图像处理概述

   2022-12-31 04:04:46 网络850
核心提示:一、数字图像处理简介古代,人们以绘画、雕刻的方式来表现自己的思想及周围的事物,并把它们保存下来留给后人。后来,出现了摄像机,人们就采用这种更便利的工具来记录真实的世界。照片虽然比绘画和雕刻更容易获得,但无法长期保存。随着计算机技术的飞速发展

图像处理概述

一、数字图像处理简介

古代,人们以绘画、雕刻的方式来表现自己的思想及周围的事物,并把它们保存下来留给后人。后来,出现了摄像机,人们就采用这种更便利的工具来记录真实的世界。照片虽然比绘画和雕刻更容易获得,但无法长期保存。随着计算机技术的飞速发展,尤其是20世纪90年代以来多媒体技术的发展,使得计算机成为图像处理的最先进工具,同时也使图像处理技术日臻成熟。

由于计算机所处理的信息全部是数字化的,因此,它只能处理数字化的图像。用户可以用数码相机拍摄,也可以通过扫描仪扫描或通过网络下载得到数码图像,再利用图像处理软件进行编辑处理。

目前有很多图像处理软件,Photoshop就是其中最流行的软件之一。

二、图像处理的基本概念

使用Photoshop工作的实质就是制作和处理各种图像文件,因此了解各种图像文件的特点和一些图像方面的基本概念是学好Photoshop软件的前提。

1.位图

在计算机中,图像是以数字方式进行记录、处理和保存的,根据所处理的图像描述原理的不同,一般分为两类,即矢量图和位图。

位图图像又称为点阵图像,它是由许多个点组成,这些点称为“像素”。位图图像可以精确地记录图像色彩的细微层次,因此色彩和色调变化非常丰富。但是,此类图像文件的容量较大,在对图像进行旋转和放缩操作时易失真。

2.矢量图

矢量图也称为向量式图像,它是一些用数学公式定义的线条和曲线,根据图像的几何特性来描绘图像。其文件容量较小,很容易将其任意放缩和旋转,且图形不会失真。但是矢量图不能描绘色调丰富的图像细节,绘制出的图形不是很逼真,同时也不易在不同的软件间交换文件。

3.像素

像素又称栅格,是Photoshop中组成图像的最基本的单元。图像由许多个像素组成,每个像素都具有特定的位置和颜色值,像素以行和列的方式排列。单位面积内的像素越多,就越能表现出更多的细节,图像的质量也就越高。

4.图像格式

根据记录图像信息的方式和压缩图像数据的方式的不同,图像文件可以分为多种格式,每种格式的文件都有相应的扩展名。Photoshop可以处理大多数格式的图像文件。常见的图像文件格式有:

(1)PSD格式和PDD格式 PSD格式和PDD格式是Photoshop软件默认的图像文件格式,利用PSD格式可以保存图像数据的每一个细小部分,如层、蒙版和通道等。尽管以PSD格式保存文件时采用压缩技术,但文件容量仍然很大。不过,因为PSD格式和PDD格式不会造成任何数据损失,所以在编辑过程中,最好还是选择将图像存储为该文件格式。

(2)JPEG格式 JPEG格式是一种压缩率很高的有损压缩文件格式。JPEG格式具有较大的压缩比,文件容量较小,但是在存储文件时会丢失部分图像数据。

(3)GIF格式 GIF格式的图像比较小,它形成一种压缩的8位图像文件,所以GIF格式文件在网络上传输时,比其他格式文件要快很多。但此格式最多只能支持256种颜色。

(4)TIF格式和TIFF格式 TIF或TIFF格式称为标签图像格式文件,是印刷行业的标准图像格式,通用性很强。TIF或TIFF和PSD格式一样支持24位通道、图层和路径,被广泛应用于程序之间和计算机平台之间进行图像数据交换。

(5)BMP格式 BMP格式是Windows中的标准图像文件格式,BMP格式的图像采用无损压缩,将图像进行压缩后不会丢失数据。

(6)EPS格式 EPS格式是Illustrator的图像存储格式,Photoshop也支持这种格式的文件。EPS格式的优点是可以在排版软件中以低分辨率预览,对插入的文件进行编辑排版,而在打印时以高分辨率输出。此格式支持RGB、索引颜色、灰度与位图颜色模式,但不支持Alpha通道。

(7)PNG格式 PNG格式是Netscape公司为互联网开发的网络图像格式。该格式在RGB和灰度颜色模式下支持Alpha通道。不同于GIF格式图像的是,它可以保存24位的真彩色图像。但由于不是所有的浏览器都支持此格式,所以该格式没有GIF和JPEG格式使用广泛。

5.分辨率

分辨率是图像中一个重要的概念,分辨率是指单位长度内含有像素点的多少。分辨率分为图像分辨率、设备分辨率、屏幕分辨率和输出分辨率等。

(1)图像分辨率 图像分辨率是指每英寸图像所含的像素数量,单位为dpi(像素/英寸)。分辨率高的图像比相同打印尺寸的低分辨率图像包含更多的像素,因此图像更清晰细腻,能表现更详细、更精细的颜色变化。

图像分辨率越高,图像文件的容量也越大,在处理时所需要的内存和CPU时间也越多。因此,要充分考虑图像的最终用途,以便对图像设置适合的分辨率。如果图像用于屏幕显示,只需将分辨率设置为显示器分辨率即可(72 dpi或96 dpi);如果图像用于打印、输出,则需要满足打印机或输出设备的要求;如果图像用于印刷,则图像分辨率不能低于300 dpi。

(2)设备分辨率 设备分辨率是指每单位长度输出的点数或像素数量,如显示器屏幕就是由一个个极小的荧光粉发光单元排列而成,通常所用的显示分辨率有800×600或1024×768,就表示横向和纵向上的像素个数。而打印机分辨率则指打印机输出图像时每英寸内输出的油墨点数。

6.色彩深度

色彩深度用来度量一幅图像的颜色数量,其单位是位,常用的色彩深度有1位、8位、24位和32位。较大的色彩深度表示图像具有较多的可用颜色和较精确的颜色表示。比如,一个色彩深度为8位的图像包含28种颜色,或256种灰阶,每个像素的颜色可以是256种颜色中的一种。

7.图像的颜色模式

在计算机中,为了表示事物本来的色彩,需要通过不同的配色方案来实现,这些配色方案通常被称为图像的颜色模式,在Photoshop中,常用的颜色模式有:位图模式、RGB模式、CMYK模式、Lab模式、索引色模式和灰度模式等。

(1)灰度模式 这种模式是用0~255种灰度值来表现图像中像素的色彩,它可以使图像的过渡平滑细腻。它还是一种将RGB模式转化为位图模式的过渡模式。但是,RGB模式转化为灰度模式时,彩色将消失,且不可恢复。

(2)RGB模式 可见光中的颜色都可以通过红、绿、蓝三种基本的颜色按照一定的比例,采用加色原理混合而成,这种配色方案称为RGB模式。通过改变三种基本颜色的混合比例可以调整图像的颜色。通常一个像素的R、G、B值都采用一个字节来保存,因此,一个像素包含24位,采用RGB模式的图像可以有1670余万种颜色的表现能力。RGB模式是Photoshop中最常用的一种颜色模式。

(3)cmYK模式 这种模式是由四种基本颜色C(青)、M(品红)、Y(黄)、K(黑)按照一定的比例,采用减色原理混合而构成图像的颜色。该模式主要适用于印刷和打印机输出。

(4)Lab模式 这种颜色模式是由国际照明委员会规定的,用一个亮度分量L和两个颜色分量a,b来表现图像的颜色,其中分量a表示从绿色到红色的成分,分量b表示从蓝色到黄色的成分。

(5)索引色模式 利用RGB模式或CMYK模式保存图像时,可以表现出图像的全部色彩,但是,这两种模式保存的图像占有太多的存储空间。于是人们就制作了一张256色的索引表,这样,每个像素的颜色就可以用一个字节来表示,占用的空间要远小于采用三个字节来表示的RGB模式。但是,将RGB模式转换为索引色模式后,容易发生颜色丢失。

p图技术是那一年发明的

可以的。

设备:电脑。

系统:win7。

软件:ps。

PS里从历史记录里删除操作的内容后还能恢复,恢复方法为:

1、首先打开ps,左键单击“文件”,点击“打开”。

2、打开素材图片,左键单击左侧工具箱第十八个图标“矩形工具”,然后在草莓上按住左键不放,向右下方拖动一小段距离后松开鼠标,这样画面中就会出现一个矩形。

3、左键单击“窗口”,选择“历史记录”,弹出历史记录窗口,左键单击“历史记录窗口中的素材jpg”。

4、这样就可以撤销矩形操作了,如果要恢复单击“矩形工具”,就可以恢复了。

PS软件的应用如下:

1、在平面设计中的应用

Photoshop的出现不仅引发了印刷业的技术革命,也成为图像处理领域的行业标准。在平面设计与制作中,photoshop已经完全渗透到了平面广告、包装、海报、POP、书籍装帧、印刷和制版等各个环节。

2、在界面设计中的应用

从以往的软件界面、游戏界面,到如今的手机操作界面、MP4和智能家电等,界面设计这一新兴行业伴随着计算机、网络和智能电子产品的普及而迅猛发展。界面设计与制作主要是用 Photoshop来完成的,使用 Photoshop的渐变,图层样式和滤镜等功能可以制作出各种真实的质感和特效。

关于photoshop的知识~

p图技术是随着Photoshop的产生而生产!

p图技术产生的时间应该在1987年左右!

p图是ps图片的简称,就是用photoshop软件进行图片处理美化,现在扩展到用多种图片处理软件对图片进行处理。

Photoshop是迄今为止世界上最畅销的图象编辑软件。它已成为许多涉及图像处理的行业的标准。并且是Adobe公司最大的经济收入来源。

1987年秋,Thomes Knoll,一名美国密歇根大学正在攻读博士学位的研究生,他一直在努力尝试编写一个程序,使得在黑白位图监视器上能够显示灰阶图像。他把该程序命名为Display。但是Knoll在家里用他的Mac Plus计算机编写这个编码纯粹是为了娱乐,与他的论题并没有直接的关系。他认为它并没有很大的价值,更没想过这个编码会是伟大而神奇的Photoshop的开端,自己的姓名也将永远载入史册。

他的这个简单的娱乐性编程,却引起了他哥哥John的注意。当时John正效劳于Iindustrial Light Magic(ILM)公司——美国一家影视特效制作公司。随着《星球大战》的诞生,Lucas想向世人证明,真正的计算机软件酷效,配以传奇色彩的英雄人物,将创造出传统手法所不能达到的惊世巨片!当时John正在实验利用计算机创造特效,他让Thomas帮他编写一个程序处理数字图像,这正是Display的一个极佳起点,他们的合作也从此开始,历史已经证明,这是一个伟大的创想,今天,Photoshop已经改变了出版软件的历史,现在它在出版印刷和Web设计两方面占据了领导地位,成为了全球设计软件舞台上的主角之一,其老大地位不可动憾。

1990年2月,Photoshop版本1.0.7正式发行

1991年6月,Adobe发布了Photoshop 2.0(代号Fast Eddy)

1992年,Kai Krause 在1992年发布了Kai's Power工具

1993年,Adobe开发了支持Windows版本的Photoshop

1994年,Photoshop 3.0正式发布了,代号是 Tiger Mount

1997年9月,Adobe Photoshop 4.0版本发行

1998年5月,Adobe Photoshop 5.0发布,代号Strange Cargo

1999年发行Adobe Photoshop 5.5

2000年9月,Adobe Photoshop 6.0发布代号Venus in Furs

2002年3月Adobe Photoshop 7.0版发布代号Liquid Sky。Photoshop 7.0

2003年Photoshop 7.0.1版发布,

2003年10月发行Adobe Photoshop CS(8.0

2006年,Adobe发布了一个开放的Beta版Photoshop Lightroom,

2007年,Photoshop Lightroom 1.0正式发布了。

2008年9月,发行Adobe Photoshop CS4

2008年,Adobe发布了基于闪存的Photoshop

2009年,Adobe为Photoshop发布了iPhone(手机上网)版,从此PS登陆了手机平台

2009年11月7日,发行Photoshop Express版本,

2010年05月12日,Adobe Photoshop CS5

2012年3月22日发行Adobe Photoshop CS6 Beta公开测试版

2013年6月17日,Adobe在MAX大会上推出了最新版本的Photoshop CC

Adobe公司的Adobe平面设计证书有什么用?

photoshop

目录·【概述】

·【研制开发】

·【版本历史】

·【应用领域】

·【功能特色】

·【最新版本】

·【其他】

【概述】

photoshop是ADOBE公司旗下最为出名的图像处理软件之一。

Adobe公司成立于1982年,是美国最大的个人电脑软件公司之一。

【研制开发】

1985年,美国苹果Apple电脑公司率先推出图形界面的Macintosh麦金塔系列电脑。1987年秋天,Michigan大学的一位研究生Thomas Knoll编制了一个程序,为了在Macintosh Plus机上显示灰阶图像。最初他将这个软件命名为display,后来这个程序被他哥哥,John Knoll发现了,他哥哥就职于工业光魔(此公司曾给《星战》做特效),John建议Thomas将此程序用于商业价值。John也参与开发早期的photoshop软件,插件就是他开发的。在一次演示产品的时候,有人建议Thomas这个软件可以叫photoshop,Thomas很满意这个名字,后来就保留下来了,后来被Adobe收购后,这个名字仍然被保留。

1988年夏天,John在硅谷寻找投资者,并找到Adobe公司,11月Adobe跟他们兄弟签署协议——授权销售。他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac和Aldus都没有成功。最终他们找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的艺术总监。Russell Brown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年8月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。合同里面的一个关键词是Adobe获取Photoshop“license to distribute”,就是获权发行而不是买断所有版权。这对后来Knoll兄弟发大财奠定了基础。

【版本历史】

经过Thomas和其他Adobe工程师的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式发行。John Knoll也参与了一些插件的开发。第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)。

在90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此产生。

2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量编辑软件Illustrator文件,Duotones以及Pen tool(笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性有非常大的影响。从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,2.0的代号是 Fast Eddy,在1991年6月正式发行。

下一个版本Adobe决定开发支持Windows版本,代号为Brimstone,而Mac版本为Merlin。奇怪的是正式版本编号为2.5,这和普通软件发行序号常规不同,因为小数点后的数字通常留给修改升级。这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。

此时Photoshop在Mac版本的主要竞争对手是Fractal Design的ColorStudio,而Windows上面是Aldus的PhotoStyler。Photoshop从一开始就远远超过 ColorStudio,而Windows版本则需经过一段时间改进后才赶上对手。

版本3.0的重要新功能是Layer,Mac版本在1994年9月发行,而Windows版本在11月发行。尽管当时有另外一个软件Live Picture也支持Layer的概念,而且业界当时也有传言Photoshop工程师抄袭了Live Picture的概念。实际上Thomas很早就开始研究Layer的概念。

版本4.0主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但进过一段时间使用以后他们还是接受了新改变。

Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断,Knoll兄弟为此赚了多少钱细节无法得知,但一定不少。

版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。5.0版本在1998年5月正式发行。一年之后Adobe又一次发行了X.5版本,这次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含Image Ready 2.0。

在2000年9月发行的版本6.0主要改进了其他Adobe工具交换的流畅,但真正的重大改进要等到版本7.0,这是2002年3月的事件。

在此之前,Photoshop处理的图片绝大部分还是来自于扫描,实际上Photoshop上面大部分功能基本与从90年代末开始流行的数码相机没有什么关系。版本7.0增加了Healing Brush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。

Photoshop在享受了巨大商业成功之后,在21世纪开始才开始感到威胁,特别是专门处理数码相机原始文件的软件,包括各厂家提供的软件和其他竞争对手如Phase One(Capture One)。已经退为二线的Thomas Knoll亲自负责带领一个小组开发了PS RAW(7.0)插件。

在其后的发展历程中photoshop 8.0的官方版本号是CS、9.0的版本号则变成了CS2。

CS是Adobe Creative Suite一套软件中后面2个单词的缩写,代表“创作集合”,是一个统一的设计环境,将全新版本的 Adobe Photoshop® CS2、Illustrator® CS2、InDesign® CS2、GoLive® CS2 和 Acrobat® 7.0 Professional 软件与新的 Version Cue® CS2、Adobe Bridge 和 Adobe Stock Photos 相结合。

【应用领域】

图像、图形、文字、视频、出版等方面。

【功能特色】

从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。

图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。

图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。

校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。

特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。

【最新版本】

目前最新版本为 cs3

Adobe Photoshop CS3 Extended 是电影、视频和多媒体领域的专业人士, 使用 3D 和动画的图形和 Web 设计人员, 以及工程和科学领域的专业人士的理想选择。呈现 3D 图像并将它合并到 2D 复合图像中。轻松编辑视频图层上的动画图形, 让时间停下来。以及使用测量、计数和可视化工具, 探查您的图像。

CS3中最闪亮的明星莫过于Photoshop CS3。作为Adobe的核心产品,Photoshop CS3历来最受关注,Adobe也在去年底发布了其测试版。选择Photoshop CS3的理由不仅仅是它会完美兼容Vista,更重要的是几十个激动人心的全新特性,诸如支持宽屏显示器的新式版面、集20多个窗口于一身的dock、占用面积更小的工具栏、多张照片自动生成全景、灵活的黑白转换、更易调节的选择工具、智能的滤镜、改进的消失点特性、更好的32位HDR图像支持,等等等等。另外,Photoshop从CS3首次开始分为两个版本,分别是常规的标准版和支持3D功能的Extended(扩展)版。

主要功能:

非破损编辑:使用新的智能滤镜 (使用它可以可视化不同的图像效果) 和智能对象 (使用它可以缩放、旋转和变形格栅化图形和矢量图形) 以非破损方式编辑, 所有这一切都不会更改原始像素数据。

丰富的绘画和绘图工具组:使用各种专业级、完全可自定义的绘画设置、艺术画笔和绘图工具, 创建或修改图像。

使用“动画”调板轻松创建动画:使用新的“动画”调板从一系列图像 (如时间系列数据) 中创建一个动画, 并将它导出为多种格式, 包括 QuickTime、MPEG-4 和 Adobe Flash® Video (FLV)。

3D 复合和纹理编辑:轻松呈现丰富的 3D 内容并将其合并到 2D 复合图像中, 甚至在 Photoshop Extended 内直接编辑 3D 模型上的现有纹理并立即看到结果。 Photoshop Extended 支持常见的 3D 交换格式, 包括 3DS、OBJ、U3D、KMZ 和 COLLADA, 因此您可以导入、查看大多数 3D 模型并与其交互。

精确的选择工具可用于进行详细的编辑:体验各种工具以进行详细的编辑, 包括用于进行快速选择的新工具。松散地在您要选择的图像区域上绘图, 而“快速选择”工具会自动为您完成选择。然后使用“调整边缘”工具预览并微调您的选择以获得更加简洁的结果。

具有 3D 支持的增强的消失点:使用增强的消失点在多个表面 (甚至那些以非 90 度连接的表面) 上按透视编辑, 这也使您能够按透视测量围绕多个平面折回图形、图像和文本以及将 2D 平面输出为 3D 模型。

2D 和 3D 测量工具:使用新的测量工具从图像提取量化信息。轻松校准或设置图像的缩放比例, 然后使用任意的 Photoshop Extended 选择工具来定义和计算距离、周长、面积和其他测量数据。在一个测量日志中记录数据点并将数据 (包括直方图数据) 导出到一个电子表格中以进一步分析。

高级复合:通过自动对齐基于相似内容的多个 Photoshop 图层或图像, 创建更加准确的复合图像。自动对齐图层命令快速分析详细信息并移动、旋转或变形图层以完美地对齐它们, 而自动混合图层命令混合颜色和阴影来创建平滑的、可编辑的结果。

使用 Adobe Bridge CS3 的更快的、更加灵活的资源管理:使用下一代 Adobe Bridge CS3 软件, 更加有效地组织和管理图像, 该软件现在提供增强的性能、一个更易于搜索的“滤镜”面板、在单一缩略图下组合多个图像的能力、放大镜工具、脱机图像浏览等等。

更好的原始图像处理:使用 Photoshop Camera Raw 插件以更快的速度和出色的转换质量处理原始图像, 该插件现在增加了对 JPEG 和 TIFF 格式的支持新工具包括 Fill Light 和 Dust Busting与 Adobe Photoshop Lightroom™ 软件兼容及支持超过 150 种相机型号。

第三方解决方案与资源:从存在已久的由有经验的 Photoshop 开发人员、作者和培训人员组成的社区那里, 利用丰富的附加资源 (包括软件插件、书籍和培训)。

平面图像设计的发展史,可以追溯到人类发展史的源头,人类祖先用来记事的简单符号、文字,那是人类最基础、最原始的平面图像设计实例。当初也许只在于表达某种具体的含义,而不包含艺术、美学的成份。伴随着人类文明的发展,人们对艺术、美的追求和探索逐渐成为发展的主流,当初记事的用途也逐渐淡化。传统的画家经过数十载的训练才掌握绘画这门技能,他们通过笔和纸的演绎描绘自己抽象的思维,表现自己对艺术、美的理解。除了艺术家之外每个人都有追求美的权利,都有一定的创作天赋和自己对生活、艺术、美的独特认识。需要长期的训练才能掌握的技能,对大多数人来说有些“可望不可及”。而电脑的出现使人们的梦想成为现实。

电脑在问世之初只是作为科研机构进行科学计算的工具,体积庞大、价格昂贵、使用复杂是其特点。到50至70年代,一些科学家像Noll,Harman、Knowton以及Nake等利用电脑程序语言从事电脑图形图像处理的研究,研究的主题多是图形形成原理的探索,例如,如何编程使得计算机的二进制代码能够表现为一条弧线或是一个三角形等简单的几何图形。70年代,伴随着个人电脑PC的出现,使电脑的体积缩小许多,价格亦降低许多,平面图像技术也逐步成熟,使有兴趣从事电脑艺术创作的人有更多的机会,不用编写令人讨厌的代码程序就能随心所欲地进行艺术创作。在80年代的10年中,随着电脑的发展推广,电脑桌上排版(Desk Top Publishing,DTP)和数字印前行业(Prepress)得以迅速发展,使电脑的输出展现出新的面貌。通过专业的设备,图像自电脑直接输出的精度、准确和美观的程度,几乎可以同照片媲美,甚至在某些方面远远超出照片的效果

如今风靡世界,在平面图像处理领域成为行业权威和标准的Photoshop软件源于20世纪80年代中期,Michigan大学的一位研究生Thomas Kaon编制的一个在Macintosh Plus机上显示不同图形文件的程序。Photoshop系列中使用最广泛的有Photoshop3.05、Photoshop4.0和Photoshop5.0版本,其最新版本已出到Photoshop5.05,且已有一个全中文版Photoshop5.02,这对于广大中国用户来说是一个莫大的福音。

【其他】

最初的Photoshop只支持Macintosh麦金塔平台,并不支持Windows。由于Windows在PC机上的出色表现,Adobe公司也紧跟发展的潮流,自Photoshop以来开始推出Windows版本(包括Windows95和Windows NT);注意到中国无限广阔的市场,首次推出了Photoshop5.02中文版,并且开通了中文站点http://www.chinese.adobe.cn,成立了Adobe中国公司,总部设在北京。

Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。有必要区分一下这两个概念。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形来设计图形,这类软件主要有Adobe公司的另一个著名软件Illustrator和Micromedia公司的Freehand。

现在有许多人们都在研究photoshop,也出了不少的教程,在21世纪中,photoshop成了大家必不可少的学习工具,一般在小学六年级时就会学到一些基础的知识。

photoshop官方网站(中文站):http://www.adobe.com/cn/

photoshop视频教程(适合新手入门) http://tech.163.com/special/f/00091EMV/fifphotoshop7.html

photoshop教程(一个PS交流论坛):http://bbs.16xx8.com

Photoshop素材库 http://www.photoshop.org.cn

Adobe公司作为全球第二大个人电脑软件公司,它的产品在图形图像处理领域无人可比,因此专业应用者和爱好者人数众多,很多人都希望能够获得Adobe平面设计师认证。

作为一名被Adobe认证的设计师,您将享受Adobe公司给予的的特殊待遇,您可以在您自己的宣传材料上使用Adobe项目标识,向您的同事、客户和老板展示Adobe对您水平的正式认证,从而有更多的机会-就业、重用、升职,去展示您非凡的才华。

如果您是一位图形设计者,网页设计者,系统集成商,开发商或商业专业人士,并希望对您在Adobe产品方面的专长得到承认,Adobe中国认证设计师(ACCD)正是您所需要的。

作为一名"Adobe认证专家",您将被Adobe授予认证证书,使您作为一位高技能,专家水平的Adobe软件用户,更有资格向潜在的客户或雇主自荐。

2、Adobe

ACCD与ACPE认证

作为图形图像处理行业的头马,Adobe公司在这一方面的实力有目共睹,为提供一个有关该领域技能的行业标准并帮助用户提高使用Adobe软件产品的能力,Adobe

公司中国部推出的面向广大个人用户的长期教育培训项目----ACCD与ACPE认证。

ACPE为中国产品专家,学员完成单科ACPE考试后可获得此认证

ACCD为中国认证设计师,学员完成四门单科考试(ACPE)后才可获得此认证

获得认证的学员将得到Adobe公司颁发的相应证书。

Adobe公司作为全球第二大个人电脑软件公司,它的产品在图形图像处理领域无人可比,因此专业应用者和爱好者人数众多,很多人都希望能够获得Adobe平面设计师认证。

作为一名被Adobe认证的设计师,您将享受Adobe公司给予的的特殊待遇,您可以在您自己的宣传材料上使用Adobe项目标识,向您的同事、客户和老板展示Adobe对您水平的正式认证,从而有更多的机会-就业、重用、升职,去展示您非凡的才华。

如果您是一位图形设计者,网页设计者,系统集成商,开发商或商业专业人士,并希望对您在Adobe产品方面的专长得到承认,Adobe中国认证设计师(ACCD)正是您所需要的。

以上就是关于图像处理概述全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

 
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