属性不同,加工区域不同。
1、属性:深度轮廓铣是量好的深度,固定轮廓铣是固定的深度,
2、加工区域:深度轮廓一般用来加工陡峭区域。固定轮廓铣一般用来加工平坦区域。
请问UG中,固定轴轮廓铣中的曲面区域怎么指定驱动几何体,书上面必须指定完第一行后,
ug深度轮廓加工的方法
1、首先,在非切削参数里面,起点和钻点里面。区域起点,添加集里面。可是设置不止一个下刀点的。
2、然后,在层里面设置,好像有个ZC,选择最高点或者最高面即可(对不起我在家电脑没有UG,不是很确定)。
3、然后,用的是R刀 、深度加工轮廓是默认的精加工、第一刀就要切削到零件、所以第一刀深度就是刀具的R半径。
4、然后,打开模型,进入加工模块,因为不知道顶平面的坐标位置,点击分析/测量距离,选择投影距离,测量一下顶平面与原坐标的纵向距离,方便我们设定工件坐标系。
5、然后,创建工件坐标系,原坐标向上移动距离为刚刚测量的值。再创建一把直径12的刀。进入加工操作,选择平面轮廓铣加工。
6、最后,选择部件边界,分别为三个圆柱台平面,选择底平面为台阶面,设置每刀切削深度,生成刀路。设定好毛坯可进行仿真模拟,加工效果。
是“曲面”驱动,不是“曲面区域”,假象要选的面是3x3排列的面,就是三行三列排列的面,
选好第一行3个面后,就要点“选择下一行”,然后选第二行的三个面,选好之后,就不出现“选择下一行”了,直接继续选第三行的三个面。
以上就是关于固定轮廓铣和深度轮廓铣的区别全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!