【剑豪二次觉醒 - 剑帝】
<基本技能改版>
* 两仪功
- 习得区间变更为5级
- 追加可表示当前拟态武器的图标
- 减少y轴攻击范围
* 三才剑
- 攻击力+10%
- 改善技能机制
- 取消装备副武器后追加的打击,统合至基础效果
- 攻击时不会击倒敌人,三角剑气完成后再按技能键可向前发射
- 减少攻击范围
* 轮回剑
- 攻击力+20%
- 增加基础回旋次数
- 删除装备副武器时增加的回旋次数
- 增加回旋攻击可聚怪的机能
- 回旋攻击时可强制使用三才剑
- 减少y轴攻击范围
* 五气朝元
- 改善技能机制
- 释放时按住技能键可一次叠加五层
- 减少力增加值
- 追加暴伤增加机能
- 持续时间变为120s
- 释放时间变为0.05s
* 强化五气朝元
- 技能删除,tp返还
* 空明掌
- 删除一定距离内自动追踪的机能
- 调整距离控制机制
未按方向键时:最小交叉点
按前:中间交叉点
按住技能键:最长射程
* 四象引
- 基本攻击范围增加至430px
- 减少吸引力
- 冲撞攻击力与冲击波攻击力变更为百分比
- 追加新机能
- 抓取敌人后按下可直接击落在当前位置
- 按前可击飞
* 强化- 四象引
- 范围增加率变为每级3%
* 樱落斩
- 删除装备副武器时的追加动作
* 乱花葬
- 改善技能机制
- 删除副武器特效,统合至基本效果
- 生成花瓣时再按一次技能键可追加现存的无副武器下的终结效果
- 终结攻击统一为现存装备副武器后的百分比
- 修正不受攻速影响的现象
* 游龙掌
- sp变更为30
* 强化- 游龙掌
- 习得后可在空中使用
* 回天璇鸣剑
- 删除副武器特效,统合至基本效果
- 使用时再按一次技能键可追加现存有副武器下的终结效果
- 调整距离控制机制
- 使用技能时不输入方向键:最小距离
- 按前:最大距离
* 红莲业火掌
- 减少爆炸后的硬直
* 强化- 红莲业火掌
- 习得后可在空中使用
* 如来神掌
- 减少空中使用后硬直
- 在空中使用时未击中敌人的情况下,掌印会在地板上存留一定时间
- 调整距离控制机制
未按方向键时:最小交叉点
按前:中间交叉点
按住技能键:最长射程
<2次觉醒 - 剑帝>
* 登峰造极
- 突破五气朝元而进入登峰造极境界,增加掌剑技能攻击力
* 莲花剑舞
- 用双剑对前方敌人突击后给予乱舞攻击最后以大回旋斩收尾,攻击时带有巨大僵直力
终结回旋攻击可用方向键调整位置
* 莲华闪
- 投出剑后对前方广范围敌人攻击后回到原地,然后吸回投出的剑
* 月华舞(月光beam)
- 以剑帝境界领悟的剑舞对前方广范围敌人实行乱舞攻击
二次觉醒技能展示:http://v.qq.com/page/r/6/9/r0165if6k96.html
二觉技能都非常华丽,但是伤害也就看看就行了,下水道职业别指望太多。
dnf剑豪技能详解
五气朝元是状态,类似于红眼的暴走,能大幅提升攻击力,小幅提升速度。但五气朝元能够叠5层,是一个很无解的技能,必满。不足之处是持续时间短,打boss的时候你要注意别让状态消失了,不然又要从第一层开始叠。亲,最高不是20级五气+15%力量吗?即使你无时装,叠加满的攻速刷图也足够了碎地,回天剑都是瞬发五气朝元,持续时间35秒,冷却时间5秒。五气朝元每次重叠,就会上升一个阶段,最高为第五阶段。重叠后会重置持续时间,也就是说,你每次施放五气朝元时,持续时间的35秒又会从0开始计时,一旦过了35秒,持续时间就会结束,再次开启五气朝元时又会重新从第一阶段开始。也就是说你即使达到了第五阶段,也要经常施放五气朝元,以免阶段重置。至于tp,没有点的必要。持续时间加5秒并不是很有用。但要消耗4点tp就很不值了。剑宗女呢。。和这两个比起来也一样,本来是剑宗好的(剑宗又比剑豪好那么一点),后来红眼改版成无限暴走之后,又是红眼好了。剑宗优点在于技能大范围且杀伤力高,比如破军旋舞斩,雷鸣千军破,极·驭剑术(时空斩)。极·驭剑术(幻剑阵)等,但是对单独小怪物平砍或者幻剑术很吃力。而红狗一直按着X键加暴走疯砍就可以了。而红眼也拥有打范围技能,崩山地裂斩,浴血之怒,魔刹血陨,血魔·弑天等,也就是说不论是打群架还是单挑,红眼都能够应付自如,而剑宗就不行了,擅长打群架,单挑不太行。。帝国剑术是个神技。但还是不够无限暴走厉害啊。
剑豪有啥无敌技能啊
首先,你要知道剑豪的堪称全地下城最牛逼的buff五气朝元,必须满,接着,是本人觉得最好用没有之一的樱落斩,下面就是游龙掌建议不加,没伤害混乱几率让人可怜和空明掌眩晕没法比,乱花葬可加可不加,45级技能点1躲技能吧,纯卖萌技能伤害感人,剩下的都加吧
DNF5.25改版剑豪哪些技能增强
1、DNF剑豪【红莲业火掌】
数据对比:
基本说明:减少2次攻击次数并提高伤害,最后一击伤害不提升,无法抓取伤害提升
伤害收益:可抓取目标伤害提升7.5%,不可抓取目标伤害提升10%
其他收益:减少磨叽程度,提高10%范围
个人评价:消耗4点tp,但是每2点tp带来的伤害提升只有5%,可抓取的目标更是只有3.75%左右,不可谓不低改变攻击方式带来的收益也是一点点范围的提升以及磨叽程度的减少,这点减少完全不能弥补伤害的差距啊,坑到姥姥家了,大家还是别点了。但是本人点了,双天赋已就位
2、DNF剑豪【游龙掌】
数据对比:
基本说明:减少10次攻击次数并提高伤害
伤害收益:全中伤害提高15%
其他收益:减少磨叽程度,大幅提升混乱等级及持续时间
个人评价:消耗4点tp,每2点tp的伤害提升为7.5%,略低于10%的基准值,但发射时间减少了一半,作为一个无霸体也不是无敌状态的技能,明显发射时间越短越有利,站桩时间长了分分钟被教做人同时混乱的几率和时间都大幅上升,绝望塔什么的分分钟教apc做人了,这些提升完全足够弥补低于基准值的伤害收益了
DNF5.25改版剑豪哪些技能增强?剑豪这个职业一向都是非常强的!不过就在DNF5.25改版就要到来了!到那时,剑豪这个职业会何去何从呢?就跟随小编一起看看DNF5.25改版剑豪哪些技能增强 剑豪增强幅度大不大的文章吧。希望能够帮到大家哦。
剑豪技能变动详情:
*三连斩
-攻击力增加7%
*轮回剑
-攻击力增加19%
*四象引
-攻击力增加7%
*空明掌
-攻击力增加28%
*樱落斩
-攻击力增加9%
*碎岩裂地掌
-攻击力增加8%
*圆舞斩
-攻击力增加18%
*乱花葬
-攻击力增加39%
*游龙掌
-攻击力减少11%,追加对敌浮空力
*回天璇鸣剑
-攻击力增加29%
*花舞千魂杀
-攻击力增加12%,取消连续攻击的攻击力加成,直接加到每一步的攻击力上
*焚天炼日
-攻击力增加26%,减少50%旋转次数,增加100%回转攻击力。改进技能效果,由对被回旋攻击命中的敌人附加燃烧标记变为回旋攻击后的烈焰自身拥有攻击判定
*莲花剑舞
-攻击力增加45%
*樱花劫
-攻击力增加47%,对敌人造成斩击伤害时的速度加快,减少闪过敌人身后直到造成伤害的延迟时间,终结一击造成的僵直减少50%,即使在最初的攻击命中敌人后瞬间进入无敌状态也会受到伤害了
*飞花逐月
-攻击力增加17%,增加掌风的冲击波范围,被掌风击中的敌人将处于被抓取状态,增加乱舞的Y轴范围
*流浪武士皮甲专精
-取消追加暴击伤害效果
*返本归元(新技能)
-20级可习得的新被动
-在返本归元的意境下,剑豪增加所有掌法与剑法攻击力
*五气朝元
-暴击伤害增加量增加(10级为4%->6%)
*强化-四象引
-修正习得时吸引攻击力异常的现象
*红莲业火掌
-改为前冲攻击不受攻速影响
*三花聚顶
-攻击力上升幅度增加(1%->1.5%)
-追加以下技能的攻击力,四象引、空明掌、碎岩裂地掌、游龙掌、红莲业火掌、如来神掌、啸空十字斩
-减少1级时的攻击力增加率(23%→16%)
-15级时与现存不变(9.28新加)
*七星耀华
-技能攻击力增加量上升(6级28%->30%)
*灵剑天流6件套
-五气朝元暴击攻击力每层+2%
-删除花舞千魂杀连击攻击力加成
-花舞千魂杀攻击力増加量増加(20%→35%)
*灵剑天流件套
-删除花舞千魂杀连击攻击力加成
-花舞千魂杀攻击力増加量増加(40%→55%)
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