1、打开ae的相关窗口,直接按照效果→扭曲→CC Bender的顺序进行点击。
2、这个时候如果没问题,就将下方的固定点选择移动到椭圆的中心位置上。
3、下一步需要通过鼠标右键点击所有关键帧,并选择关键帧辅助中的缓动。
4、这样一来等空格播放以后会得到图示的效果,即可做花草树木的摇晃了。
AE怎么制作漂亮的烟花绽放的动画效果?
particular做粒子替代,首先把粒子的phy属性给个重力,重力不用太高,毕竟是花瓣,然后把粒子半径和发射速度给大一点,还有air属性wind风属性也给一点,粒子细分属性也给加点,把粒子中心点放到预览窗口的上方,不要放到预览窗口里面,这样就会出现大批花瓣一起飘落而不是从一个点开始的,你可以先做下飘雪的效果练下,花瓣只是比它多了一个替代效果!
如何用AE制作花瓣纷飞聚成文字再散开的效果??
ae中想要制作出烟花绽放的效果。该怎么制作这个效果的动画额?下面我们就来看看详细的教程。
1、新建一个名为烟花的合成;再新建一个 形状图层 ,添加椭圆,并填充为红色;调节合适大小, 此圆为正圆。
2、下面,给这个圆制作一个动画;在图层属性这里,点开选项,再点开 椭圆路 径;时间指示器在0秒,然后,鼠标在“ 位置 ”这里点一下,打一个 关键帧 。
3、时间指示器移到1秒这里,把正圆向上移垂直向上移动到合适的位置。 落下一个关键帧。
4、把时间指示器倒回移动15帧的位置;把此时的正圆修改形状为长椭圆。并在“ 大小 ”这里打下一个关键帧。返回到0秒这里,把大小改为原来的正圆大小; 再1秒的关键帧这里 ,把长椭圆的数值修改为0
5、这个动画设置好后,我们添加一个中断器;并把副本数量修改为20;在 变换 ,中继器这里把位置修改为0; 再把旋转角度修改为18
6、烟花第一层动画就做好了;接着, CTRL+D ,把这图层复制一层;把复制这一层的填充颜色修改为紫色。
7、在 时间线 这里,向后挪6帧 。同样方法,再复制图层,把填充颜色修改为其它颜色,同样向后挪几帧。按自己的喜欢多复制几层也可以。 如果觉得颜色之间的绽放间隔时间久 ,可以在时间线这里再调节下。设置完成,播放下,看下效果。
以上就是ae制作烟花绽放视频的教程,希望大家喜欢,请继续关注我们。
怎样用AE把静态图动起来
简单一点的办法:可以先导入图片,打开三维开关,调整图片尺寸及远近关系,摆成文字的效果,在成字的那个点(也就是出点)打入位置关键帧,再在开始处(也就是入点)也打入位置关键帧,并把图片位置调出镜头外(画面外,打开三维层后,调整Z轴为负值,越大越靠近镜头,正值越大,越有景深,具体自己试试就知道了),全部调整完毕后,再跳着把图片进入的时间错开,形成镜头往外拉伸效果即可,成字后,再用淡入淡出(调整透明度)把图片隐藏,把显示出字来。
复杂一点的办法:使用粒子特效(粒子变字),自定义粒子为不同图片,设定粒子演变,并加入摄像机即可出来效果。要想随机性好点的话,可以写入一段脚本,有兴趣的话,可以去研究一下。
1、CTRL+N新建合成,或者点合成,新建合成。
2、弹出的合成设置中,把设置好合成的大小,以及动画的时间,在这里动画时间设置为2秒的。
3、点确定,生成合成。把一张风景图拖入时间线图层面板这里来。生成风景图层。
4、英文输入法状态下,在选中图层,按S,调出调节大小的属性,把图片调至大于合成窗口。
5、再按P键,调出位置属性选项,在0秒这里,K一帧。在1秒多的位置,把图片向左边移一些位置,再向下移一些位置。
6、然后,按空键,播放动画,打开可以输出GIF动态图的截图软件就完成了。
以上就是关于ae怎么做花草树木的摇晃啊?急啊!!!先谢谢回答的人了全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!