复原口诀
(1)先做好一面,调整,形成倒T形
(2)拼第二层
(3)顶层画“十字”
(4)拼好第三层顶层的面,先不管第三层的侧面
(5)调整第三层的四个角块
(6)调整第三层边块位置,使第三层完全归位。
方法步骤
向左:从上往下看魔方顺时针;
向右:从上往下看魔方逆时针;
向上:从右往左看魔方顺时针,从左往右看魔方逆时针;
向下:从右往左看魔方逆时针,从左往右看魔方顺时针
金字塔魔方一种四面体异型魔方。由德国科学家麦菲特Uwe Meffert 教授于1970年发明出,原本是他用于研究金字塔能量的模型,在研究过程中,意外的发明出魔术金字塔。
有四个外角块、四个内角块和六个边块。通过旋转可以改变其颜色排列。轴旋转块可以旋转后而状态不改变。6个边块则可以自由旋转。而四个顶块可以独立于其他块进行自我旋转。
金字塔魔方是一种四面体异形魔方,还原方法比起三阶魔方要简单许多,所以建议新手可以先从还原金字塔魔方开始学起。当然如果你已经掌握了三阶魔方的还原要领,那么金字塔魔方就更是不在话下了。
一种四面体异型魔方。由德国科学家麦菲特Uwe Meffert 教授于1970年发明出,原本是他用于研究金字塔能量的模型,在研究过程中,意外的发明出魔术金字塔。
有四个外角块、四个内角块和六个边块。通过旋转可以改变其颜色排列。轴旋转块可以旋转后而状态不改变。6个边块则可以自由旋转。而四个顶块可以独立于其他块进行自我旋转。
四个顶块可以跟随轴旋转块进行旋转,这样就会形成一个只有边块颜色改变的打乱状态,由于只有6个边块能给魔方复原者造成迷惑;
所以其状态数还没有二阶魔方多,也比二阶魔方更容易复原,所以不要被其复杂的外表所迷惑。
百度百科-金字塔魔方
四面体魔方还原公式
4*4魔方应该这样还原:
1、首先调整魔方6面的中心块。
之后再去组合12条棱块。随后处理特殊情况。最后复原四阶魔方。
2、了解魔方字母基本示意。
四阶魔方转动字母和三阶魔方转动字母是一致的,但是有一些特殊的字母表示。
3、调整四阶魔方六面中心块。
由于四阶魔方并没有固定的中心块,所以在进行这个步骤之前,必须要记住6面的颜色位置。
4、拼好魔方的六面中心块后,接下来需要把24个棱块按照颜色相同的棱块两两合并来组合成12个棱块,这和三阶魔方状态是一样的了。
5、之后拼合最后两条棱的情况和处理公式进行实施。
6、还原四阶魔方。
当拼完6面中心块和12条棱块后,把这个四阶魔方当做成三阶魔方来还原,最后就还原了。
公式有RUR’、FR’、F’、R、Uw’。其中,F表示正面顺时针拧动,B表示背面顺时针拧动,R表示右面顺时针拧动,L表示左面顺时针拧动,U表示上面顺时针拧动,D表示下面顺时针拧动。”魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。魔方与华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思议。
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