怎么在红警2地图里加火车????????????????

   2022-06-30 01:51:26 网络770
核心提示:需要下载TX地形扩展包然后创建一个具有火车行为的单位,你需要打开RULESMD.INI在原版里添加一个火车单位,可以照抄原版坦克,再加上以下代码一定要记得修改TechLevel=-1 加上IsTrain=yes Locomotor={4

怎么在红警2地图里加火车????????????????

需要下载TX地形扩展包

然后创建一个具有火车行为的单位,你需要打开RULESMD.INI在原版里添加一个火车单位,可以照抄原版坦克,再加上以下代码

一定要记得修改TechLevel=-1 加上

IsTrain=yes

Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}

MovementZone=Normal

MovementRestrictedTo=Railroad

ImmuneToPsionics=yes

此外,对于“火车头”,你需要加上以下设置才能使火车的运动更加真实:

SlowdownDistance=700

DeaccelerationFactor=0.001

AccelerationFactor=0.01

进一步需要说明的是,如果你使用了Terrain Expansion (TX)的图像,你就需要设置所有的火车vxl单位的代码中,Z偏移量的最小值为3(Z偏移量的最大值设置为一个合适的数字),这样火车才会在轨道上正确地行驶。

创建轨道地形

通常RA2/YR中的火车轨道覆盖物和图元是TS遗留下来的,这表示正确设置了代码后,工作确实一切正常,但由于使用了不正确的调色盘,在游戏中它们的颜色是不正常的(正常情况下应该是使用某个叫做iso***.pal的调色盘,但这个调色盘仅存在于TS中)。很不幸由于FA2的作者Matze把所有用不着的东西全部去掉了,FA2中的覆盖物列表其实是残缺不全的(这就是“没事找事”带来的副作用~~~)。因此FA0.98版是必需的(参见下一章)。你需要用FA0.98来预先把覆盖物放置好。下面一大堆话就是如何让你的MOD中,铁轨地形更加美观,你需要一个优秀的2D/3D美工来完成这项艰巨的任务~~~不过你要是有Terrain Expansion(在这里下载http://tx.cannis.net)的话,一切都很简单了,因为这个扩展包里面什么地形都有了,包括直线的火车铁轨覆盖物,分叉的铁轨覆盖物,十字路口,轨道尽头覆盖物,斜坡图元,开关,十字路口图元,隧道图元,桥底修正图元等等。这一切都DJBREIT这位仁兄帮你搞定的。你不必再辛辛苦苦整地形,只需要使用人家提供好的。代价~~~有的说。你的MOD中最好冠上人家的名字。如果你的MOD中集成TX的话,只需要把TX中提供的带有“*”的地形和覆盖物添加到rules(md).ini中,否则你就必须把这些东西添加到使用了火车和铁轨的地图中。

然后需要写触发,脚本,小队

首先铺设铁轨。

展开“特殊/覆盖”,然后展开“全部覆盖图”,如果你已经正确安装了TX的话,你会看到这里多出来好多东西。例如Tracks?。这就是铁轨!找到你希望的铁轨,然后在地图上铺上吧。注意,铁轨只能放在陆地上,海面和桥梁上不能铺设铁轨。虽然这里的覆盖图中的确存在桥梁铁轨,但是很不幸的,这个功能已经被禁用掉了,因为很容易导致BUG。总之你不要在桥梁上铺设铁轨。此外,隧道铁轨是可以使用的。

最后就是设置触发让火车跑起来了!

首先在铁轨上放置一个路径点(假设为11),这个路径点将作为火车产生的地点。为了视觉效果,你可以在旁边放一个建筑当作“火车站”。注意路径点一定要在铁轨上放置,否则火车产生出来之后无法移动!

然后再在铁轨的另一地方放置一个路径点(假设为12),这个路径点将作为火车的终点。当然你也可以放一个建筑……如果你的铁轨是闭合,那么这个终点就可以随意放置。当然,依然也得放置在铁轨上。

开始写脚本:

3号动作(移动到路径点):路径点11

5号动作(范围警戒):15帧

3号动作(移动到路径点):路径点12

5号动作(范围警戒):15帧

这个脚本将导致这样的动作:火车产生出来之后立即移动到11号路径点,也就是它的诞生地点,然后停顿15帧的时间(开始发车),然后沿着轨道移动到12号路径点,再停顿15帧(火车进站)。然后火车就停在了12号路径点不动了。

如果你的轨道是闭合的话,那么你可以在最后再添加上一条脚本:

6号动作(脚本跳转):跳到第1行

这样当火车进站之后,停顿了15帧,然后脚本就跳转到了第1行,于是火车又开始移动到11号路径点,也就是首发站。依此循环,于是火车就绕着轨道不断运动了。

如果你在铁轨沿线放了很多车站,那么相应的放上几个路径点,多写几条脚本,就可以模拟火车进出站了。如果你还不满意,再利用触发和脚本搞出几个平民来,让火车进站之后,平民进入车厢。这就更NX了。

有了以上的脚本,火车就可以移动了。但现在火车尚未“实体化”,也就是说地图上还没有“火车”这个单位。我们必须让火车出现在地图上。

注意这一步,如果你的火车只有一节,那么火车不能直接放在地图上,而必须用触发产生。如果你的火车后面拖着车厢,那么就要在地图的某个玩家看不到的角落,比如地图外面,放置你的火车头和所有的车厢。方法如下:

首先双击火车头,探出一个对话框。你会看到有个属性“附属ID”。这里填上第一节车厢的ID。同样,双击第一节车厢,这里填上第二节车厢的ID。依此类推。最后一节车厢后面没有东西了,那么这里就填-1。

然后创建一个特遣部队,随便起名。里面包含1个你刚才定义的火车。注意,这个火车必须只能是你的火车头,车厢不能放进去。

然后创建一个作战小队,名称任意。路径点设为火车产生的路径点(也就是11),参战方设为火车所在的参战方。一般是平民。然后把下面的复选框全部钩掉,一个都不选,最后关联上你刚才设置的特遣部队和脚本。

然后创建一个触发,名称任意,触发先决条件什么的就不用我说了,你自己按照自己的想法设定,Action添加上如下一条:

4号Action(创建小队,使用地图上已经存在的单位组成小队):(这里填上你刚才创建的作战小队)。

最后,保存一切,运行游戏。火车就华丽的在轨道上转悠了~~~~

注意:

由于IsTrain=yes的作用,一切挡道的单位都会被火车一头撞死!因为IsTrain=yes这条语句实际上蕴含了C4=yes这条语句~~~~

由于火车只能在轨道上跑,所以一旦火车脱离轨道,将会立刻爆炸。比如你用磁电波把火车举起来,放到地面上,在火车接触地面的那一刹那,火车就爆了~~~

虽然火车可以被设置为运输单位,但是玩家控制下的火车,行为非常怪异。因此我建议你不要把它设置成为能运载人,即使设置了,也不要把你的人装进去,如果你非要装人,用触发把平民装进去。

MOD零点行动里貌似有火车和铁轨,LZ可以产考一下

莫斯科火车站都分别去哪儿

铁路:总长2270公里,其中257公里电气化铁路,2005年货运量6001万吨,增长7.5%。客运量2594万人次,增长9%。自里加乘国际列车可达俄罗斯莫斯科和圣彼得堡,乌克兰基辅和敖德萨,并可经立陶宛和波兰到德国柏林等地。国内线路连通各主要城市。国内和国际线路均运行准时,价格合理,安全状况良好。火车站不设边防和海关,在火车入境处进行边防和海关检查。

里加中心火车站(centrala stacija)位于市中心,步行5-10分钟可达里加老城。内有餐厅、商店、外币兑换点和银行。4:00-1:00提供自助保存和行李托运服务。主厅内设有问询处。

公路:国家级公路线总长20227公里。截止2006年1月,共登记有货车11.31万辆,小汽车74.24万辆,客车1.06万辆,摩托车2.51万辆。2005年公路货运量5150万吨,客运量2.14亿人次。

里加汽车站(autoosta)与火车站相邻,乘7路有轨电车一站到达里加老城。

国际巴士可前往莫斯科、基辅、明斯克、塔林、维尔纽斯、巴黎、伦敦等地。国际巴士均车况良好,多为两名司机轮班,运行总体安全,但冬季雪后路况较差,易发事故。

请问俄罗斯东方港的火车驶到莫斯科的哪一个火车站

莫斯科有9个火车站,其中8个提供长途和短途列车服务(Savyolovsky站只提供短途服务)。所有车站都在莫斯科市中心,旁边有地铁站。

Belorussky火车枢纽:有发往斯摩棱斯克、明斯克、加里宁格勒的列车。也有前往白俄罗斯布雷斯特、维尔纽斯、华沙、柏林和其他中北欧城市的火车班次。 地铁:Belorusskaya站。

Savyolovsky站:只有市郊往返列车,开往北部郊区等地。 地铁:Savyolovskaya站。

Rizhsky 火车枢纽:比较小,只有开往里加和拉脱维亚其他城市的列车。地铁: Rizhskaya站。

Kursky火车枢纽:东南支线开往弗拉基米尔和下诺夫哥罗德;大多数列车开往南方,经过图拉、奥缪尔、库尔斯克以及乌克兰东部直到黑海,包括阿德勒/索契、克里木半岛以及高加索。地铁:Kurskaya / Chkalovskaya站。

Paveletsky火车枢纽:开往沃罗涅什、阿斯特拉韩以及其他南部地区。地铁:Paveletskaya站。

Kievsky火车枢纽:开往基辅以及其他乌克兰中南部城市,以及南欧其他城市,例如布达佩斯、萨格勒布以及索菲亚。地铁:Kievskaya站。

Leningradsky火车枢纽:开往诺夫哥罗德、普斯科夫、圣彼得堡、彼得罗扎沃茨克、摩尔曼斯克、塔林和赫尔辛基。地铁:Komsomolskaya站。

Yaroslavsky火车枢纽:开往Rostov Veliki、谢尔盖耶夫颇沙德、雅罗斯拉夫尔等地,主要作为跨越西伯利亚铁路的线路,开往西伯利亚、俄属远东地区、蒙古和中国。地铁: Komsomolskaya站。

Kazansky火车枢纽:开往下诺夫哥罗德、喀山、哈萨克斯坦、乌里扬诺夫斯克(Ulyanovsk)和乌兹别克斯坦。地铁:Komsomolskaya站。

东方港-----车里亚宾斯克-----莫斯科----通过海运到1【圣彼得堡】、2【塔林】、3【里加】、4【日丹诺夫】

1:到荷兰、比利时、德国、英国等

2:瑞典、挪威、丹麦、芬兰……

3:法国、爱尔兰、英格兰……

4:意大利、希腊、西班牙、土耳其……如果没有 再联系我呵呵

以上就是关于怎么在红警2地图里加火车???????????????? 求教厄、、、、、,全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

 
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