星际争霸2人族正常4bg和火车开局

   2022-08-20 13:55:04 网络790
核心提示:额,星际2中人族没有4BG,只有单BB、双BB或3BB。 至于火车开局嘛:常规的9农民人口 11-12农民bb 农民不停 兵营三分之一 起单气 16农民变星轨 兵营好了 出0-3个枪兵 气够了 就扔vf bb挂双倍 需要注意的 一个是气

星际争霸2人族正常4bg和火车开局

额,星际2中人族没有4BG,只有单BB、双BB或3BB。

至于火车开局嘛:常规的9农民人口 11-12农民bb 农民不停 兵营三分之一 起单气 16农民变星轨 兵营好了 出0-3个枪兵 气够了 就扔vf bb挂双倍 需要注意的 一个是气矿时间 如果是先气矿 就是速火车 无枪兵 但是火车快(不常用) 然后要注意 如果你打算速2矿 最极限的 可以先2基地 后第三个房子 2火车 2基地 这样经济好 但是压制力不过 被蟑螂反打 必死 常规就是4火车或者6火车2矿 这个开局 基本是tvz的主流 后续变化很多 如果是偏运营 就单气2矿 如果后续接女妖 或者 单矿 火车光头rush 就要开双气 时间点 不固定 看你的火车数量 升不升蓝火跟隐形等等 这个战术的核心 其实是火车 压菌毯 封侦察 战术博弈上 会有很大优势 可以转3坦克 也可以转机械化 也可以rush。

2人扑克牌玩法有哪些?

《荒野大镖客2》开局那个人放走并不会泄露秘密。

荒野大镖客2开始火车杀不杀,放了这三个守卫也并不会泄露秘密。把这三人赶上火车,然后让火车无人驾驶往前开,晚一点报纸上会有报道,警察拦下了超速的火车,解救了火车上的几个人,这几个人慌得一批,说不出任何能帮助破案的信息。

这只是一个放人的方法,只要不让火车守卫知道角色的身份信息,最后报纸的报道中基本都是守卫提供不出任何有用的信息。所以建议在没有暴露自身情况下,是不要杀死这三人,生活不易,又没有敌对关系。在游戏中做这个抢劫火车的任务可能被通缉也可能不被通缉。

荒野大镖客游戏特点

该游戏具有比较完整的RPG系统,游戏中从箱子当中掉落的物品分别可以提升角色的射程和速度,击杀敌人之后会获得金钱,可用来购买武器、马匹和通缉令。而且这游戏的操作给这款游戏带来巨大的操作空间,AB键都按的话,射击覆盖面更广的同时减少走位的幅度,游戏体验直线上升。

游戏的BOSS设计很是无厘头,不仅仅有传统的西部牛仔,还有使回旋镖的功夫高手、会发霰弹的印第安酋长甚至蒙面的东瀛忍者,作为荒野大镖客的您必须要先得到一张BOSS的通缉令才有可能遇见BOSS,否则就会无休止的在循环的地图中与小罗罗们鏖战。

星际争霸2虫族怎么打?

1、凑十/凑二十:两人平均分牌,一方先出牌,另一方出的牌必须和对方出的牌家起来是10。轮流先出牌,赢的收牌,最后比谁手上收的牌多。接下就是凑二十。无论拿几张牌,凑起点子的和是二十就OK。

2、盖棉被:每人手上持十几张牌,轮流抽一张牌翻开放在桌上,同时嘴中按1,2,3,4……报数,如果报的数和翻开的牌正好一致,马上用手盖住那张牌,看谁的反应快,最慢的就算输了。这种玩法很刺激,有时手背都被拍红了。

3、抓龟:不一定是一幅牌,只要都成对就行,然后抽掉一张(留下的一张只能是单只了,也就是所谓的‘龟’);洗牌;摸牌;每人先将自己手上成对的牌抽出来放在一边,只留下单只的。然后一方从对方的手上任抽一张,如果和自己手上的牌成对的就再抽出来,反之则是龟了。

4、10点半:一人当主家,一人当玩家。主要发牌。先每人发一张牌,然后根据自己手上拿到牌的情况来决定自己是否还需要牌。几张牌的总数加起来是10点半最大(花牌为半点,1~9分别代表1~9的数字)。如果两张或两张以上牌的总数加起来超过10点半就算输。

5、钓鱼:这个游戏至少要两个人参加,根据游戏人数把牌平均分配,然后按照顺序每人出一张牌,排成一个长列。谁出的牌与上面长列中的某一张牌相同,就可以把这两张牌之间的所有纸牌收入囊中,到游戏结束的时候,谁手里的纸牌最多,谁就获胜。

没错,我也是这样,前期一波带走,打后期就有点悬了,后期的虫族最重要的是升级攻防,还有出一些感染虫也是有利的,用霉菌滋生定住对手,最好多出,然后钱多的话雷兽去啃,再定,后期的主力兵种就是感染虫,地面部队的主力兵种是大量的蟑螂+少量的刺蛇+感染虫。或者加一些敢死队,就是用王虫谈到对方家里的事业,疯狂的钻坑道,赚一点就回去,赚一点就回去。虫族一定要有良好的经济条件来保持你源源不断的部队供给,你所说的p和t堵口,如果是p,毒爆虫分批撞进去,最好能撞到水晶,一批要20个左右,水晶撞掉后大部队,立刻上去拆炮台,2攻2防的毒爆虫在后期几乎是无敌的,50支就能把对方的经济或兵力搞得一塌糊涂,打后期时,我一般使用王虫空投+速毒爆虫溜到对方矿区杀农民,或者在对方兵力全都在前线的时候,大批的空投,杀光农民再k掉对方的所有水晶,直接卡人口,正面神族几乎就没戏了。

后期打人族的时候,我有一次溜进去一只感染虫,然后溜到主基地旁边,疯狂的放被感染的陆战队,搞得人族经济没法玩了,造了个感应塔,我用神经寄生寄生了攻城坦克,然后一杀一片,那个爽啊。攻城模式的攻城坦克只要没有枪兵保护,几只埋地蟑螂几下干掉,要想灭坦克海,大批的巢虫领主直接就够了,因为人族不操作的话,一般只会打到小潮虫。后期打人族,腐化飞虫+巢虫领主+少量的飞龙就是无敌的,腐化对空能力很强,所以放了腐化技能后,你所说的维京、女妖成灾就不是问题,都变得特别脆。如果对方没有空中单位,用腐化者对准对方的主力地面部队狂放腐化,比如坦克、巨象、雷神等等。然后领主对着放了腐化的部队狠打,就能让对方GG。反正虫族空军主力是腐化、巢虫领主。地面主力就是蟑螂+刺蛇+感染虫。

忠告,我是宗师级的感染组,你要记着,虫族最大的优点就是损失多少部队能在第一时间内补回来,所以要多开矿,钱绝对不能闲着,除非你满人口、所有能升级的(哪怕没用的)都升级完了,闲钱可以随便花。

我比较常用的战术ZVp是狗海、爆虫海,蟑螂刺蛇海加感染虫。

ZVt是飞龙海、爆虫海、空投炸补给站、农民、腐化+巢虫领主海。

以上我说的这些,没有4至6矿的经济运营是完全行不通的。

ZVz就完全看你自己创新了,爱怎么打怎么打,但爆虫海行不通。

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