发一些UD经典视频和教学片给我吧

   2023-02-05 09:36:09 网络1030
核心提示:视频在这里:http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/http://war3.sgamer.com/1.纯狗流 UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀. 开局因族而宜,对手是H

发一些UD经典视频和教学片给我吧

视频在这里:http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/

http://war3.sgamer.com/

1.纯狗流

UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.

开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.

2.狗流衍生战术

由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.

1) 小G+ZZ的RUSH战术

在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。

2) 天地双鬼

与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.

当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.

当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)

3) 骷髅海

从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)

首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。

3.ZZ流

ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。

开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。

ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.

4.ZZ流衍生战术

由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法

1) 小强ZZ流

ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)

2) ZZ憎恶毁灭流

此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容无敌!

回答者:cannavaro82 - 首席运营官 十三级 9-13 1952

不死.

(冰甲)蜘蛛(冰龙)流,天地双鬼流.

(冰甲)蜘蛛(冰龙)流

不死前期的变化不多,主要看坟场布置下的时间,如果是先坟场后祭坛就是标准蜘蛛流.

1,兵营坟场祭坛房子商店

2,兵营坟场房子祭坛商店

都是可以的,1的话房子稍微会卡一点时间,2的话比较流畅,但是英雄出来的比较慢,在TR这样的地图近点有经验的对手会马上把你门口的怪抢了.

在中期蜘蛛流还能有变化,就是2英雄LICH是否第一点升级冰甲.冰甲比较针对肉搏兵,一般是打兽人常用.

此外还能出娜+等减速英雄,只要减速蜘蛛高攻齐射很容易杀死对方单位.

后期是否出冰龙要随机变化.不过冰龙对于蜘蛛的帮助是巨大的,只是如果对手防空够强秒杀你冰龙你这样就要亏了.

天地鬼流.

坟场晚点造就可以了.

祭坛兵营房子房子商店.

升级总部后再造一个兵营.

这个打法变化不多,唯一有点区别的首发英雄,死亡骑士是最常见的,此外恐惧之往,冰妖,甚至兽王,娜+都可以.

这个打法对夜精灵有一个强的打法.一开始只要侦察到对手,立刻把所有的狗拖到对方基地.

要卖回程早双兵营,这样无论是兵种和数量你都是优势.而且骷髅权仗让你的兵力源源不断.

死亡骑士第一点技能不要太早投,如果对手用恶魔猎手你就投光环算了,死亡缠绕估计你也扔不出去几个.

这一波一定要给予致命的压迫,要将对手升级总部的时间拖的很晚.

这招对兽人或者人类都有一个衍生的变化,就是放弃天鬼直接跳3本爆毁灭.对付兽人族的时候,建议毁灭的防一定要在2以上.2防的毁灭蝙蝠炸了2个还能剩一丝血,对方也会来不及补充蝙蝠,从而给予你时间与机会.

电影大师戈达尔去世,他有哪些经典影视作品?

赵旭日,05世青赛对土耳其的远射绝杀。曲波, 2001年的阿根廷世青赛, 对阵东道主长途奔袭打入一球。毛剑卿, 2004年土伦杯的三四名决赛国青对阵巴西,毛剑卿接到陈涛的头球摆渡之后一个巧妙的挑球过人摆脱了巴西中卫阿莱士突入禁区右脚抽射破门,正是凭借这个进球,中国队战胜巴西获得了当年土伦杯的季军。邓卓翔, 2010东亚四强赛3-0韩国的最后一球。

麻烦把草图大师视频也发给我吧,万分感激cl439181786@qq.com

电影大师戈达尔拍摄的影视作品有上百部,里面经典的影片有:阿尔伐城 、芳名卡门 、精疲力尽 、狂人皮埃罗。

01、戈达尔第一部故事片《精疲力尽》 获得成功并且改变电影走向。

先说,1959年的戈达尔拍摄人生中第一部电影《精疲力尽》 ,这部电影是故事片的模式。而且业界对这部电影评价有好有坏,不过戈达尔没有被这些评价影响到,反而认真看了每一个观影感受,尤其是丰富影评人的评价,他以这些为基础加以改进,谁也没有想到他会推动电影革命前进一步。

再说,不是我故意说,故意夸张说的,戈达尔的《精疲力尽》 是真的好看。无论是在当时还是现在,都是经典电影之一,值得多次刷,可以从中获得自己想要的感悟和感想。

02、电影大师戈达尔经典作品之一:阿尔伐城!

戈达尔的另外一部经典作品是阿尔伐城,阿尔伐城讲述是电脑统治人类的未来,男主化身为侦探寻找解决办法来到阿尔伐城,后来和女主相遇相爱,两个人并肩作战面对困难寻找破解电脑统治人类的方法。这部电影是非常精彩,演员的演技给力,剧情也是全新的,一下子就吸引住观众的眼光,票房是可喜的。

还有戈达尔慢慢在电影界站住脚步,创作越来越多的电影,质量方面把控是杠杠的,从而变成一代电影大师。而且大家都记住他提出“电影就是每秒24格的真实” 口号,学习他对电影的求真精神。毕竟好的电影大师是可以把现实和虚假结合让观众看不出来,这就是假的,导演编出来的。

03、总结一下。

电影大师戈达尔的经典作品还有很多,这里就不一一介绍,希望电影大师戈达尔一路走好,在天堂创作更加优秀的作品。

http://zhidao.baidu.com/question/204874323.html

文件太大了,5.9G,没法发邮箱,下载也很快的。

《聚光制造-SketchUp草图大师&piranesi彩绘大师基础与案例剖析1》[RMVB]

本书为《聚光制造》系列图书的第4本,讲解SketchUp草图大师和Piranesi彩绘大师两款软件的原理与使用,包括基本命令、选项设置、制作技巧,以及在实例中的各种具体应用。全书分3篇,共10章。第1篇是SketchUp基本命令讲解篇,共5章,详细介绍了SketchUp草图大师的设置及使用方法,SketchUp中的常用绘图工具,高级建模技巧,材质设置方法与技巧,以及SketchUp的常用插件。第2篇是SketchUp完整案例实战篇,共4章,利用套房室内空间、复式住宅室内空间、单体住宅楼和经典教堂场景4个典型实例,讲解SketchUp草图大师建模、材质等使用技巧。第3篇是Piranesi彩绘大师讲解篇,共1章,介绍了Piranesi彩绘大师的设置及使用方法。

以上就是关于发一些UD经典视频和教学片给我吧全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

 
举报收藏 0打赏 0评论 0
 
更多>同类百科头条
推荐图文
推荐百科头条
最新发布
点击排行
推荐产品
网站首页  |  公司简介  |  意见建议  |  法律申明  |  隐私政策  |  广告投放  |  如何免费信息发布?  |  如何开通福步贸易网VIP?  |  VIP会员能享受到什么服务?  |  怎样让客户第一时间找到您的商铺?  |  如何推荐产品到自己商铺的首页?  |  网站地图  |  排名推广  |  广告服务  |  积分换礼  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报  |  粤ICP备15082249号-2