质量标准怎么写

   2022-10-12 09:13:21 网络770
核心提示:1、基础标准:是标准化工作的基础,是制订产品标准和其他标准的依据。常用的基础标准主要有:通用科学技术语言标准; 精度与互换性标准; 结构要素标准; 实现产品系列化和保证配套关系的标准; 材料方面的标准等。2、产品标准:是指对产品质量和规格等

质量标准怎么写

1、基础标准:是标准化工作的基础,是制订产品标准和其他标准的依据。常用的基础标准主要有:

通用科学技术语言标准; 精度与互换性标准; 结构要素标准; 实现产品系列化和保证配套关系的标准; 材料方面的标准等。

2、产品标准:是指对产品质量和规格等方面所作的统一规定,它是衡量产品质量的依据。产品标准的内容一般包括:

产品的类型、品种和结构形式; 产品的主要技术性能指标; 产品的包装、贮运、保管规则; 产品的操作说明,等等。

3、方法标准:是指以提高工作效率和保证工作质量为目的,对生产经营活动中的主要工作程序、操作

规则和方法所作的统一规定。它主要包括检查和评定产品质量的方法标准、统一的作业程序标准和各种业务工作程序标准或要求等等。

扩展资料:

国家标准作为对需要在全国范围内统一的技术要求,由国务院标准化行政主管部门制订的标准。1988年,我国将国际标准化组织(ISO)在1987年发布的 《质量管理和质量保证标准》等国际标准仿效采用为我国国家标准,编号为GB/T10300系列.它在编写格式、技术内容上与国际标准有较大的差别。

从1993年1月1日起,我国实施等同采用ISO9000系列标准,编号为:GB/T19000-ISO9000系列,其技术内容和编写方法与ISO9000系列相同,使产品质量标准与国际同轨,以利于适应“复关”形势。我国的国家标准是采用等同于现行的ISO9000:2000标准,编号为GB/T19000-2000系列。

图像和视频编码的国际标准有哪些?

1、TIFF格式

TIFF(Tag Image File Format)是Mac中广泛使用的图像格式,它的特点是图像格式复杂、冲姿存贮信息多。正因为它存储的图像细微层次塌轿的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。

2、PSD格式

PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张"草稿图",它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。在Photoshop所支持的各种图像格式中,PSD的存取速度比其它格式快很多,功能也很强大。

3、PNG格式

PNG(Portable Network Graphics)是一种新兴的网络图像格式。PNG是目前保证最不失真的格式,它汲取了GIF和JPG二者的优点,存贮形式丰富,兼有GIF和JPG的色彩模式;它的另一个特点能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,

但又能保留所有与图像品质有关的信息,因为PNG是采用无损压缩方式来减少文件的大小,这一点与牺牲图像品质以换取高压缩率的JPG有所不同;它的第三个特点是显示速度很快,只需下载1/64的图像信息就可以显示出低分辨率的预览图像;

常见的图片文件格式有那些?各自特点是什么?(六种以上)

摘要:本文浅显地讨论了图像视频编码的国际标准以及每种图像和视频编码的技术特点。

关键词:图像 视频编辑 国际特性 �

近10年来,图像编码技术得到了迅速发展和广泛应用,关且日臻成熟,其标志就是几个关于图像编码的国际标准的制定,即国际标准化组织ISO和国际电工委员会IEC关于静止图像的编码标准JPEG、国际电信联盟ITU-T关于电视电话/会议电视的视频编码标准 H261,H.263和ISO/IEC关于活动图像的编码标准MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4等。这些标准图像编码算法融合了各种性能优良的图像编码方法,代表了目前图像编码的发展水平。表1给出了各种图像与视频编码国际标准的标题,制定日期、目标比特率、应用场合以及所采用的主要编码技术等。

表1图像视频编码的国际标准�

1、JPEG(Joint Photographic Expert Group)�

JPEG是ISO/IEC联合图像专家组制定的静止图像压缩标准,是适用于连续色调(包括灰度和彩色)静止图像压缩算法的国际标准。JPEC算法共有4种运行模式,其中一种是基于空间预测(DPCM)的无损压缩算法,另外3种是基于DCT的有损压缩算法。�

1)无损压缩算法,可以保证无失真地重建原始图像。�

2)基于DCT的顺序模式,按从上到下,从左到右的顺序对图像进行编码,称为基本系统。�

3)基于DCT的递进模式,指对一幅图像按由粗到细对图像进行编码。

4)分层模式。以各种分辨率对图像进行编码,可以根据不同的要求,获得不同分辨率的图像。�

JEPG对图像的压缩有很大的伸缩性,图像质量与比特率的关系如下:�

a)1�5~2�0比特/像素:与原始图像基本没有区别(transparent quality)。�

b)0�75~1�5比特/像素:极好(excellent quality),满足大多数应用。�

c)0�5~0�75比特/像素:好至很好(good to very good quality),满足多数应用。�

d)0�25~0�5比特/像素:中至好(moderate to very good quality),满足某些应用。

2、JPEG-2000�

与以往的JPEG标准相比,JPEG-2000压缩率比JPEG高约30%,它有许多原先的标准所不可比拟的优点。JPEG-2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG所采用的以DCT变换为主的分块编码方式,而改为以小波变换为主的多分辨率编码方式。�

首先,JPEG-2000能实现无损压缩(lossless compression)。在实际应用中,有一些重要的图像,如卫星遥感图像、医学图像、文物照片等,通常需要进行无损压缩。对图像进行无损编码的经典方法——预测法已经发展成熟,并作为一个标准写入了JPEG-2000中。�

JPEG-2000还有一个很好的优点就是误码鲁棒性(robustness to bit error)好。因此使用JPEG-2000的系统稳定性好,运行平稳,抗干扰性好,易于操作。

JPEG-2000能实现渐进运输(progressive transmission),这是JPEG-2000的 一个极其重要的特征。它可以先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,以满足用户的需要,这在网络传输中具有非常重大的意义。使用JPEG-2000下载一个图片,用户可先看到这个图片的轮廓或缩影,然后再决定是否下载。而且,下载时可以根据用户需要和带宽来决定下载图像质量的好坏,从而控制数据量的大小。

JPEG-2000另一个极其重要的优点就是感兴趣区(ROI,Region Of Interest)特性。用户在处理的图像中可以指定感兴趣区,对这些区域进行压缩时可以指定特定的压缩质量,或在恢复时指定特定的解压缩要求,这给人们带来了极大的方便。在有些情况下,图像中只有一小块区域对用户是有用的,对这些区域采用高压缩比。在保证不丢失重要信息的同时,又能有效地压缩数据量,这就是感兴趣区的编码方案所采取的压缩策略。基于感兴趣区压缩方法的优点,在于它结合了接收方对压缩的主观要求,实现了交互式压缩。

3、MPEG-1�

国际标准化组织ISO/IEC的运动图像专家组MPEG(Moving Picture Expert Group)一直致力于运动图像及其伴音编码标准化工作,并制定了一系列关于一般活动图像的国际标准。1993年制定的MPEG-1标准是针对1�5Mbit/s速率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码制定的国际标准,该标准的制定使得基于CD-ROM的数字视频以及MP3等产品成为可能。MPEG-1的带宽最多为1�5Mbit/s,其中11Mbit/s用于视频,128Kbit/s用于音频,其余带宽用于MPEG系统本身。�

为了追求高的压缩效率,去除图像序列的时间冗余度,同时满足多媒体等应用所必须的随机存取要求,MPEG-1视频把图像编码分成I帧、P帧、B帧和D帧共4种类型。I帧为帧内编码帧(intra coded frame),编码时采用类似JPEG的帧内DCT编码,I帧的压缩率是几种编码类型中最低的。P帧为预测编码帧(predictive coded rame),采用前向运动补偿预测和误差的DCT编码,由其前面的I或P帧进行预测。B帧为双向预测编码帧(bi-directionally predictive coded frame),采用双向运动补偿预测和误差的DCT编码,由前面和后面的I或P帧进行预测,所以B帧的压缩效率最高。D帧为直流编码帧(DC coded frame),只包含每个块的直流分量。MPEG-1采用运动补偿支除图像序列时间轴上的冗余度,可使对P帧和B帧图像的压缩倍数比I帧提高很多。

4、MPEG-2�

MPEG组织1995年推出的MPEG-2标准是在MPEG-1标准基础上的进一步扩展和改进,主要是针对数字视频广播、高清晰度电视和数字视盘等制定的4~9Mbit/s运动图像及其伴音的编码标准,MPEG-2是数字电视机顶盒与DVD等产品的基础。MPEG-2系统要求必须与MPEG-l系统向下兼容,因此其语法的最大特点在于兼容性好并可扩展。MPEG-2的目标与MPEG-1相同,仍然是提高压缩比,改善音频、视频质量,采用的核心技术还是分块DCT和帧间运动补偿预测技术。MPEG-2视频允许数据速率高达100Mbit/s,支持隔行扫描视频格式和许多高级性能。考虑到视频信号隔行扫描的特点,MPEG-2专门设置了“按帧编码”和“按场编码”两种模式,并相应地对运动补偿和DCT方法进行了扩展,从而显著提高了压缩编码的效率。考虑到标准的通用性,增大了重要的参数值,允许有更大的画面格式、比特率和运动矢量长度。除此之外,MPEG-2视频压缩编码还进行了以下扩展:

1)输入/输出图像彩色分量之比可以是4∶2∶0,4∶2∶2,4∶4∶4。�

2)输入/输出图像格式不限定。

3)可以直接对隔行扫描视频信号进行处理。�

4)在空间分辨率、时间分辨率、信噪比方面的可分级性适合于不同用途的解码图像要求,并可给出传输上不同等级的优先级。�

5)码流结构的可分级性,比如头部信息、运动矢量等部分可以给予较高的优先级,而对于DCT系数的高频分量部分则给予较低的优先级。�

6)输出码率可以是恒定的也可以是变化的, 以适应同步和异步传输。�

MPEG-2视频是一系列的系统,每一个系统具有安排好的共性和兼容程度。它允许对四种源格式或者级别进行编码,从简单清晰度(CIF格式)到完全的高清晰度电视HDTV(High Definition Television)。除了源格式的这种灵活性外,MPEG-2还规定了分辨率从低到高的4级5类共11种单独的技术规范,同一种类不同级别间的图像分辨率和编码速率相差甚远。表2给出了MPEG-2允许的级别和类的组合。�

5、MPEG-4�

1992年11月,MPEG专家组决定开发新的适应于极低码率的音频/视频(AV,Audio-Visual)编码的国际标准,即MPEG-4。对于学术界来说,极低码率(即小于64Kbit/s)是视频编码标准的最后一个比特率范围。

表2 MPEG-2视频规范

注:简单规范(无B帧,不可缩放);主规范(B祯不可缩放) SNR缩放(B帧,空间或SNR可缩放) 空间可缩放的规范(B帧,空间或SNR可缩放);高级规范(B帧,空间或SNR 可缩放)。

MPEG-4专家组深入分析了AV领域中电视(television)、计算机(computer)、通信(communication)以及其交叉融合的发展趋势后,认为MPEG-4应该提供用于通信的新方式,其核心是基于内容content-based)的AV信息存储、处理与操作,支持交互性、高压缩比以及通用存储性等功能。同时在其结构上应具有适应性与可扩展性,以适应硬、软件技术的不断发展,便于及时融合新的技术。�

相对于MPEG的前两个压缩标准,MPEG-4已不再是一个单纯的视频音频编解码标准,它将内容与交互性作为核心,从而为多媒体提供了一个更为广阔的平台。它更多定义的是一种格式和框架,而不是具体的算法,这样人们可以在系统中加入许多新的算法。除了一些压缩工具和算法外,各种各样的多媒体技术如图像分析与合成、计算机视觉、语音合成等也可以充分应用于编码中。�

H.261是ITU-T针对可视电话和会议电视、窄带ISDN等要求实时编解码和低延时应用提出的一个编码标准。该标准包含的比特率为p*64Kbit/s,其中p是一个整数,取值范围为1~30,对应比特率为64Kbit/s~92Mbit/s。�

6、H.261

H.261标准大体上分为两种编码模式:帧内模式和帧间模式。对于缓和运动的人头肩像,帧间编码模式将占主导位置;而对画面切换频繁或运动剧烈的序列图像,则帧间编码模式要频繁地向帧内编码模式切换。

为了减少信道误码,采用一种叫做BCH(511,493)的纠错编码方式。这种纠错码可以在493比特中自动纠正2比特的错误。按H�261规定,源编码器必须具备纠错编码的功能,而纠错编码是选用的。

7、H.263

1995年,ITU-T总结当时国际上视频图像编码的最新进展,针对低比特率视频应用制定了H.263标准,该标准被公认为是以像素为基础的采用第一代编码技术的混合编码方案所能达到的最佳结果。随后几年中,ITU-T又对其进行了多次补充,以提高编码效率,增强编码功能。补充修订的版本有1998年的H�263+,2000年的H�263++。H�263系列标准特别适合于PSTN网络、无线网络与因特网等环境下的视频传输。

H.263已被几种可视电话采纳为终端标准,如支持PSTN与无线网的H�324,支持N-ISDN的H.320,支持B-ISDN的H�310等。H�263信源编码算法的核心仍然是H�261标准中采用的DPCM/DCT混和编码算法,原理框图也和H�261十分相似。

8、MPEG-7与MPEG-21�

MPEG-7是为“多媒体内容描述接口”,是用于信息表示的,PEG-7是“基于语义的表示”。MPEG-7定义了一个描述符标准集,用于描述各种类型的多媒体信息,与之相应的描述方案可以用于规范多媒体描述符的生成和不同描述符之间的有机联系。�

这些描述符与指定的多媒体对象的内容紧密联系,采用提取对象特征的方法为实现基于内容和语义的准确检索提供接口。在此基础上,MPEG-7定义了一种描述定义语言(DDL,Description Definition Language)用于指定和生成描述方案,即希望提出新的视频、音频信息表示方式,它既不同于基于波形和基于压缩的表示方式(如MPEG-1和MPEG-2),又不同于基于对象的表示方式(MPEG-4)。这一表示方式允许对信息的含义进行一定程度的解释,它可以被一个设备或计算机解码器存取。MPEG-7的目的在于提供一个标准化的核心技,以便描述多媒环境下的视频和音频内容,最终使视频和音频搜集像文本搜集一样简单方便。�

MPEG-7可以描述的多媒体对象范围极其广泛,其核心部分DDL语言将充分吸收现有的各种媒体描述语言的特点,以达到对多媒体数据的普遍适应性。MPEG-4中提出的基于对象编码的思想将成为对多媒体数据库中的视频、音频对象进行处理(包括特征提取、压缩编码等)的基本手段。而MPEG-7的多媒体内容描述功能对MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4起到性能提高和功能扩展的作用。

最后,MPEG-7将提供内容的描述而不是内容本身,它将不能替代已有的MPEG标准(MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4),仅仅是已有3个标准的补充。�

正在研制的新标准MPEG-21是一个支持通过异构网络和设备,使用户透明方便地使用多媒体资源的标准,其目的是建立一个交互的多媒体对象,实现多种业务模型,包括对版权和交易的自动管理,对内容使用者隐私的尊重等。

请问图像文件有哪些格式?每一种格式又代表什么含意呢!

1、JPEG格式

JPEG格式被译为联合图片专家组,JPEG格式既是Photoshop支持的一种图像格式,也是一种压缩方案。

特点:它是Macintosh系统常用的一种存储类型,JPEG格式具有很好的压缩比。与TIF文件格式采用的LIW无损压缩相比,它的压缩比例更大,但它使用的是有损压缩,在存储文件时会丢失部分图像数据,用户可以在存储前选择图像的最后质量,这样就能够控制数据的损失程度。

2、TIF格式

TIF或TIFF(即Tagged Image File Format的缩写)格式即标签图像文件格式,TIF格式是印刷行业标准的图像格式。

特点:通用性很强,几乎所有的图像处理软件和排版软件都对其提供了很好的支持,因此被广泛应用于程序之间和计算机平台之间进行图像数据交换。

3、GIF格式

GIF是Graphic Interchange Format的缩写,GIF格式的图像比较小,它形成一种压缩的8位图像文件。

特点:通常使用此格式来缩短图像的加载时间,在网络上传送图像文件时,使用GIF格式的图像文件要比其他格式的图像文件快得多。

4、EPS格式

EPS是Encapsulaed Postscript的缩写,DPS格式是可在Illustrator和Photoshop之间进行交换的文件格式,由Illustrator软件制作出来的流动曲线,简单图形和专业图像一般都存储为EPS文件格式。

特点:Photoshop可以获取这种格式的文件,也可以把其它图形存储为EPS格式,以方便如绘图类的Illustrator软件或排版类的PageMaker软件使用。

5、BMP位图格式

最典型的应用BMP格式的程序就是Windows的画笔。文件不压缩,占用磁盘空间较大,它的颜色存储格式有 1位、4位、8位及24位。

特点:该格式是当今应用比较广泛的一种格式。但缺点是该格式文件比较大,所以只能应用在单机上,不受网络欢迎。

6、PCX格式

PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,存储格式从1位到24位。

特点:它是经过压缩的格式,占用磁盘空间较少。由于该格式出现的时间较长,并且具有压缩及全彩色的能力,所以 PCX格式现在仍是十分流行。

参考资料来源:百度百科--图片文件格式

图片格式

以下内容来自:http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kbzh-cn320314

图片格式:光栅图片

BMP:Windows 位图

Windows 位图可以用任何颜色深度(从黑白到 24 位颜色)存储单个光栅图像。Windows 位图文件格式与其他 Microsoft Windows 程序兼容。它不支持文件压缩,也不适用于 Web 页。

从总体上看,Windows 位图文件格式的缺点超过了它的优点。为了保证照片图像的质量,请使用 PNG 文件、JPEG 文件或 TIFF 文件。BMP 文件适用于 Windows 中的墙纸。

优点:? BMP 支持 1 位到 24 位颜色深度。

? BMP 格式与现有 Windows 程序(尤其是较旧的程序)广泛兼容。

缺点:? BMP 不支持压缩,这会造成文件非常大。

? BMP 文件不受 Web 浏览器支持。

PCX:PC 画笔

“PC 画笔”图片(也被称为 Z-Soft 位图)会以任何颜色深度存储单个光栅图像。画笔图片更广泛地用于较早的 Windows 程序和基于 MS-DOS 的程序。画笔图片与许多较新的程序兼容。PCX 图片支持“行程长度编码”(RLE) 内部压缩。

优点:? PCX 在许多基于 Windows 的程序和基于 MS-DOS 的程序间是标准格式。

? PCX 支持内部压缩。

缺点:? PCX 不受 Web 浏览器支持。

PNG:可移植网络图形

PNG 图片以任何颜色深度存储单个光栅图像。PNG 是与平台无关的格式。

优点:? PNG 支持高级别无损耗压缩。

? PNG 支持 alpha 通道透明度。

? PNG 支持伽玛校正。

? PNG 支持交错。

? PNG 受最新的 Web 浏览器支持。

缺点:? 较旧的浏览器和程序可能不支持 PNG 文件。

? 作为 Internet 文件格式,与 JPEG 的有损耗压缩相比,PNG 提供的压缩量较少。

? 作为 Internet 文件格式,PNG 对多图像文件或动画文件不提供任何支持。GIF 格式支持多图像文件和动画文件。

JPEG:联合摄影专家组

JPEG 图片以 24 位颜色存储单个光栅图像。JPEG 是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。渐近式 JPEG 文件支持交错。

可以提高或降低 JPEG 文件压缩的级别。但是,文件大小是以图像质量为代价的。压缩比率可以高达 100:1。(JPEG 格式可在 10:1 到 20:1 的比率下轻松地压缩文件,而图片质量不会下降。)JPEG 压缩可以很好地处理写实摄影作品。但是,对于颜色较少、对比级别强烈、实心边框或纯色区域大的较简单的作品,JPEG 压缩无法提供理想的结果。有时,压缩比率会低到 5:1,严重损失了图片完整性。这一损失产生的原因是,JPEG 压缩方案可以很好地压缩类似的色调,但是 JPEG 压缩方案不能很好地处理亮度的强烈差异或处理纯色区域。

优点:? 摄影作品或写实作品支持高级压缩。

? 利用可变的压缩比可以控制文件大小。

? 支持交错(对于渐近式 JPEG 文件)。

? JPEG 广泛支持 Internet 标准。

缺点:? 有损耗压缩会使原始图片数据质量下降。

? 当您编辑和重新保存 JPEG 文件时,JPEG 会混合原始图片数据的质量下降。这种下降是累积性的。

? JPEG 不适用于所含颜色很少、具有大块颜色相近的区域或亮度差异十分明显的较简单的图片。

GIF:图形交换格式

GIF 图片以 8 位颜色或 256 色存储单个光栅图像数据或多个光栅图像数据。GIF 图片支持透明度、压缩、交错和多图像图片(动画 GIF)。

GIF 透明度不是 alpha 通道透明度,不能支持半透明效果。GIF 压缩是 LZW 压缩,压缩比大概为 3:1。GIF 文件规范的 GIF89a 版本中支持动画 GIF。

优点:? GIF 广泛支持 Internet 标准。

? 支持无损耗压缩和透明度。

? 动画 GIF 很流行,易于使用许多 GIF 动画程序创建。

缺点:? GIF 只支持 256 色调色板,因此,详细的图片和写实摄影图像会丢失颜色信息,而看起来却是经过调色的。

? 在大多数情况下,无损耗压缩效果不如 JPEG 格式或 PNG 格式。

? GIF 支持有限的透明度,没有半透明效果或褪色效果(例如,alpha 通道透明度提供的效果)。

TIFF:标记图像文件格式

TIFF 以任何颜色深度存储单个光栅图像。TIFF 可以被认为是印刷行业中受到支持最广的图形文件格式。TIFF 支持可选压缩,不适用于在 Web 浏览器中查看。

TIFF 格式是可扩展的格式。这意味着程序员可以修改原始规范以添加功能或满足特定的需要。修改规范可能会导致不同类型的 TIFF 图片之间不兼容。

优点:? TIFF 是广泛支持的格式,尤其是在 Macintosh 计算机和基于 Windows 的计算机之间。

? 支持可选压缩。

? 可扩展格式支持许多可选功能。

缺点:? TIFF 不受 Web 浏览器支持。

? 可扩展性会导致许多不同类型的 TIFF 图片。并不是所有 TIFF 文件都与所有支持基本 TIFF 标准的程序兼容。

图片格式:矢量图片

DXF:AutoCAD 绘图交换文件

DXF 是 Autodesk AutoCAD 程序使用的基于矢量的 ASCII 格式。AutoCAD 可以提供非常详细的完全可以缩放的图表。

优点:? 您可以使用 AutoCAD 创建非常详细和精确的图表和图形。

? AutoCAD 文件在建筑、设计和雕刻行业很流行。

缺点:? AutoCAD 在 Office 中受到的支持很有限,Office 支持 R12 之前的 AutoCAD 版本。

? AutoCAD 具有很陡的学习曲线。请注意,其他图形程序也可以导出 DXF 图片。

CGM:计算机图形图元文件

CGM 图元文件可以包含矢量信息和位图信息。它是由许多组织和政府机构(包括“英国标准协会”(BSI)、“美国国家标准协会”(ANSI) 和美国国防部)使用的国际性标准化文件格式。

优点:? CGM 是国际标准格式。

CDR:CorelDRAW!

CorelDRAW! 图元文件可以同时包含矢量信息和位图信息。

优点:? CDR 广泛用于印前行业和艺术设计行业。

缺点:? CDR 在 Office 中受到的支持很有限,Office 支持 CorelDRAW! 6 版和更早版本。

WMF:Windows 图元文件

“Windows 图元文件”是 16 位图元文件格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。它针对 Windows 操作系统进行了优化。

优点:? WMF 是 Windows 标准格式,可很好地在 Office 中使用。

EPS:Encapsulated Postscript

“Encapsulated Postscript”格式是一种专用的打印机描述语言,可以描述矢量信息和位图信息。

优点:? EPS 可在任何 Postscript 打印机上进行准确的效果呈现。

? EPS 是行业标准格式。

缺点:? 屏幕显示可能与输出的显示不一致。屏幕呈现可能会是低分辨率的,可能会是不同图像,或只是占位符图像。

? EPS 文件旨在用于输出。它们不是用于在屏幕上显示信息的最适合的格式。

EMF:增强型图元文件

“增强型图元文件”是 32 位格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。此格式是对“Windows 图元文件格式”的改进,包含了一些扩展功能,例如,下面的功能:

? 内置的缩放比例信息

? 与文件一起保存的内置说明

? 调色板和设备独立性方面的改进

EMF 格式是可扩展的格式,这意味着程序员可以修改原始规范以添加功能或满足特定的需要。此修改可能会导致不同类型的 EMF 图片之间不兼容。

优点:? 可扩展的文件格式

? 与 WMF 相比,经过改进的功能

缺点:? 可扩展性会导致许多不同类型的 EMF 图片,并不是所有 EMF 文件都与所有支持 EMF 标准的程序兼容。

PICT:Macintosh 图片

PICT 文件是用于 Macintosh 计算机的 32 位图元文件格式。PICT 文件使用“行程长度编码”(RLE) 内部压缩,该内部压缩工作相当良好。如果安装了 QuickTime,则 PICT 文件支持 JPEG 压缩(仅限 Macintosh)。

优点:? PICT 是用于 Macintosh 计算机屏幕显示的最佳文件格式。

? 当您从 Macintosh 计算机输出到非 Postscript 打印机时,PICT 是要使用的最佳输出格式。

缺点:? 在平台间移动它们时,字体可能显示得不正确。

? 必须安装 QuickTime 才能正确查看某些 PICT 文件。

分辨率和颜色深度

这一部分讨论了用于光栅图片的适当颜色深度和分辨率。如果您保存图片时使用了正确的分辨率和颜色设置,您就会创建出较小的文件。较小的文件意味着更小、更快的文档和演示文稿。您最感兴趣的是:让您的图片在图片使用要求范围内尽可能小。

屏幕显示

颜色数目 Internet 使用 非 Internet 使用

1(黑白) GIF,分辨率为 72 像素/英寸 (ppi) GIF,分辨率为 72 像素/英寸 (ppi)

16 GIF,分辨率为 72 ppi GIF,分辨率为 72 ppi

256(简单图片)* GIF,分辨率为 72 ppi GIF,分辨率为 72 ppi

256(复杂图片)* JPEG,分辨率为 72 ppi JPEG,分辨率为 72 ppi

超过 256 JPEG 或 PNG,分辨率为 72 ppi JPEG、PNG 或 TIFF,分辨率为 72 ppi

注意:Microsoft 推荐的分辨率为 72 像素/英寸,因为大多数监视器的分辨率位于 60 像素/英寸与 80 像素/英寸之间。使用较高的分辨率保存不会产生较高的显示质量,因为您的监视器无法显示比监视器中实际存在的像素更多的像素。您应该根据图片已完成的大小而不是原始大小来计算每英寸的点数。例如,如果您在扫描一个 8.5 x 2 英寸的信头以便在 Web 页上使用,已完成的宽度是 2 英寸,您可以使用 72 ppi 来扫描这 2 英寸,总计为 144 像素。当它的大小被设置为 2 英寸并在显示视器上显示时,最终的文件看起来效果会非常好。

*注意:在 256 色,JPEG 文件可提供比 GIF 文件高的压缩级别。但是,在压缩某些简单文件时,JPEG 压缩不如 GIF 压缩有效。

? 如果您的图片是灰度图片,具有一大块纯色区域,或者具有高对比度(浅色区域和深色区域之间具有强烈差异)的区域,请选择 GIF 格式。

? 如果您的图片是彩色图片,并包含多种不同的颜色(色调),这些颜色(色调)的亮度或暗度(值)类似,请选择 JPEG 格式,因为 JPEG 格式可以提供更好的压缩。JPEG 压缩根据色调工作,适用于处理值类似的不同色调。JPEG 压缩不能很好地处理具有不同值的类似色调。

打印输出

如何创建良好的打印输出是一个复杂的主题,因为可供使用的打印机数量众多,而且每台打印机生成彩色输出和灰度输出的功能是不同的。产生良好打印输出的主要因素是您的打印机能够打印的每英寸行数 (LPI)。

要以彩色或灰度模式打印,打印机必须在中间色调中打印。中间色调是排列在网格中的点的阵列,这些点将每个图像像素表示为一个灰色阴影。对于深灰色,网格中的大多数点会被填充。对于浅灰色,网格上只有很少的点被填充。打印机的 LPI 设置决定了此网格的大小。LPI 越高,网格就越小,打印机能够呈现的灰色阴影就越少。

要以彩色打印,打印机必须打印彩色点的重叠行。每个点都是在不同于其他点的角度上设置的,会略有偏移,所以这些点不能完全相互覆盖。这种度量单位称为“屏幕频率”,以组成该颜色的点的行旋转度数表示。

下表可帮助您选择用于扫描的最佳分辨率,以点/英寸 (dpi) 为单位。

打印机类型 输出 dpi 输出 LPI 扫描 ppi

Laser printer 300 55-65 120

Laser printer 600 65-85 150

Ink-Jet printer 300 50-60 110

Dye-Sub printer 300 55-70 125

Imagesetter 1250+ 120-150 300

要计算您的目标扫描分辨率,您可以将打印机的 LPI 乘以 2。这是一般规则。要弄清楚您的打印机的 LPI,请参阅您的打印机文档。

注意:当您应用 LPI 乘以 2 的一般规则时,您必须进行试验。有些打印机支持非常高的分辨率。如果您使用大于 300 ppi 的分辨率保存图片,较大的图片可能会占用大量的磁盘空间,而且会减慢您的计算机上的其他操作。文档中的多个大图片可能会导致某个程序停止响应,或者可能会导致 Windows 停止响应。

该规则的唯一例外是,纯黑白图像,即“线型”图像。这些图像使用 1 位存储颜色信息。请使用 1 对 1 的比率扫描这些图像。如果您的打印机分辨率是 600 dpi,请在“线型”模式中使用 600 ppi 扫描这些图像。

如果您希望您的图片以灰度显示或者少于 256 色,请使用 TIFF 格式或 GIF 格式。TIFF 格式是印刷行业用于图形的标准,因为 TIFF 格式不使用有损耗压缩方案。其他格式,例如 JPEG,使用有损耗压缩方案。TIFF 还支持多层透明度,而几乎没有其他格式支持多层透明度。

如果图片多于 256 色,请用 TIFF 格式或 PNG 格式保存图片。如果您需要透明度,Microsoft 建议使用 PNG 格式。如果您不需要透明度,请使用 TIFF 格式。

Microsoft 建议您根据已完成图片大小的打印机分辨率保存图片。例如,假定您有一个 8.5 x 2 英寸的信头,您需要以 2 英寸的大小打印该信头。如果您的打印机支持 600 dpi 和 85 LPI,请将该图片分辨率设置为 2 英寸时为 150 ppi,即可得到 300 x 71 像素的大小。

术语表

? Alpha 通道:Alpha 通道描述图片中的透明区域。此透明区域允许通透地显示背景。Alpha 通道允许超过 64,000 层的透明效果,这样,就可以使用半透明效果和混合效果。

? 颜色深度:颜色深度是图片中的颜色数。颜色深度按位深度划分类别。如果您使用较深的颜色深度,图片中就会有更多颜色,但是较深的颜色深度也会增加文件大小。? 1 位:仅黑白

? 8 位:256 灰度阴影或 256 色

? 16 位:高彩,65,536 色

? 24 位:真彩色,16,777,216 色

? 32 位:真彩色,4,294,967,296 色

? 压缩:压缩是一种通过去除冗余信息使图片文件更小的数学方案。有两种压缩类型:无损耗压缩和有损耗压缩。

? 压缩,无损耗:无损耗压缩是一种强调维护原始图片完整性的压缩方案。当图片被解压缩后,它会保持与原始的未经压缩图片相同的分辨率和图片质量。

? 压缩,有损耗:有损耗压缩是一种强调生成小图片文件(甚至以图片质量为代价)的压缩方案。与无损耗压缩相比,有损耗压缩可以生成更小的图片文件;但是,当您解压缩图片时,有些原始图片数据会丢失而且无法恢复。

? 文件大小:当您处理图片文件时,文件大小是最终的限制因素。当您在 Microsoft Office 中处理图片时,文件大小是引发问题最常见的原因。文件大小由以下因素决定:图片大小、分辨率、文件格式、压缩和颜色深度。

? 伽玛校正:这是一种校正图片亮度或暗度的方法,以便图片在任何监视器上以相同的亮度显示。

? 色调:色调描述颜色中红色、绿色或蓝色的相对量。例如,粉红色和深红色中都有红色色调。

? 交错:交错是一种通过 Internet 发送图片数据的方法。当某个图片交错时,会发生以下情况:在下载了该图片的 1/64 后,您可以看到图片外观形状的总体图像。随着图片更多部分的下载,分辨率会提高,直到显示整个图片。

? 图元文件图片:图元文件图片通常包含矢量图片信息。图元文件图片可以包含任何类型的图片数据,例如,光栅图片。

? 调色板:调色板是特定图片可以使用的颜色列表。不同的图片文件格式具有不同的最大颜色数目。如果您的图片包含的颜色多于特定图片格式中提供的颜色,则多出的颜色会被调色板中的颜色替换。生成图像中的颜色可能看起来是扭曲的。这称为“调色板效果”。

? 像素:像素是基于光栅的图片或监视器中的基本度量单位。光栅图片和监视器都是根据可以单独为其分配某种颜色的点的行定义的。这些点称为像素。

? 光栅图片:光栅图片是通过定义彼此邻近的颜色点的行进行显示的图片。每个点都会分配到一种单独的颜色。

? 分辨率:分辨率是特定图片区域中图片数据的数量。分辨率通常是按每英寸的像素数定义的。分辨率越高,图片就越精确越清晰。但是,当您增加分辨率时,图片的文件大小也会增加。

? 透明度:透明度是一种允许图片区域透明显示的方法,因此,可以显示背景。有许多透明度方法,包括 alpha 通道透明度。

? 值:此属性描述颜色的亮度或暗度。例如,粉红色和淡蓝色具有类似的值,虽然它们具有不同的色调。

? 矢量图片:矢量图片是由按照坐标和数学公式定义的区域组成的。这种文件格式比光栅图片格式更通用,因为矢量图片可以缩放到任意大小。在某些情况下,可以将矢量图片分解成更小的组件。

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