恶魔城月下夜想曲《悲境の贵公子》

   2023-05-09 03:46:48 网络840
核心提示:恶魔城月下夜想曲里的音乐专辑曲目01-变容NO1(OPEN-CG).MP302-プロロ-グ(血之轮回 FINA.MP303-幻想的舞曲(血之轮回最终.MP304-月下の夜想曲.MP305-祈り(MENU).MP306-ドラキュ城(城的入口B

恶魔城月下夜想曲《悲境の贵公子》

恶魔城月下夜想曲里的音乐专辑曲目

01-变容NO1(OPEN-CG).MP3

02-プロロ-グ(血之轮回 FINA.MP3

03-幻想的舞曲(血之轮回最终.MP3

04-月下の夜想曲.MP3

05-祈り(MENU).MP3

06-ドラキュ城(城的入口BGM).MP3

07-黄金の舞曲(炼金研究栋BG).MP3

08-大理石の廊下(大理石の廊).MP3

09-魔雾の塔(崖壁外侧BGM).MP3

10-夜曲(半妖精的歌).MP3

11-木周彡パテイ一タ(藏书库).MP3

12-圣灵の扉(逆斗技场BGM).MP3

13-しもべたちの祭典(BOSS-B).MP3

14-终焉の地(GAME OVER).MP3

15-神-たちのレクイエム(礼).MP3

16-水晶のしずく(地下水脉BG).MP3

17-焉道(焉道BGM).MP3

18-虹の墓地(地下墓地BGM).MP3

19-静寂.MP3

20-失われた彩画(天井水脉BG).MP3

21-バ-ル舞踏曲(死翼之间BG).MP3

22-咒いの圣域(空中墓地BGM).MP3

23-魔性の宴(恶梦).MP3

24-きまよえゐ魂(斗技场BGM).MP3

25-悲境の贵公子(时计塔BGM).MP3

26-深渊への扉(大钟内BGM).MP3

27-天界への扉(恶魔城最上部).MP3

28-死の组曲(地下墓地BOSS).MP3

29-异形の血族(VSRICHTER).MP3

30-变容NO2(逆端恶魔城).MP3

31-终曲ドッカ一タ(逆崖外侧).MP3

32-黑の飨宴(空中墓地BOSS).MP3

33-变容NO3.MP3

34-I AM THE WIND(终曲).MP3

《恶魔城:月下夜想曲》音乐赏析专辑

《恶魔城》系列的音乐向来为大家所喜爱,作为灵魂,赋予游戏生命!而系列首度以乐曲名作为副标题的「月下夜想曲」,更是将系列的音乐水平提升到了空前的高度!《ドラキュラ城》、《失われた彩画》等一系列的华美乐章,都是游戏史上的不朽经典!

——“完美华丽的故事:庄严的月下夜想曲”

<专辑简介>

总的来说这张专辑整体上延续了恶魔城游戏历来古典兼Gothic的音乐风格,但所收录曲目的风格却不尽相同。全34曲主要由管弦乐、重摇滚乐、声乐构成,其中也不泛一些Jazz、电子乐、中世纪等风格曲目的出现。「悪魔城ドラキュラX ~月下の夜想曲~」游戏人物的设定兼原画小岛文美,游戏BGM的作曲者山根ミチル,主题曲的编写者村中りか,三个决定整部游戏外观视听艺术效果的人物全都是女性,所以,整部游戏的艺术风格整体感觉非常的女性化。这其中是存在着一定必然性的,至少我个人是这么认为。因此,本张专辑的艺术风格兼曲谱的编写,同样会多多少少给人一种女性般纤细敏感的感觉。

<曲目赏析>

《悲境の贵公子》

这首“绝境中的王子”应该是本专辑中我最喜欢的一首音乐。同前面介绍过的第六首“德库拉的城堡”一样,属于管弦兼摇滚的风格,也是是本专辑中最有特色的一首音乐。这首音乐被用在了游戏中的“恶魔城时钟塔”,“绝境中的王子”这个题目,我认为起的非常贴切:所谓的“逆境贵公子”就是指Alucard,Dracula相当于恶魔城的国王,Alucard自然就是王子了,“绝境”是因为音乐被使用在了“时钟塔”这个场景。在恶魔城系列游戏中,时钟塔往往都是难度比较高的关卡,这一次也不例外,相信玩过的玩家都还会对在哈皮鸟(即Harpy,希腊神话中一种身似女人,翼爪羽尾似鸟的怪物,恶魔城系列的常规喽罗)和飞来飞去的美杜沙头的攻击下,一次一次苦苦攀爬塔中的齿轮的经历记忆犹新,当时真有身处绝境的感觉。音乐的旋律非常不错,既给人紧张仓促的感觉,又能令人感到悲壮而凄哀。音乐的一开始就起的非常有气势,然后是电吉他和弦乐相间演奏的主旋律,两大类不同的乐器群分别把旋律想要表达的紧促感、悲哀感都表现的相当出色。尽管大多数喜欢这首歌的人都是喜欢其中真实吉他(非音源)的演奏,我却更喜欢其中那几段音源合成的弦乐,有一段时间,每次听都能莫名其妙的感动的流泪。音乐的英文名是《The Tragic Prince》,值得一提的是,欧美玩家群中,这首音乐在游戏音乐史中,具有极高的地位,这大概也能体现中西方玩家欣赏上的一些区别,比如,对于中国玩家,游戏中最受欢迎的应该是前面提到的那首“消逝的水彩画”,尽管这两首音乐都极其出色。另外,我在后来知道这张专辑的作曲者是一位女性时,也感到非常震惊,因为很难想像“德库拉的城堡”,“黄金的舞曲”,这首“绝境中的王子”,还有上一首“迷途中的鬼魂”,以及后面要介绍的那些BOSS战曲目等一系列非常激进的旋律都是出自一位女性作曲家。尤其是这首“绝境中的王子”,还有“德库拉的城堡”,由于旋律的风格都太过大气,也包括那首“黄金的舞曲”,实在不像的女作曲家的风格。

PS2《恶魔城 暗黑诅咒》 怎样练使魔最出色? 用拳头打么? 另外白色的问号是什么武器?

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エクレツア

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一开始剧情, 然后是教学, 按上用女主角的背部吸收刻印. 然后进菜单画面把刻印装上, 会变成剑. 然后攻击师

父...打几下以后他会叫你将按上+X/Y来使用加强的刻印, 用了以后攻击之就可以了. X,Y键都可以装上刻印,然

后就会变成双手连击.

(又注: XY装备的印如果是可行的组合的话,可以用 上+X/Y来召唤特殊攻击. 不然特殊攻击一律是气合弹....最简单的组合就是两个同一样的印装载在XY上,其他印如法术印+武器印组合也有可成的,比如 剑+雷击 = 雷电剑 )

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废修道院

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教学完毕以后往前走, 按着地图很快就会来到一个版图中央有圆形球体的地方. 附近的刻印吸收以后发现是磁力

法术. 按R发动, 吸上去铁球上以后往一个方向拉,松开R键后就会往反方向弹出, 借此可以去到很高的地方. 中

途的小骷髅兵会掉剑之刻印, 不过刻印会不会形成貌似是讲RP的(不是吸得快就有用...)

然后沿路一直走就会发现第一个BOSS的门.记得Save再进去.

BOSS是一只大虫子, 蜷曲身体时记得马上按R把自己吸上去, 不然会被压到. 其它爪击和吐毒液之类的攻击也是

看准了再闪就可以.合理利用上面两个磁力球来躲避应该很简单.

然后是剧情...某人留下一张地图.....

打完BOSS嫌烦的话利用传送门回去...离开废修道院, 去ウィゴル村.

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ウィゴル村

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开始的刻印,吸掉,把里面的人救出来. 然后先把村子洗劫一番...出村, 去ルプスの森.

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ルプスの森

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往前走不远,打烂石像得到印术之槌.中途的僧侣会放召唤术,等他放,然后吸掉刻印(以后的情况同样). 斧头兵的

刻印多刷几次..一定要刷到。

出了ルプスの森, 就能过去カリドゥス海峡了.

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カリドゥス海峡

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不用怕掉进水里,其实死不了...过了海然后进山洞,吸掉刻印救人,然后穿越海峡来到ミネラ监狱岛.

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ミネラ监狱岛.

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一上来就是BOSS战.

BOSS是大骷髅, 虽然身形庞大但是行动缓慢, 往你这边爬的时候简单的利用磁力球弹飞过他的头就能避开. 高跳

可以铲地从下面过去.

接下来就要小心了, 避开灯光穿过版图, 不然会跑出来讨厌的大骷髅(也不是那么讨厌...). 中间又遇某男,他给

的光弹印会扣血为代价的, 少用. 往前走,带电的房间一定要很小心躲避电流不然死得很快的, 尽头有雷击印.

这之后的探照灯一定要小心躲避了,被照到后出来的怪物非常强不是你能对付得了的.

离开监狱岛之前的宝箱得到可以方便快速换印的组合键, 按着A键以后用L/R来切换预先装好的印组.

除了监狱岛, 到大灯台(灯塔)

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大灯台

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一开始的针刺地带用磁力印飞过去.然后是BOSS战...

BOSS: 大魔蟹...一开始先没命地往上爬吧...然后装两个斧头的印,狂丢斧头...右边貌似是死角,它右手的钳子打不到(?),看见它吐毒泡就飞铲过去另一边....丢斧头直到它变成红色(熟了,开吃..)然后躲好,等它凿墙。凿穿以后还是没命的往上爬...反复几次,到顶看见电梯以后,就跳上电梯上,然后开始爽吧(大石砸死蟹...)...总之好好利用磁石的印来往上爬,不然会死得比较惨。然后先乘电梯上灯塔顶拿了光球印,下面下底下往

右走就是救人和出口了。

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カリドゥス海峡(2)

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因为水中行动不太便利,可以自动追踪的雷击印在这里就派上用场了。有两处需要推动被气球吊着的炸药包的地方,成功推动到版图上岩石附近然后攻击引爆,就可以打开通路。

目的不是往上走,地图左下角有另一出口的,望着这个方向出来,可以去チィメオ山脉了. (版图右下尽头有一个人可以救.)

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チィメオ山脉

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往前走很快会遇到一段长长的钉子路, 考验各位对磁石的运用熟练度…这里过了往上走的中途有个女人可以救(炼金术师?). 山脉出来之前的地方有提升Mind的刻印。

山脉出来以后是雾の林道

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雾の林道

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一路上好像什么都没有,就一条大直路。中途利用磁石拿到药草…注意投枪的怪,看见就往下蹲。拿着柱子的怪人和柱子上的火龙骨也要注意(先打死火龙骨吧)

出了林道,来到葬送の骸窟。

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葬送の骸窟

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一路上的刺剑怪有优秀的突剑之印。注意恐龙骨。BOSS房间前有保存点。

BOSS是一恶心的骷髅怪. 触手打一下就会缩回去一点, 注意四处飞的骷髅骨. 触手上出现黑色的话就是喷出光圈,有一定射程和范围,注意躲闪. 除了扔骨头挺烦人以外这BOSS还是挺渣的.

打完以后终于得到2段跳了! 回头路上搜刮一番, 然后回村子吧.

回村和神父(一开始救的那个)说了几句后,出村,地图上出现了ソムヌス岩礁。

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ソムヌス岩礁

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一路上的大海星利用魔法干掉,大约是地图正下方的地方是BOSS,

BOSS为水妖。扔出两个台柱的时候躲在柱子下面避过大海浪。(柱子会烂的,别乱打…)想要无伤的话装个枪远距离插死她….

打完水妖往前走,一直上去出水面的地方左面的小房间救一村民。

然后往右走离开。去巨人の栖家。

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巨人の栖家

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注意这里的咒魔エクトプラズム, 被碰到陷入诅咒状态会很烦。中央的大厅左上角是Save point,右上小房间是村民。会躲入次元裂缝的剪刀魔有优秀镰刀的印。

第二个大厅折回往上走就是BOSS房间。

BOSS是巨大的科学怪人。

注意:1:砸地攻击,会产生尖刺,范围比想象中大(约半个版图),躲远点。

2:高跳再砸地,从下面飞铲躲过。(整个版图,你不从下面过的话….)

3:砸天花,担心落下物。

4:大踏步走过来。算好步距,从他胯下蹲着过去…被逼到边沿的话会被一轮拳打而死的= =||

5: 雷耐性, 别用雷系打。

打完就从某男处又得一印,离开,去トゥリスティス山卡

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トゥリスティス山卡

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蜘蛛死后会放一堆小蜘蛛,铲腿解决。蜥蜴人掉优秀之盾的印,中间有大骷髅的地方小心假的宝箱。中间的结冰瀑布,上去后利用磁石把自己弹到冰壁尽头,然后马上开始吸取刻印,时间应该刚好够的,得到冰法术的刻印了,瀑布也解冻,然后通过。

往前走,有蝙蝠飞来飞去的尖刺地形很有难度,注意被磁铁吸在空中时也可以攻击的,而且夜长梦多,还是快点跑路吧。

往前走,鹰身上也有红印。临离开前的版图的石像有提升金运的印,别漏了。

出来,去オビリビオの丘。

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オビリビオの丘

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没走几步就看见BOSS门…先去Save一下,BOSS门上面的INT上升印需要二段跳然后踩着天上飞的鹰再一次二段跳才能上去,比较讲求技术。

BOSS是大沙鱼。

建议用冰印来打。它飞扑的时候注意闪避,吐毒球时可以放冰印刺破(有时是喷毒,要注意),潜地时注意它的尾鳍,多利用L键来躲。其实站在平台上放冰打掉毒球,看见地面突起就预先放冰打,他咬烂平台的时候僵直很长,放冰系大绝,很快就能打死之。

和某男见面被他抢走刻印,(去图最左边,砸墙有隐者之戒指), 然后回去エクレツア向老师说明印的情况, 出来后去アルギラ湿地.

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アルギラ湿地

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一直路而已, 不过注意中途的曼陀罗草… 穿过湿地就能来到猎奇の馆

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猎奇の馆

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那个羊一样的恶魔结印的时候把它吸过来吧, 挺好用的追尾光弹. 猫猫在第二个大厅的最顶部平台上, 上去然后蹲下就可以把猫传送回村. 下去后先别往右走打BOSS, 进有很多针刺陷阱的小黑屋, 尽头是暗黑印. 不过很容易使在这里,所以记得BOSS门前Save一下.

BOSS是发了狂的某男, 建议还是用冰打, 平时近距离蹲在他面前丢冰, 看到他举枪或者其他动作的话就飞铲过去他身后. 他放印时把他的印吸过来别浪费了, 扔封印水晶的时候不被丢到就可以. 其他基本上都打不到你的了. 小心一点无伤可能的.

打印就夺回了他抢走的印. 然后装备三个印, 在那个石像前按 上+X/Y发动大绝, 石像破裂, 门开. 女主角死掉, 大团圆结局…..- -||

原来是要我把剩下的所有村民找齐, 然后里面应该就是隐藏迷宫和大BOSS老德了….

一周目Bad Ending 完结.

[Good Ending 路线: ]

若已经救齐了全部12名村民(不包括神父), 再去打某男, 便会触发Good Ending 的剧情. 某男死前最后交托给女主角的话语.

然后回去エクレツア见师傅吧(记得存档). 果然是想复活魔王老德, 于是和他大打出手.

BOSS: パ-ロゥ

老头子的大魔法很有用, 记得全部吸干吸净, 一滴也别浪费….

建议用风系的大魔法, 站在他脚下放龙卷风, 很快就灭了.

注意1: 两本书包围他然后使用雷电的撞击: 先在他脚底蹲下,他冲到一边去时2段跳躲开, 然后马上下+跳急坠落地并且蹲下. 只要不是在版图比较靠边的地方这招可以完避.

2: 书页火球攻击: 在他脚下连铲+走位, 简单的避过

3: 把书丢到地面, 书本落地一瞬间整个地面冰结. 一定要利用2段跳多多滞空, 被冻住的话后果很可怕…..

4: 收书 = 结印, 尽情吸, 到他X尽人亡为止…..

5: 半血以后带一招很”神奇”的体术, 左右冲刺连环拳, 还一边打一边骂人….超级欢乐….这个没理由会被打中吧?

打赢后离开, 地图上的恶魔城终于出现了.

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真. 恶魔城篇

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德伯的城缩水了555...没钱交房租吗.....

因为要先去拿取入墙魔的印术,我们先往上方去,去到恶魔城藏书库。

(第一个分支点往左拐然后一直向上爬就到了)

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恶魔城藏书库

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中途要吃的要吸的自己看着办了。怪物强了不少,到Save Piont 前别死掉啊。

Save Piont再上去就是入墙魔的BOSS门了。

BOSS:入墙魔

很“难”对付的一只BOSS。开始会扔3个十字型的炮筒(?)出来,他潜入墙以后就会

从每个炮筒里放射出十字型的激光(?)来. 实际上知道轨道要躲避完全不是问题.

问题来了: 他是打不死的.

因为只要损到一定血, 他就会摸出一瓶完全回复药来吃, 非常恶心. 第一次他面对着你吃

话可以把药瓶打落(不要放过, 拣了!), 但是之后就会背对着你吃, 永远打不掉. 所以普通方法是永远打不死他的…..

注意 1: 墙上的两块蓝色/红色的砖头可以跳上去.

2: 入墙时有一个刻印….

大家是不是想到什么了? 对, 吸他….我是说,把刻印吸掉. (想歪的面壁区.)

问题又来了: 在地面上吸, 会被激光打到…. 所以, 一定要跳到那两块砖头上. 仔细观察那三个炮筒在空中固定的位置, 然后站在砖头上为自己找到一个能站直身体又不会被激光打到的地方, 然后保持吸刻印的姿势, 一直等他用穿墙….然后你就会华丽地看见他被闷杀在墙中! 爽吗?!

结论: 这是一只根本连动手砍他都用不着的BOSS…不是穿墙王, 是忽悠王….ORZ…

得到穿墙印后, 我们可以去之前那些有黑气在两边但是无法过去的墙了.

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恶魔城地下冥宫

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打完穿墙怪, 可以继续往前走(往前走的话猎犬, 自动回复这两个刻印不能漏掉), 也可以折返去之前被黑气墙挡住无法过去的地方. 我只靠往前走发现的传送点传送回去的, 然后就下到了地下冥宫. 地下冥宫会放激光的骷髅的刻印就不客气地吸掉吧, 等一下有用.

BOSS:

地下冥宫底部BOSS门里的是影使, 能操纵巨大的影子进行攻击. 建议使用刚得到的激光印来打. 打的时候会被逼困在半个屏内活动, 很容易受伤, 注意后退不要后跳, 多用L键后滑, 一边两手不停放激光…

注意 1: 他的爪击(3连击) 依次为下段, 中段. 下段. 躲避时下段一般都用2段跳滞空才够的, 中段那一下蹲下就好.

2: 吐出的火球很难躲避, 落地后还会形成火柱, 而且RP不好会被它连上一记爪击什么的.建议一开始现在边角上蹲着, 火球没有落在你头上的话就别乱动,小心他接下来的攻击, 要是火球落下就往前飞铲躲避.

3: 吐激光很阴湿. 见他的头低贴在地面的时候就快点跳起来了.

往前走有一处不断落石的地方可以利用穿墙术向上走,而且潜入墙中时还可以沿着墙壁上的.(除了穿墙, 中间的一些烂墙断墙还可以躲进去). 到顶了得到石拳的印.

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恶魔城机械塔

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从冥宫出来一直往右上走就是机械塔. 最恐怖的一个地方..是也…大量美杜沙首飞来飞去, 加上针刺地形, 再加上需要用到磁铁来吸, 再加上一路上很少Save Point…所以进入前三思. 最右上角save point 以后前面就是BOSS 死神桑了…

BOSS : 死神

吐糟一下先. 死神这作造型怎么这么丑….竟然穿绿色烂雨衣跑出来, 看来城内财政困难是真事了= =||

打死神依然推荐用激光的印,双手同装,然后大量装加INT的装备. 大的时候注意别身后离墙边的距离。

注意 1:满天飞舞的小镰刀…躲避全凭技术+RP。

2:他会放6只镰刀包围你,然后切过来。躲避方法很简单,跑到一只(左或右)前少于一个身位处,蹲下,飞铲过去。如果镰刀已经包围过来了这就没用了,所以一看见他出这招的时候就要当机立断.

3: 大镰刀斩。很纱布,觉得他老实砍不中的。可以故意接近他引诱他砍你,空中二段跳回避。不过如果刚好被逼到墙角就比较难躲了。

4:放出三个暗魂,呈环状不断扩大的攻击。老实说这招非常难躲。若果你身后有大约2/3版图的距离,那么你就直接跑到最边边去等这些恶心的暗魂散去吧。如果背后没退路了, 要躲就比较冒险。可以先算好位置看着暗魂扩散的距离看到它在你面前转过去以后马上飞铲过去(用L键也可以)。另外就是要尽量让那圈变大点,好躲。

好像就这些…虽然就第4招已经足够玩得你疲于奔命的了…

打赢后里面的部屋有另一个地狱犬的印。

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恶魔城武器库

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一路上的东西就不说了,别死掉就好…BOSS是无限恶心的巨大装甲骑士。

BOSS :装甲骑士 推荐的印为弓箭斜上射击的印, 加装弓箭能力提升的戒指(别问我哪里捡的, 我忘了….). 自己看着办 = =||

一开始打他脚上的两个红色珠, 记得连腰上的弓箭发射器也灭了. (注意他的大斩.) 脚上的珠子破了以后他会提起前面两只脚, 趁这个时候钻进他肚皮下….如果腰上的弓箭发射器没有好好灭掉的话你就等着成箭靶了…. 然后合理的和他一起前后移动, 小心别被他的蹄子踩着了, 中途会顿一顿, 用前蹄踢你一脚, 记得蹲下回避. 然后他再后退几步就会全身下蹲, 这是你也蹲下, 一看见他跳起就马上连续飞铲两次从他背后过去. (后退时可以用弓狂射他屁股上的弓箭发射器)

打他身手的时候注意它的尾巴, 还是优先灭掉弓箭发射器, 然后灭掉后蹄的珠子, 然后他就会跪倒, 顺势爬上它背上 (他快醒来的时候记得2段跳, 不然会被他背部撞一下而受伤), 射他后脑的眼珠 (这时候狂放箭雨或者换别的大魔法吧). 小心他的手肘, 他大叫一声整个人记得蹲在他屁股最边缘的地方, 不然会被大肘一下打飞. 要无伤灭掉这个BOSS一定要非常,非常的注意, 随便被碰一碰都会前功尽弃的…(打了我两个多钟, ^%$&$#^%#%$#%.....)

打完以后就是第三个地狱犬的印.

然后去恶魔城空中回廊把, 大概在版图的中庭部分.

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恶魔城空中回廊

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中途有一个三个狗头的房间, 装上三个地狱犬之印, 让后使用, 每用一个就会点着一个狗头的灯火, 三个头全开以后上面的平台降了下来, 上去就是恶魔城最上阶, 德伯伯在等你!

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恶魔城最上阶

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四处搜刮一番吧, 无限美丽的飞翔之印一定要拿到, 然后怪继续凶猛, 步步为营就是.

BOSS: 德库拉伯爵

一开始他还没变身的话很简单,装盾和剑,记得德伯要打头的.

火炎弹,可以用盾全挡下来.

4连发魔力球,蹲下跳起蹲下跳起…

激光:站在离伯爵比较近的地方就可以完避.

因为他总是按照一定顺序用这三招,所以躲避不是问题.

打到大约剩一半血,他就爆RP了…

踢腿,远离同躲避死神的镰刀斩击,引诱+2段跳回避

抓人,被抓住会被咬血....看见他消失后记得二段跳+走位….

放蝙蝠,拿起你的盾….

放狼,可以打死的.

放紫色激光,保持走动,激光会一直在你头上落下.

打得差不多了,和伯爵最后一段对话,然后马上装上伯爵的三个印,放最终大绝(慢了会吃他的大绝然后是得很惨)…然后伯爵被自己的力量给灭了,女主角也牺牲了自己…某男用自己的灵魂把她救活,然后恶魔城终于在一片白光里崩坏了.

一周目Good Ending后得到BR模式和使用男主角的选项。

转自levelup~~~~

转自

PS2恶魔城无罪里的"鞭子跳"到底怎么弄?

初期取的使魔都垃圾,让使魔孵蛋,蛋等级越高成长越高,60级的蛋练到70级左右就已经很变态了,建议吧红石头生成幽魂武士,记得是走最右边的路线,后期攻超变态,而且还有幽魂护体,会反击敌人攻击。打怪很快的。特殊武器有钉子盾,炸弹,手里剑,手拐。吉他,格林机关枪等。但素材不好弄,好多都需要偷得。

求一个恶魔城月下夜想曲 高质量OST 谢谢各位

你抓住第一个干了不是,之后不再需要跳,只管按圈,唯一就是节奏,也就是按鞭子的时机,咋说呢应该是你的鞭子松开前一个干之后,1s内按鞭子早了晚了都不行,就掉下去了,方向键好像要一直按着前吧,这个就算看视频也不一定管用,关键是你当时的感觉要抓准,能抓住第二个就会抓住第三个,再试试吧祝你好运

恶魔城月下夜想曲OST(无损FLAC)

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日文原名:《悪魔城ドラキュラX ~月下の夜想曲~ オリジナル·ゲーム·サントラ》

英文译名:《Dracula X Symphony of the Night Original Soundtrack》

中文惯称:“恶魔城之月下夜想曲OST”

出品公司:KonAMI

发行公司:KING Record

发行日:1997年4月9日

编号:KICA-7760

作曲:山根ミチル(除M03,M29,M34)

编曲·制作:山根ミチル(全曲)

曲目

M01. 変容NO.1

M02. プロローグ

M03. 幻想的舞曲

M04. 月下の夜想曲

M05. 祈り

M06. ドラキュラ城

M07. 黄金の舞曲

M08. 大理石の廊下

M09. 魔雾の塔

M10. 夜曲

M11. 木雕パルティータ

M12. 圣霊の扉

M13. しもべたちの祭典

M14. 终焉の地

M15. 神々たちのレクイエム

M16. 水晶のしずく

M17. 焉道

M18. 虹の墓地

M19. 静寂

M20. 失われた彩画

M21. パール舞踏曲

M22. 呪いの圣域

M23. 魔性の宴

M24. さまよえる魂

M25. 悲境の贵公子

M26. 深渊への扉

M27. 天界への扉

M28. 死の诗曲

M29. 异形の血族

M30. 変容NO.2

M31. 终曲トッカータ

M32. 黒の飨宴

M33. 変容NO.3

M34. I AM THE WIND

总长度:68:15

专辑简介

总的来说这张专辑整体上延续了恶魔城游戏历来古典兼Gothic的音乐风格,但所收录曲目的风格却不尽相同。全34曲主要由管弦乐、重摇滚乐、声乐构成,其中也不泛一些Jazz、电子乐、中世纪等风格曲目的出现。《恶魔城之月下夜想曲》游戏人物的设定兼原画小岛文美,游戏BGM的作曲者山根ミチル,主题曲的编写者村中りか,三个决定整部游戏外观视听艺术效果的人物全都是女性,所以,整部游戏的艺术风格整体感觉非常的女性化。这其中是存在着一定必然性的,至少我个人是这么认为。因此,本张专辑的艺术风格兼曲谱的编写,同样会多多少少给人一种女性般纤细敏感的感觉。

由于是原声(Original Soundtrack),所以这张CD收录的曲目无论是旋律还是音质都和游戏中的音乐一模一样。PS版采用了CD-XA音源(除电吉他),这是目前我所见过最接近真实乐器的一种游戏音源,论模拟的真实度,甚至超过MIDI音源,可以达到与真实乐器演奏难辩真假的效果。由于绝大多数游戏的背景音乐和声效一般都是用不同机版的音源合成出的,很少有用真实乐器演奏的(注一),所以能模拟到和真实乐器如此相近的程度,是非常难得的。

作曲者简介

专辑的作曲者兼音乐制作人是原KONAMI矩形波倶楽部(注二)成员山根ミチル(Yamane Michiru)。山根ミチル从小学习钢琴,高中时开始学习作曲,之后在爱知县立艺术学校完成了作曲的硕士学位。并被学校要求留校任教。但由于她希望能够在将来的工作中继续作曲,于是拒绝了学校的邀请,后被当时少数几家需要作曲人才的公司之一的KONAMI聘用。从此开始了游戏作曲(注三)生涯。从1992年起,山根ミチル的主要作品包括《Twinbee》(《兵蜂》)系列,《幻想水浒传》系列,以及恶魔城系列中的MD版《Vampire Killer》,GBA版《恶魔城之晓月圆舞曲》(即:《Castlevania ~暁月の円舞曲~》,PS2版《恶魔城之无罪的叹息》,PS版《恶魔城之月下夜想曲》等。山根ミチル也是通过对《恶魔城之月下夜想曲》这张专辑的成功演绎从此确立了自己在游戏音乐界中的地位。

总结

总体上讲,这张专辑所收录的游戏中的所有音乐都相当的不错。整张专辑的所有曲目我都非常喜欢,其中最喜欢的有:M4《月下の夜想曲》,M5《祈り》,M6《ドラキュラ城》,M7《黄金の舞曲》,M9《魔雾の塔》,M10《夜曲》,M11《木雕パルティータ》,M15《神々たちのレクイエム》,M16《水晶のしずく 》,M18《虹の墓地》,M20《失われた彩画》,M21《パール舞踏曲》,M23《魔性の宴》,M24《さまよえる魂》,M25《悲境の贵公子》等。《恶魔城之月下夜想曲》这个游戏之所以如此成功且极受欢迎,与山根ミチル的音乐有着密不可分的关系。

另外,再补充强调一下CD曲目的编排。实际上,将一个游戏中的所有音乐以什么样的顺序收录在原声CD中是相当关键的,甚至会直接影响到原声CD的整体效果。比如,有的时候,制作者只是将游戏中的出现的所有音乐机械般的罗列在一起,这样就导致游戏的原声专辑听起来非常的不尽人意,欣赏性和普及性(普及到非玩家的听众中)全部大减。山根ミチル在这个问题上一向处理的很有水平,虽然是一模一样的音乐和编曲,经过逻辑般的排列后,整张CD从头到尾听起来就像一篇优美的叙事诗一样。

还有一点也是比较令我吃惊的,就是前面提到过的,这张专辑中的一些曲目气势过大,庄重而激进,很难猜想到作曲者实际上是一位年轻的女性。

总之,无论你喜欢什么样的音乐风格,就算你没有玩过这个游戏,甚至你从来不玩游戏,都有必要将这张专辑推荐给你。同时,也希望大家能够改变对游戏音乐的看法,听一听《交响组曲ドラゴンクエスト》系列,或者《幻想水浒传》系列中的Arrange专辑,以及Falcom出品的一系列不同的选集后,你将会发现游戏音乐是多么的专业,与传统意识下的游戏音乐差距有多么的不同。最后,引用Chudah’s Corner的站长Chudah的一句口号来结束这个话题:“请给予游戏音乐其理应获得的尊重”(“Give video game music the respect it deserves”)。

以上就是关于恶魔城月下夜想曲《悲境の贵公子》全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

 
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