更改。

任务物品碎齿熊肉现在不能用于喂食猎人的宠物。

暗月卡片:蓝龙 - 现在非战斗技能不能激活该饰品的特殊效果。

盾刺 - 远程格挡现在不造成盾刺伤害。

惩戒长戟 - 现在一次攻击不会多次激活该武器的特殊效果。

侏儒死亡射线的炸膛效果肯定会影响到使用者,即使是带有免疫效果的使用者(比如开了圣盾)也不例外。

赞达拉的肩部附魔效果可以正确显示出来了。

专业技能

现在玩家在瑟银兄弟会的声望达到友善时可购买将火焰之心转化为3个元素火焰的炼金术配方。

等级51和51以上的史诗级物品现在可以分解为节点水晶。通常可分解为大块魔光碎片的物品现在也能有很小的几率分解为节点水晶。安其拉副本中将掉落新的附魔配方,这些配方的原料包括节点水晶。

附魔师现在可以将各种尘埃和碎片转化为魔油。这些魔油可暂时增加武器的魔法伤害或提高法力回复速度,并可与永久性的附魔的效果叠加。玩家可从普通的附魔供应商处购买到低等级的魔油配方,高等级的魔油配方则需要从特殊的商人处购买,它也是赞达拉部族声望达到某种程度的任务奖励。

希利苏斯塞纳里奥要塞的附魔训练师出售新的附魔公式。

鱼群现在出现在世界各地的水域中,玩家有机会钓到诸如黑口鱼、火鳍鲷之类的珍稀鱼类。在某些水域,玩家还可从钓到的沉船货物中获得更有价值的物品。

世界各地的烹饪训练师出售鼠尾鱼和大型鼠尾鱼的配方。这两种鱼可以在内陆水域中找到,食用后可回复生命值和法力值,并在进食后的15分钟内有额外的法力回复加成效果。

工程学打到250或更高的玩家在完成乌米的“雪怪计划!”系列任务后可以返回永望镇跟乌米对话,获得新的奖励。

任务&声望

木喉熊怪阵营进行了较大的调整!

木喉熊怪阵营现在更名为木喉要塞。

现在杀死某些特定的死木和冬泉熊怪将更高地提升玩家在木喉要塞的声望。

对先前的任务进行了修正,添加了若干项关于木喉熊怪的新任务。

现在在接近下一级声望时,杀死怪物可以获得的声望将达到上限。例如:先前在取得友善和尊敬中间的声望时,玩家杀怪获得的声望值将达到上限,现在则是在接近尊敬时,玩家杀怪获得的声望值才达到上限。

现在聊天窗口中新增声望一项,你可以在不影响其他杂项信息的情况下,根据聊天信息中的声望提示更改某阵营声望的颜色。

联盟方的任务“响应召唤”现在将奖励统一的声望值。

联盟方和部落方术士召唤小鬼的任务现在将奖励统一的声望值。

现在施放某些法术可能需要达到某个阵营的一定声望等级。

所有“捐献毛料”、“捐献丝绸”和“捐献魔纹布”的任务现在将提高任务等级,使高等级玩家完成任务时可获得全部的声望值奖励。这类任务所需的最低等级未做更改,但是完成任务获得的经验值将有所变化。 捐献魔纹布获得的经验值仍然比丝绸多,捐献丝绸获得的经验值仍然比毛料多。

现在完成联盟方的任务“悬赏半人马”可提高暴风城的声望。

现在完成部落方的任务“悬赏半人马”可与联盟方获得相同的经验值(获得比先前更多的经验值)。

现在完成任务“流亡者塞达尔”可提高银色黎明的声望。

修正了声望系统中的某个错误,先前部落或联盟的玩家完成任务后无法提高同一类别中的各个阵营的声望 - 现在完成任务“塔纳利斯的账本”可提高加吉森的声望。

现在完成任务“守望堡的物资”可提高暴风城的声望。

移除了匹兹尼克身边的一个狗头人,避免其骚扰玩家完成任务“格雷苏的订单”。

费伍德森林中净化过的植物进行了修正:

这些植物时不再有谈话的对话框,玩家只需右键单击植物即可获取增益法术或水果。

玩家点击植物获取的物品数量进行了调整。

净化被腐蚀的鞭根块茎先前所需的植物药膏比正确的数量少1,现在已经对此进行了修正。

修正了无法从羽月要塞的普拉特·马克格鲁比处重新学习蛮皮护肩的错误,以及无法从该NPC处学习正确的蛮皮护腿的错误。

任务“控制小鬼”的等级从3提高到4,使该任务等级与类似任务保持一致。

塞格的黑暗塔罗牌:伤害现在只随机增加1 - 10%的伤害。

现在完成任务“证明实力”可获得钱币奖励。

“瓦拉里尔的搜寻”系列任务第二步中,玩家在归还坠饰时瓦拉里尔会说话。

现在“寻物公司的委托”系列任务第二步中所需的鞭尾蝎的毒液数量减少。

大财主里维加兹现在更喜欢大声叫嚷。

修正了部落方万圣节任务“恶臭的鸡蛋”中联盟可与木桶交互的错误。

万圣节南瓜糖的持续时间不再与战斗中使用的药剂的持续时间一致。真的,我不骗你。

杀死萨巴克希斯后,他的恶魔之包的存在时间将由2分钟增加至3分钟。

“觐见国王”的任务奖励“乌瑞恩的图章”比先前的要好。

“侏儒的手艺”的任务奖励“塔瓦斯德的金戒指”比先前的要好,完成任务获得的经验值和声望值也有所增加。

“诺格的手艺”的任务奖励"诺格的金戒指" 比先前的要好,完成任务获得的经验值和声望值也有所增加。

部落任务“收集材料”现在不会自动触发一个错误的(被废除的)任务。

现在完成任务“加林的逃亡”可获得额外的钱币奖励以及声望值。

团队副本&地下城

玛拉顿的诺克赛恩现在可正确地对某些法术技能免疫。

诺克赛恩现在属于群居性生物,如果从怪物附近将诺克赛恩拉出,将引来其他怪物。

深渊圣殿骑士现在不属于人型怪物。

希利苏斯的暮光唤石者现在可以正确地攻击吸引他的仇恨的玩家。

戈多克掠夺者和术士的侦察半径和呼救范围略有增加。

通灵学院黑暗符文的掉落率降低。

黑暗深渊的深渊祭坛现在可对玩家施放深渊祝福。

斯坦索姆的憎恶经过天灾军团的全新技术改良,不再突然复位了。

用户界面

公会UI进行了大量调整。现在当玩家点击某个公会成员时,将弹出扩展面板,显示包括该公会成员注释和官员注释在内的所有信息。

现在公会拥有公会信息面板。玩家可通过该面板输入关于公会的大段信息。公会管理员可使用公会控制面板决定公会成员是否有权利更改该面板中的文本信息。

玩家可选择是否在团队UI中显示自己的小队UI。此外,玩家还可选择只显示自己可以驱散法术效果或是可以施法的玩家身上的效果图标。这些选项均可在界面选项面板中找到。

游戏读取屏幕将新增“游戏小窍门提示”功能。

玩家可以在视频选项中使用滑块控制法术显示效果。较低的设置能提高游戏性能。

在拍卖行出售或购买物品的玩家现在将收到详细的交易记录。

施法进度条的亮度增加,先前由于某个错误,进度条的颜色较暗。

界面选项中新增“锁定目标”选项。开启该选项后,鼠标点击屏幕其他地方也不会取消选择当前目标。

新增界面选项“掉落物品的详细信息”,默认值为“开启”。如果关闭该选项,将只显示赢得该物品的玩家掷骰子的点数及其需求/贪婪选择,而不显示所有队友的信息。

银行中的背包现在打开时将具有蓝色背景,方便玩家更好地区分随身背包和银行背包。

好友列表和公会UI将显示玩家是否处于暂离状态。

现在玩家可使用试衣间UI查看等待掷骰子决定归属的物品装备在自己身上的效果。

现在可基于人物保存插件、宏和按键绑定,玩家拥有的不同人物可加载不同的插件/宏/按键绑定。

忽略命令现在也会忽略表情信息。

界面选项框现在分为普通面板和高级面板。

在最初的加载屏幕上将显示提示信息。可在界面选项菜单中关闭该提示信息。

使用“队长分配”方式分配史诗级或是更高等级的物品时将跳出确认框,提示队长确认是否决定将该物品分配给该玩家。

现在可保存全局按键绑定或是基于人物保存按键绑定。

现在可保存全

dota神灵武士怎么玩

96传奇就是96黄金一代。NBA1996年选秀出来的优秀篮球运动员其中有很多后来的巨星,带给了球迷们不可磨灭的记忆。

1996选秀名单编辑

第一轮

1. 费城76人队Allen Iverson 阿伦-艾弗森

2. 多伦多猛龙队 Marcus Camby 马库斯-坎比

3. 温哥华灰熊队 Shareef Abdur-Rahim 谢里夫-阿卜杜尔-拉希姆

4.密尔沃基雄鹿队 Stephon Marbury 斯蒂芬-马布里

5.明尼苏达森林狼队Ray Allen雷-阿伦

6. 波士顿凯尔特人队 Antoine Walker 安东尼-沃克

7. 洛杉矶快船队Lorenzen Wright 洛伦岑-赖特

8. 新泽西篮网队 Kerry Kittles 克里-基特尔斯

9. 达拉斯小牛队Samaki Walker 萨马基-沃克

10.印第安纳步行者队Erick Dampier 埃里克-丹皮尔

11.金州勇士队Todd Fuller 托德-福勒

12.克里夫兰骑士队 Vitaly Potapenko 维塔利-波塔潘科

13.新奥尔良鹈鹕队Kobe Bryant 科比-布莱恩特

14.萨克拉门托国王队 Predrag Stojakovic 佩贾-斯托亚科维奇

15.菲尼克斯太阳队Steve Nash 史蒂夫-纳什

16.夏洛特黄蜂队 Tony Delk 托尼-德尔克

17.波特兰开拓者队 Jermaine O'Neal 杰梅因-奥尼尔

18.纽约尼克斯队 John Wallace 约翰-华莱士

19.纽约尼克斯队 Walter McCarty 沃尔特-迈卡蒂

20.克里夫兰骑士队 Zydrunas Ilgauskas 扎伊德鲁纳斯-伊尔戈斯卡斯

21. 纽约尼克斯队 Dontae Jones 丹特·琼斯

22. 温哥华灰熊队 Roy Rogers 罗伊-罗杰斯

23. 丹佛掘金队 Efthimis Rentzias 艾菲梅斯-兰扎斯

24. 洛杉矶湖人队 Derek Fisher 德里克-费舍尔

25. 犹他爵士队Martin Muursepp 马丁-默瑟普

26. 底特律活塞队 Jerome Williams 杰罗姆·威廉姆斯

27. 奥兰多魔术队 Brian Evans 布赖恩-埃文斯

28. 亚特兰大老鹰队 Priest Lauderdale 普里斯特-劳德达尔

29. 芝加哥公牛队Travis Knight 切维斯-耐特

第二轮

30. 休斯敦火箭队 Othella Harrington 奥塞拉-哈灵顿

31. 费城76人队 Mark Hendrickson 马克-亨德里克森

32. 费城76人队 Ryan Minor 里安-迈纳

33. 密尔沃基雄鹿队 Moochie Norris 穆奇-诺里斯

34. 达拉斯小牛队 Shawn Harvey

35. 西雅图超音速队 Joseph Blair

36. 洛杉矶快船队 Doron Sheffer

37. 丹佛掘金队Jeff McInnis 杰夫-麦金尼斯

38. 波士顿凯尔特人队 Steve Hamer

39. 菲尼克斯太阳队 Russ Millard

40. 金州勇士队 Marcus Mann

41. 萨克拉门托国王队 Jason Sasser

42. 休斯敦火箭队 Randy Livingston

43. 菲尼克斯太阳队 Ben Davis

44. 夏洛特山猫队 Malik Rose 马里克-罗斯

45. 西雅图超音速队 Joe Vogel

46. 波特兰开拓者队 Marcus Brown

47. 西雅图超音速队 Ron Riley

48. 费城76人队Jamie Feick

49. 奥兰多魔术队 Amal McCaskill

50. 休斯敦火箭 Terrell Bell

51. 温哥华灰熊队 Chris Robinson

52. 印第安纳步行者队 Mark Pope

53. 密尔沃基雄鹿队 Jeff Nordgaard

54. 犹他爵士队 Shandon Anderson 山顿·安德森

55. 华盛顿奇才队 Ronnie Henderson

56. 克里夫兰骑士队 Reggie Geary

57. 西雅图超音速队 Drew Barry 德鲁·巴里

58. 达拉斯小牛队 Darnell Robinson

代表人物编辑

阿伦·艾弗森

绰号“答案”,毕业于乔治城大学,96年首轮第1顺位被费城76人队选中,司职得分后卫/控球后卫。

阿伦·艾弗森

他是球场精灵,以闪电般的启动和快速突破得分称雄于NBA,堪称全联盟最快的球员。他浑身是伤但以顽强的意志带伤冲锋陷阵,迅速得到了全世界NBA球迷的喜爱。01年艾弗森率76人队打入NBA总决赛,职业生涯收获荣誉无数,包括最佳新秀、常规赛最有价值球员、常规赛得分王、全明星球员等等,他还是联盟历史上最矮的MVP。

马库斯·坎比

毕业于马萨诸塞大学,96年首轮第2顺位被多伦多猛龙队选中,司职大前锋/中锋。

马库斯·坎比

先后效力于多伦多猛龙队、纽约尼克斯队、丹佛掘金队和洛杉矶快船队。坎比身高臂长弹跳好,盖帽能力出众,是联盟优秀的禁区守护者,曾获最佳防守球员。由于始终未能获得足够的出手次数,虽然具有一定的得分能力,但是场均得分不是很高。加之身体也不够强壮,经常受伤,使之辉煌的生涯打了一定折扣。

斯蒂芬·马布里

绰号“独狼”,毕业于乔治亚理工大学,96年首轮第4顺位被明尼苏达森林狼队

选中,司职PG。

斯蒂芬·马布里

打街球出身的他非常擅长得分,有号称“联盟单挑王”的美誉。篮球智商并不低的他,把NBA赛场也当作了街球广场,对于他来讲,绝佳的身体素质使得习惯性地单打独斗并非难事,但也因此使他缺乏了领袖气质。

现效力于CBA北京金隅队。并于2012年3月30日与北京队一起战胜8年7冠的广东宏远队以总比分4:1夺得CBA联赛冠军,在这场比赛中马布里以35岁的高龄独得41分、2抢断、7助攻、3篮板!2014年3月30日代表北京金隅队战胜新疆广汇队总比分4:2夺得CBA职业生涯的第二个联赛冠军。

雷·阿伦

绰号“君子剑”(君子雷)、“快枪手”、“金牌射手”,毕业于康涅狄格大学,96年首轮第5顺位被密尔沃基雄鹿队

选中,司职得分后卫。

联盟顶级射手,球风以优雅闻名,是公平竞赛和体育道德奖项的常客。沉

着冷静,有颗超级大心脏,常杀人于无形。积极的跑动和药膏似的贴身让他的防守也同样具有威慑力。

2011年2月10日,雷·阿伦成为NBA历史上在常规赛中命中3分球数量最多的球员,超越了雷吉·米勒保持的2560个的纪录。成为NBA历史三分王。

原效力于波士顿凯尔特人队,现效力于迈阿密热火队。2013至14赛季常规赛结束,三分球总命中数达到2973个[1] 。

他是nba中少有的靠中远距离投篮独步联盟的球员。

埃里克·丹皮尔

毕业于密西西比州大,96年首轮第10顺位被印第安纳步行者队选中,司职中锋。

埃里克·丹皮尔

号称“西部第二中锋”。02-03赛季,丹皮尔打出了12.3分12.0个篮板的两双数据,由此高薪加盟达拉斯小牛,此后却再也没打出这样的水准。他是典型的防守型中锋,篮板和封盖能力很强,得分多来自于抢下前场篮板后的二次进攻。丹皮尔具备一定的低位单打能力,但小牛很少会有为丹皮尔专门设计的阵地战术,加上伤病的困扰,丹皮尔的水准大不如前。

科比·布莱恩特

绰号“小飞侠”、“黑曼巴”、“Mr.81”,毕业于费城劳尔梅里恩高中,96年首轮第13顺位被夏洛特黄蜂队选中,后被交易至湖人,司职得分后卫/控球后卫/小前锋。

科比·布莱恩特

作为最接近“神”迈克尔·乔丹的男人,科比的职业生涯无疑是辉煌的,在他十七年的NBA历程中,创造的记录数不胜数,而05-06赛季对阵猛龙队时单场拿下81分更是最为人所津津乐道。他打球流畅自然,身体天赋优秀,能在空中做出任何令人惊叹的姿势。他是NBA历史上最优秀的得分手之一。

他是一名有能力为自己创造得分机会的球员,他还与人分享着NBA单场命中12个三分球的NBA纪录。他拿到过5个总冠军,并创立过属于自己的湖人王朝。

科比将在2016年合同结束时退役,投身商界。

史蒂夫·纳什

绰号“火凤凰”、“助推器”,“风之子”。出生于南非首都约翰内斯堡市,96年首轮第15顺位被菲尼克斯太阳队选中,司职控球后卫。

拥有高智商的他幼时获得三次国际象棋的冠军,并曾获得英属哥伦比亚最有价值足球运动员奖。但值得庆幸的是,他最终选择了篮球。迄今为止,他获得过五届NBA助攻王,天马行空的传球使他被誉为地球表面最伟大的控球后卫。他也是第一位拿到连庄常规赛MVP的国际球员。

原效力于菲尼克斯太阳队,现自由转会到洛杉矶湖人队。

杰梅因·奥尼尔

毕业于南卡克莱恩高中,96年首轮第17顺位被波特兰开拓者队选中,司职大前锋/中锋。

杰梅因·奥尼尔

曾获最快进步球员。身为高中生球员,小奥是联盟的顶级内线,低位单打和中投都很出色,只是球风偏软。防守意识出众、盖帽能力优良、脚步移动迅捷,需要增强的是篮板球能力。适合打顺风球,落后时则缺乏战意。近几年,受伤病困扰,严重影响了他状态的提升。

扎伊德鲁纳斯·伊尔戈斯卡斯

绰号“大Z”,立陶宛人,96年首轮第20顺位被克利夫兰骑士队选中,司职中锋。

射手型中锋,骑士队史篮板王。2米21的巨大身高,融合的却是柔和细腻的手感。作为东欧球员的代表,大Z在进攻端具有多样性,防守端也同样具有威慑力。但体能不足影响了他的上场时间,并成为制约他晋升为联盟顶级中锋的障碍。在经过5次脚踝手术后,他的状态遭遇了不小的麻烦。

于11年10月1日宣布退役。

德里克·费舍尔

绰号“小鱼”(现叫“老鱼”),毕业于阿尔堪萨斯小石城大学,96年首轮第24顺位被洛杉矶湖人队选中,司职控球后卫。

天生的角色球员,坚决地执行战术,不遗余力地防守,稳健的空位投篮,能够从心理上藐视敌人,“0.4秒”使他名垂青史。NBA有名的“福将”,随湖人五次夺冠还率领雷霆杀入总决赛。

拥有一颗与体格一样健壮的大心脏,不畏压力,不怕冲撞,兢兢业业,默默无闻。但迟缓的速度让他在面对速度较快的球员时比较吃力。

曾效力于洛杉矶湖人队,湖人队队长,现执教于nba纽约尼克斯队。曾兼NBA联盟工会主席,已于2013年2月卸任,由克里斯保罗接任[2] 。

本·华莱士

本·华莱士是十年难得一见的防守天才,超强的弹跳力和上肢力量让他在篮下往往能够占到先机,因此篮板球对他来说是一件简单的事情。来到活塞队之后的出色表现让活塞成为NBA最佳防守球队。2001-02赛季本·华莱士

以平均每场13个篮板和3.48个火锅的惊人表现摘走该年度最佳防守球员的称号。并且在篮板和盖帽两项数据都是赛季联盟第一,勇猛的他如屹立不倒的“大本钟”,他是一位篮板界的“阿伦·艾弗森”。

身为落选新秀,大本居然可以四夺最佳防守球员,是NBA历史上的奇迹之一。同时他具有超高的人气,当年在活塞时只要他盖一个帽,奥本山宫殿顶上的大本钟就要响起一次!

佩贾·斯托贾科维奇

1996年被国王队在选秀第一轮第14位选中,一直以来都是以外线投篮的准确而独步NBA,曾取得全明星赛的三分王称号;2005年离开国王队后来到步行者,状态一直起伏不定,2006-07赛季披上黄蜂队的球衣继续征战

NBA赛场。2010年11月20日,斯托贾[3] 科维奇由于伤病影响在为黄蜂出场6场之后被交易到猛龙,并仅代表猛龙队出战2场比赛。在和多伦多猛龙队通过协商买断后,佩贾于2011年1月24日以自由球员的身份被达拉斯小牛队签下,并在职业生涯最后一年打出上佳表现,随小牛夺冠。斯托贾科维奇常常被认为是最成功的塞尔维亚篮球运动员之一,于2011年12月20退役。

我来说一下我的看法吧:

1.前期对线的英雄中,可以说我一直认为哈斯卡是最犀利的没有之一,我知道有人肯定要反驳,说蝙蝠啊,Sf啊什么的,用了就知道,神灵这个英雄尤其在6.72版本里,真的是非常强。下面我首先给你介绍这个英雄吧。4个技能的具体数据网上随便查得到,在此我就不过多赘述了,就是第一招是持续恢复,第二招是火箭,给敌人持续伤害的,同时自己会损失一些血量,但不能用来自杀,第三招是个被动的buff,就是没损失一些血量会获得攻速和攻击力的增加,也是神灵这个英雄的灵魂技能之一。大招就是冲向敌人,造成瞬间最大命值百分比的伤害,附加减速效果。我的加点方法是23313431....主要就是一点火箭压人,主buff,副回复,有大加大。

对线期,神灵是可以担任中路solo的角色的,用火箭持续点人,压住线,补好刀,千万不要怕没血,神灵最强的时候就是他没血的时候,可以加上回复继续点人,注意把握血量,用血量诱惑敌人,用你的操作和对一切可利用的客观因素将其击杀,如果有大招杀人更是易如反掌,单杀的过程就是大招扔上去,然后AAAAAA就可以了,注意给自己加回复术和走位,观察支援情况。

出门装:树枝,力量手套,回复品,圆盾,都是可以的。

中期装:假腿,支配,魔棒,影之灵龛,先锋盾,挑战头巾,食尸鬼臂章,勇气勋章等等都可尝试,切记没有一定的,要分析对面的英雄的特点,路线,以及自己在团队中的位置,打多了你自然懂得。

后期装:假腿,撒旦,黑皇杖,龙心,笛子,臂章,强袭....都可以选择。____记住一点,对于神灵来说,回血装备比撑血装备更有价值。

神灵更偏向全期英雄,前期的压制能力,不俗的恢复能力,中期的输出的能力,后期可以做肉挨打,越挨打越有输出,真的是一个比较全面也比较容易上手的英雄。

2.我不知道你有没有兴趣挑战一些相对复杂的英雄,比如地卜师,炸弹人,召唤师。欢迎追问。

下面我要介绍给你一个相当IMBA的智力英雄——————死灵飞龙(维萨吉)

这是我比较擅长的英雄之一,技能数据请参阅网上的资料,我就是简单介绍一下,第一招叫做黄泉颤抖(G),单体减速技能,并且使敌人减的速,在几秒钟内给自己加速,相当的IMBA而且好用,第二招叫做灵魂超度(C)。是Visage主要的输出手段。第三技能就是守墓人斗篷(被这是一个CD超短,射程超远,相对耗蓝较少的技能,简单来说,就是短时间内在死灵龙周围的爆发会转化成怨灵,在一瞬间释放出去,我解释的可能不是很清楚,你可以自己看下,很容易理解动)就是给死灵龙加四层护甲和魔抗的,受到攻击时会一层一层脱掉,越挨打皮越薄。过一段时间又会恢复。大招是召唤两只佣兽,每只佣兽的攻击力是会衰减的,有个技能就是坐下去变成石像,造成伤害和眩晕,再起来的时候攻击力又会恢复。

下面是装备选择:死灵龙并不是一个很吃装备的英雄,所以一些小件对他来说作用更大,首先提供几个前中期装备选择:鞋子(配合G追人点人必备),圣殿(提高护甲和回蓝,对于频繁使用技能的Visage,可以说是性价比神器了),红杖,淬毒之珠,梅肯(推线装,不解释),对面法师多,就来个挑战。

后期神装(死灵龙是可以carry的,但是前中期操作空间更大,团队作用更大):飞鞋,冰眼,电锤,暗灭,笛子,mek,bkb,龙心,冰甲......都是可以的选择,注意发球效果是否叠加。

死灵龙神装意义并不大,他的作用主要是前中期,在线上的统治力。介绍一下他的杀人技巧吧。

首先G一个,减他速,不停地hit&run,尽量多多A他,看能量槽够多了,c出去一个,然后,继续追点,如果有毒球的话,效果会更好,如果有大招,就让两个佣兽不停地a他,然后分别在目标前面坐下,你就一直A,能量够多就C出去,不停的反复这个操作过程,击杀英雄手到擒来。(可以主动走劣势路),注意操作佣兽用来侦查和支援,团战也是个相对稳定的后手限制,4秒一次的C一定要利用好,人头大大的有啊。注意佣兽尽量不要死,一个100块啊,真心伤不起!Visage的装备路线,打法技巧,大概就是这样了,这个英雄对操作要求较高,全局意识较高,杀伤力4颗星吧,多体会体会,你会发现他的美~我在1,2,3房死灵龙基本很少输,打多了就犀利了,刚玩可能觉得有点难上手。

3.再介绍个敏捷英雄吧。这个英雄就是在新版本技能重做,英雄模型帅到爆的灵魂守卫(TB)~

第一技能:倒影(C)

是个范围技能,在一定范围内,将地方英雄复制出一个幻想,是无敌的,拥有敌人英雄的攻击力和被动效果,附加减速效果,IMBA技能,一用便知。

第二技能:狂热

被动技能,被动提高攻速和回血速度,满级相当于带一个振奋宝石+回复戒指,又一神技,大大提高这一后期线上的耐压能力和打野效率。

第三技能:变身,这一技能集成旧版本的分身和变身,变身的同时,也会创造出幻象,操作也比较简单,基本无技巧。容易上手,而且容易超神。不需要很好的装备就能打出很高输出。

装备选择(没有一定,看队友情况和对手情况):假腿相位均可(假腿可继续增加攻速,相位跑得快,攻击高,攻速可以由狂热技能所补充),散夜对剑(新版本不属于法球,加移速攻速,残废效果,还能撑血,我把这种装备称为神器),分身斧,冰眼+吸血,蝴蝶,BKB,大炮,金箍棒,只要站得住什么输出装任你选。在团队中果断C位。就是这样了,真心犀利的英雄~!

力量,智力,敏捷英雄,各介绍一个英雄,欢迎追问。看在我写的辛苦的份上,求采纳,求给分吧,祝你Dota愉快~

有其它问题欢迎追问,知无不答

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