国家对移动互联网的政策有哪些?

   2022-11-05 02:56:48 网络310
核心提示:移动游戏作为移动互联网行业最先具备成熟商业模式的领域,近年来已成为网络文化发展的中坚力量。文化部近几年网络游戏市场的年度报告显示,2012年移动网游整体市场规模65.1亿,同比增长68%,在整个网游市场占比超过10%。其中,移动网在线游戏市

国家对移动互联网的政策有哪些?

移动游戏作为移动互联网行业最先具备成熟商业模式的领域,近年来已成为网络文化发展的中坚力量。

文化部近几年网络游戏市场的年度报告显示,2012年移动网游整体市场规模65.1亿,同比增长68%,在整个网游市场占比超过10%。其中,移动网在线游戏市场规模达17.5亿元,同比增长121.5%。

在迅速发展同时,移动游戏市场也出现了一些新问题。文化部文化市场司网络处调研员韩险峰分析,一是行业竞争激烈,精品游戏缺乏,月收入超千万的游戏屈指可数;二是行业从业者普遍比较浮躁,内容抄袭严重;此外,由于缺乏统一的行业标准,游戏质量参差不齐,甚至混杂有内容违规产品;部分企业急功近利,存在平台恶意扣费、恶意推广、频繁强推广告等损害用户利益的行为。

“中国移动游戏市场目前还处于发展初期,解决这些问题需要主管部门的有效引导,更需要企业、行业协会及社会各方共同努力和综合治理。”韩险峰说:“移动游戏依托的是移动互联网,不能完全照搬传统的网络游戏管理方式,应该根据新情况和新变化,制定与市场发展相适应的政策。”

近日文化部出台了《网络文化经营单位内容自审管理办法》,移动游戏的内容自审将首先试行,文化部将细化移动网络游戏内容自审标准和编写操作性手册,促进移动游戏企业自律。

“给网络文化企业松绑,减少前置审批,同时加强事中、事后监管,在监管中力求抓大放小。”此外,韩险峰还强调要加强移动游戏运营的监管,做好移动网络游戏用户实名认证和未成年人保护工作,促进移动游戏和其他行业的结融合,弥补内容单一、创意不足等。

移动产业安全

对黑色产业链釜底抽薪

国家互联网应急中心数据显示,去年我国移动互联网恶意代码数量达到16万,比前年增加了25倍,比历史总和还要多出数倍。2013年上半年,查杀的手机恶意软件达到51084款,感染手机2102万部。工信部电信研究院安全所泰尔终端实验室信息安全部主任潘娟说, 技术的进步提高了用户的体验,但也给病毒传播带来了更多的便利。

“移动互联网安全问题又涉及芯片、操作系统、应用软件、应用商店、云平台数据等多个环节,甚至已形成黑色产业链。”在潘娟看来,强化移动互联网安全,既需要主管部门积极制定安全管理措施,从“云”到“端”进行统筹规划,也需要通过移动互联网工作委员会等社会团体呼吁行业自律。

在规则制定方面,工信部已发布《关于加强移动智能终端进网管理的通知》,将于11月1日正式执行。其中对生产企业不得在移动智能终端中预置的应用软件做了明确规定,包括未向用户明示并经用户同意,擅自收集、修改用户个人信息的;擅自调用终端通信功能,造成流量消耗、费用损失、信息泄露等不良后果的。

工信部电信管理局电信设备管理处调研员庾志成说,《通知》并不是建立新的监管框架和管理制度,而是为了顺应当前移动智能终端发展新特点,针对新问题、新情况,依据全国人大常委会《关于加强网络信息保护的决定》、《电信条例》、《电信设备进网管理办法》等有关规定,对现行移动智能终端进网管理工作进行补充和完善。

行业自律方面的工作也已展开。针对恶意手机程序泛滥的现状,国家互联网应急中心正在制定《移动互联网恶意程序黑名单规范》和《移动互联网应用自律白名单规范》并将于近日发布。国家互联网应急中心运行部主任、网络与信息安全工作委员会秘书长王明华说:“标准出台后,安全厂家、运营商、应用商店等可根据‘黑名单’内容,直接在底层对恶意软件进行屏蔽,从移动互联网应用程序的‘源头’和‘终点’两个主要关口实现对恶意程序的有效治理。”

H5游戏——移动端不可忽视的力量!

中国手游厂商海外基金135亿元,未来手游市场会一直向前不断的发展。手游增长的速度一直都比较快,开始呈现复工复产的状态。用户规模十分的稳定,前后表现出了不一样的变化。现在的年轻人空闲的时间比较多,没事的时候都会选择让自己玩一会手机。手机当中虽然娱乐的东西非常多,但对于年轻人来讲还是打游戏比较快乐。不仅可以跟朋友一起去体验,而且还可以在游戏当中增加感情。

移动游戏的行业一共是三个梯队,每一个梯队的规模都是不一样的。想要把游戏厂商变成主要部分的话,那就得按照个人喜好去进行展开。部分游戏和IP游戏都是各不相同的,面对这样的情况只能对梯队进行一定的调整。移动游戏的竞争主要来自于各个厂家在争分夺秒的抢寻客户,可是却不能够把价钱提升的太过于快速。

不能让未成年人整日沉迷于游戏当中,应该让其做一些比较有意义的事情。可以在游戏市场领域当中做一个深度的研究,对其进行一定的控制。假如想要用手游进行放松的话,可以设置每天只能玩两个小时。必须得去做一些有意义的事情,否则那就是在颓废自己的人生。只有做好调研才能知道哪些方面是需要进行注意的。

总的来说有关部门想要对此市场的投资前进行了解一下的话,那就得去从手游的检测报告当中了解。那里面会对市场当中各个手游进行研究和分析,帮助理解游戏今后的发展方向。只要能够将技术标准调制在一定的范围内,那一定能够去了解发展的症结。不会让效果和效益变得太差,只要能保证拥有建设性的意见就行。

【网上公司注册】曼德企服解惑】如何开一家游戏公司

国内的游戏行业发展到现在,也将近20年的时间。形成了一套发展脉络,我理解为:

而其中PC·WEB的崛起,更多的是归功于 Flash的技术提升与中国网络环境的持续改善。造成了网页游戏的爆发出现了很多爆款游戏,收入也比端游时代上了一个档次。

随着互联网技术的发展,网络速度的提升,智能手机的普及,一种新的页面形式出现在大众面前,近乎以摧枯拉朽之势取代了Flash,这就是HTML5技术。

万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记用语( HTML )的第五次重大修改.

说白了,HTML5 就是在HTML上进行了第五次的升级。主要是设计目的是为了在移动设备上支持多媒体。新的语法特征被引进以支持这一点,如video、audio和canvas 标记。

游戏制作一般也就是3个方法:

对于一款真正意义上的H5网页游戏,个人还是推荐使用引擎来制作。

使用引擎可以提高研发速度,每种引擎都有配套的开发工具,可以更好的帮助研发人员管理好资源、成熟的编辑器可以提高不少效率,减少重复劳动。

而网页游戏的特性,又是需要快速换皮迭代的,一般做好一个类型的游戏,重新更换美术、数值、故事剧情就又变成了一个新游戏。这也是游戏行业中常说的 “换皮游戏”。

所以,H5更适合小团队操作。4个人左右的团队,就可以做好一个H5游戏了。

目前市面上有一定比例的H5游戏的研发团队人员并不是很多,都处于小伙儿人“作案”阶段。

既可以保证敏捷开发,也可以保证降低成本;从而保证上线后的利润最大化。

从2014年到2016年,H5游戏概念被市场热炒多次,在热议后由于各类因素趋于平静。如今,随着技术发展、资本入局、IP推进、用户习惯转变等利好的影响,H5游戏在2017年的快速发展成为历史必然。

2017年以来,H5游戏行业已然从概念火爆进入到务实落地发展,厂商围绕市场的精细化研发逐渐深化,轻度休闲的玩法被迫逐步让位,重度核心玩法题材实力霸屏。同时,主流渠道为行业收入贡献创造历史新高。

重度精品游戏市场表现不俗

从国内H5游戏三大主流渠道,即QQ空间、爱微游、新浪微博官方公布的上半年统计数据分析来看,H5游戏内容研发商目前以蝴蝶互动和中手游为龙头,其中蝴蝶互动研发的《传奇世界》是H5游戏首款月流水破千万产品,中手游《决战沙城》月流水也突破三千万,两款现象级游戏展现H5游戏具有的较强的变现能力。

由腾讯正版授权蝴蝶互动倾力匠造的首款大型国战H5游戏《御天传奇》近期在个渠道数据表现也可圈可点。《御天传奇》是腾讯首次对外授权制作H5游戏的一款超级IP,拥有2亿玩家粉丝基础,长期雄踞畅销游戏榜单,也是腾讯最吸金的国战IP。《御天传奇》H5游戏以汉末乱世为背景,将三国史诗与时尚中国元素相结合,该款游戏仅用三个月时间就开发完成,港漫级画质同时实现手机、PC、平板三端同步完美跨屏,甫一上线即吸引众多玩家。

行业凸显众多积极变化

有权威机构统计,2016年端游和页游收入同比分别下降4.8%和14.8%,移动游戏收入则增速较快,同比增长59.2%,达到819.2亿,一跃成为最大细分行业。2017年,H5游戏市场继续呈积极态势,市场规模约50亿游戏产品数量达到6000以上,其中每月新产品达100多个产品研发公司3000多家行业从业人员规模达150000人。

网页游戏的分发还是要靠主流平台,毕竟作为游戏,流量稳定才可以获得更好的收益。

目前主流的分发平台还是集中在腾讯QQ空间、腾讯爱玩、新浪微博、37wan、4399、91wan 等传统网页游戏运营渠道中。

这些渠道,也都开辟了H5游戏的主栏目,比如 37wan

除了传统的大型发布平台,还崛起了很多专门为H5游戏而生的网页游戏平台。

火舞游戏 是最早从事H5游戏分发的平台,游戏较多,也相对全面,与网页游戏一样,既可以在PC网页上游戏,也可以通过手机扫码,在手机浏览器中游戏。很是方便。

其他平台还包括 4177H5游戏平台、07073H5游戏等 其模式与火舞游戏差不多,目前H5的发布模式基本成型。

在这些平台中玩H5游戏,以PCWEB为例,玩家看到的是这样的:

而一些特殊的平台,却另辟蹊径,从微信公众号出发,把微信当做了分发渠道,虽然渠道用户相对封闭,但是胜在粘性更强,通过SNS的特性进行传播,用户量也是不错的。

以我在玩的一个平台 “疯狂游乐场”,通过服务号接通了项目,直接在公众号登录、注册即可直接游戏。

分享SNS的概念就是分享到朋友圈与好友了,目前主打这五款项目,其中2款 “决战沙城”、“奇迹·大天使” 更是老IP的新爆发。收入都还不错。

其实上边的市场情况中也简单的列举了目前H5游戏的主要是ARPG、回合制RPG、SNS类。

下图为SNS类游戏,海盗来了

那么有几个比较核心的设计思想,我来简单谈谈:

下面举例几个在线产品的产品形态:

上图可以看出,都是经典的老IP《奇迹》、《传奇》换皮的作品。

从游戏界面中看,布局、玩法、设计都是差不多的。其核心的系统上也差别不大,只是在运营活动上有细微区别。

这2个代表作,完全可以体现出现在市面上H5游戏的一种发展模式,就是依靠快速换皮、迭代产品来增加收入,保持产品特性的!

这篇文章主要是给大家普及一下H5游戏的一些基础知识。也让大家了解游戏行业除了主流平台以外还有哪些不能忽视的平台。个人认为,H5游戏会在2018年有一个爆发期,这也是从2014年到现在3年多时间积累的一个爆发。

希望这篇文章对你有用!

如果你喜欢游戏行业或在游戏行业发展,对老林写的东西感兴趣,那么就关注吧!

运营一款游戏需要办理哪些资质?今天财税君就来教大家如何开一家游戏公司,或说运营一款游戏。

根据2016年5月24日国家新闻出版广电总局颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》,游戏需要通过国家新闻出版广电总局的审批才可发布,而移动游戏则需要开发者在“App审核信息”部分的“备注”字段输入游戏类App的批准号码和批准日期。

广电总局通知核心内容:2016年7月1日前上线的游戏可以在2016年10月1日前补办版号,2016年10月1日没有版号的游戏会被下架

2016年7月1日以后需申报版号,但必须提供支撑材料,如运营协议,官网发布上线截图,权威媒体发布的消息新闻截图等。

不少中小游戏公司的创业者们,有些慌了阵脚。不知该从何做起。

很多客户,尤其是刚刚走进游戏行业的创业者,经常因为对国家政策法规不了解,或者了解的不全面,耽误了自己的游戏运营,从而导致经济上的损失。

那么,如何筹备一个游戏运营公司呢,下面,就给大家说说。

首先了解下游戏的分类

第一,消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智游戏,不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的简称“七大类”

第二,非上述七大类的游戏,主要是有故事情节的简称“非七大类”

政策对第二类游戏产生影响较大,不少游戏公司都经历了办理游戏版号遭拒,具体表现在大多数公司仍然不知道游戏题材、系统标准、申请流程是什么。

所以要么摸着石头过河,边改边看要么就大改游戏,但这样的成本显然不是每个公司都能承担的,并且周期很长。

此前,游戏上线需要两个备案:

一个是游戏运营备案,理论只有备案的游戏才能运营收费另外一个是文化部备案,规定“国产游戏自上线运营之日起30日内报文化部备案”即可。

然而游戏要拿到这两个备案并不容易。申请游戏运营备案需要文化部的“文网文”,而“文网文”要求注册公司无外资成分。

当下,企业并不能自主申请游戏版号,只能通过有“互联网出版许可证”的单位(即具备资质的出版社)进行申报,同时需要有工信部ICP许可证,注册资本在100万以上,外资股份占比不能超过49%。

所以,除“文网文”、ICP等公司类资质外,一款游戏网上出版运营至少需要三个证:软件著作权、游戏版号、文化部游戏运营备案,对应的相关部门分别是国家版权保护中心(软件著作权)、省或直辖市新闻出版局(版号)、国家新闻出版广电局(版号)、国家文化部(文化部备案)。

网络文化经营许可证(“文网文”)

游戏类网络文化经营许可证是指通过网络运行或经营网络游戏产品等进行商业化营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化游戏产品及其服务的活动,需得到当地文化局的同意或认可,由文化局颁发游戏类网络文化经营许可证牌照,简称游戏类文网文证。

ICP经营许可证

ICP经营许可证是指经营性网站办理的增值电信业务经营许可证。

是指注册资金到100万的,内资、经营性企业网站,要到当地的通信管理局办理资料上交等一些列的程序申请,通过后,通信管理局会下发一纸质的ICP证,对你公司网站、网站名称和域名有保护性作用。

软件著作权

游戏软件著作权是游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后就受到的一种保护权益,它对于互联网游戏公司来讲尤为重要,游戏源代码泄露可以通过游戏软件著作权有效的保护自身的合法权益,简称游戏著作权。

游戏版号

游戏版号是游戏版权号的简称,是由国家新闻出版广电总局审核发布的对于游戏根据[著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法]和[计算机游戏软件保护条例]等法律法规的规定,游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后就受到著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法的保护。游戏版号(也就是游戏出版备案)俗称电子出版物号,简称ISBN,普遍的有光盘发行号,书号。

游戏备案

游戏备案是指网络游戏上市所需的备案手续,游戏备案有两种,一种是游戏运营备案,一种是游戏出版备案,在这里特指游戏运营备案。游戏运营备案是文化部针对游戏内容的审核,在游戏产品正式上线以及收费之前需要先将给文化部的审批才可以上线运营。

查询各地区业务请点击:建筑资质办理,餐饮资质办理,医疗资质办理

资质代办多少钱?找曼德企服放心,公司代办安全高效,税务顾问专业,曼德企服一站式服务专家。

以上就是关于国家对移动互联网的政策有哪些?全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

 
举报收藏 0打赏 0评论 0
 
更多>同类百科头条
推荐图文
推荐百科头条
最新发布
点击排行
推荐产品
网站首页  |  公司简介  |  意见建议  |  法律申明  |  隐私政策  |  广告投放  |  如何免费信息发布?  |  如何开通福步贸易网VIP?  |  VIP会员能享受到什么服务?  |  怎样让客户第一时间找到您的商铺?  |  如何推荐产品到自己商铺的首页?  |  网站地图  |  排名推广  |  广告服务  |  积分换礼  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报  |  粤ICP备15082249号-2