1、首先将基地车打开,创建矿场和电力。
2、创建完成后,在建筑物列表选择兵营建筑物。
3、兵营制作完成后,选择一个可以创建位置。
4、将兵营移动选定的位置;
5、兵营创建完成后,选择工程师开始制造。
6、等待工程师的制造进度,并设定工程师的路线。
7、工程师制造完成后,选择损坏的建筑物。
8、可以派遣不同的工程师修复,不同的建筑物。
9、修复完成后,建筑物的显示条就变成绿色的。
红警3中,帝国是如何修复飞机、坦克、军舰等各类兵种的?
无法自动修理,建筑要靠手动点“扳子”再秀丽,而战车需要进入维修站(不可能自动跑过去吧,除了电脑)或者用工程师进入多功能步兵车,就会变成修理车,把它点到损坏的战车旁边再进行修理,或者按G。
帝国的重工、船坞等地的维修机器人,每次最多只能有一个维修机器人作用于载具,不可叠加苏军的起重机,盟军重工、机场、船坞,盟军的维修车(IFV+工程师),修复速度是两倍,多个修理车可以一起修,回血速度叠加,这维修效果也和机场等地的维修机器人回血效果叠加。不过维修车只能修理陆军,海军中只能修两栖的,空军则只能修理能降落至机场的飞行器。另外,占领医院、车库、干船坞、机场等维修类中立建筑,支援能力为每秒回复相关单位最大HP的2%。占领多个相同建筑回血效果不叠加。两栖单位,在陆上算车辆,只能由车库支援修理;在水上算舰艇,只能由干船坞支援修理;只有干船坞(车库),上岸(下水)则失去自动修复效果。
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