求高手帮忙编写一个易语言游戏充值源码

   2023-01-14 20:05:47 网络1080
核心提示:你好,您搭建一个discuz论坛,也就是说搭建一个论坛网站。discuz里面自带充值接口的,到时候只需要在易语言上面post接入即可实现在软件上充值金币等虚拟币。但是支付接口需要审核的,比较严格。支付宝接口权限申请http://b.alip

求高手帮忙编写一个易语言游戏充值源码

你好,您搭建一个discuz论坛,也就是说搭建一个论坛网站。discuz里面自带充值接口的,到时候只需要在易语言上面post接入即可实现在软件上充值金币等虚拟币。

但是支付接口需要审核的,比较严格。

支付宝接口权限申请http://b.alipay.com/newIndex.htm

财付通接口权限申请http://mch.tenpay.com/market/index.shtml

申请接口首先要搭建好网站才行。如果你自己可以完成,就采纳我吧

不能完成请继续追问

淘宝上买的小游戏源码能盈利吗

百度、长游分享网。

游戏源码可以在百度、长游分享网购买。他们的源码都是经过人工审核上架的,价格实惠,如果没有你想要的源码,可以去他们的在线求助求,有人发如果能用就会上架的。

游戏源码是指可编译运行出游戏的代码。源代码:是代码的分支,某种意义上来说,源代码相当于代码。现代程序语言中,源代码可以书籍或磁带形式出现,但最为常用格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。

谁有“虚拟股票游戏程序”源码的?

亲爱的朋友你好,我是大强!

先回答一下题目是否能赚到钱,答案是 肯定能赚到的,做的好的话赚个小几千还是可以的;

我7年前接触网络的第一桶金也是靠卖网站赚来的.

差点没有拿到的“第一桶金”

有兴趣了可以看一看,现在操作也一样能赚到钱。

倒卖源码是什么?

倒卖网站和倒卖源码可以是两个项目,我会从两个方面来讲,都可以理解为是在网络上卖 建网站的必需品 ,卖信息差

那么接下来开始讲整个流程

倒卖源码

需求大,几乎每个玩网络的都想在网上建一个属于自己的网站,但都绕不过必须要有网站源码

售价则是10 - 200不等,可以下面参考淘宝、闲鱼等电商的销量和他们的报价,而我们又是0成本

1、怎么找源码

百度搜索关键词:网站源码、网站主题等,从这些网站里获取资源,这里就不发链接了

如果你没找到,关注公众号大强说 回复G005获取我收集的源码

2、怎么去卖源码

首选闲鱼,淘宝电商平台;闲鱼用户三个亿,月活跃1个亿,很大的流量

次选A5交易网;界面简单看着舒服,老牌子,更稳妥,小金额不用缴纳保证金

备选互站网;也是老牌子,但需要保证金,所以就备选

基于QT实现的翻金币游戏设计 毕业论文+任务书+项目源码及exe执行文件

http://www.gcw.cn/?sy

进去注册一个账号就可以了,免费的,用不了15秒。初始资金是1W,里面除了钱其他的(包括行情)都是真的,专门练手用的,就像新兵营一样。不知道这个是否符合你的要求。。。

我已经给你发过去了

目录

2 开发环境 1

3 开发工具 1

4 完成时间 1

5 设计思想 1

5.1 游戏的组成 1

5.2 游戏设计要点 1

5.3游戏的主内容分析 2

5.4初始排列方式的分析 2

5.5游戏核心元素的分析 2

5.6游戏操作的分析 3

5.7游戏胜负判断的分析 3

6 设计过程及设计步骤 3

6.1 游戏总体设计 3

6.2 主场景 4

6.2.1 设置游戏主场景配置 4

6.2.2 设置背景图片 6

6.2.3 创建开始按钮 7

6.2.4 开始按钮跳跃特效实现 10

6.2.5 创建选择关卡场景 11

6.2.6 点击开始按钮进入选择关卡场景 12

6.3 选择关卡场景 13

6.3.1 场景基本设置 13

6.3.2 背景设置 14

6.3.3 返回按钮 16

6.3.4 创建选择关卡按钮 16

6.3.5 创建翻金币场景 17

6.4 翻金币场景 19

6.4.1 场景基本设置 19

6.4.2 背景设置 19

6.4.3 返回按钮 20

6.4.4 显示当前关卡 21

6.4.5 创建金币背景图片 22

6.4.6 创建金币类 23

6.5 引入关卡数据 26

6.5.1 添加现有文件dataConfig 26

6.5.2 添加现有文件 27

6.5.3 完成添加 27

6.5.4 数据分析 28

6.5.5 测试关卡数据 28

6.7 初始化各个关卡 29

6.8 翻金币特效 31

6.8.1 MyCoin类扩展属性和行为 31

6.8.2 创建特效 32

6.8.3 禁用按钮 34

6.9 翻周围金币 36

6.10 判断是否胜利 37

6.11 胜利图片显示 38

6.12 胜利后禁用按钮 39

6.13 音效添加 39

6.13.1 开始音效 39

6.13.2 选择关卡音效 40

6.13.3 返回按钮音效 40

6.14 优化项目 41

6.15 打包项目 42

6.15.1 绿色版本 42

6.15.2 标准版本 42

7 测试运行 43

7.1 主场景 43

7.2 选择关卡场景 43

7.3 翻金币场景 44

7.4 游戏胜利场景 45

8 评价与修订 46

9设计体会 48

参 考 文 献 49

附  录 50

致  谢 54

1 设计题目

基于QT实现的翻金币游戏

2 开发环境

硬件环境:微机系列,内存在1G以上

软件环境:Microsoft Windows 10家庭版

3 开发工具

Qt Creator 4.11、HM NIS、NSIS(客户端打包程序)

4 完成时间

2020.6.1----2020.6.12

5 设计思想

5.1 游戏的组成

我认为游戏的组成主要是两个部分:游戏资源和游戏机制。

游戏资源泛指游戏中给用户提供的视听资源,比如游戏的场景,各种道具和角色的外观,游戏音乐,与用户进行交互的界面等。

游戏机制泛指游戏中实现游戏运作的方式,在翻金币小游戏中,怎么排列金币,如何翻转金币,如何判断游戏的胜利与失败,这种对于用户来讲相对隐式的存在却在游戏开发中占据核心地位。游戏机制的实现通常需要数据结构与相关算法的结合。

5.2 游戏设计要点

再设计游戏时,因为此项目窗口较多,因此在对于各个窗口的选择上是一个比较需要注意的地方。在初始化各种窗口的时候,是选择QMainWindow,Qwidget,还是QDialog类型呢?这个主要看该窗口的功能,如果作为主窗口(比如交互窗口,游戏窗口)存在的话,选择QMainWindow类型最合适,因为QMainWindow可以搭载工具栏和状态栏,这些功能选择组件在小游戏里面是很实用的(尤其是工具栏)。

至于QDialog则用于对话窗口,单方向地由软件向用户发送信息,一般不做交互,游戏的游戏说明,提示,警告都适合使用QDialog类型。

QWidget适合用来自定义组件,这次的项目中没有组合类的自定义组件,因此没有使用。该项目中自定义的是单个类型的组件(新的按钮),所以直接去继承QT里面的button类就可以了。

以上就是关于求高手帮忙编写一个易语言游戏充值源码全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

 
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