福布斯:Zynga急功近利 缺乏创新致股价下滑

   2012-10-07 16:33:23 腾讯科技1230
核心提示:  北京时间10月7日消息,据国外媒体报道,《福布斯》网站周六发表分析文章,对社交游戏开发商Zynga上市后股价的大幅下跌进行了

福布斯:Zynga急功近利 缺乏创新致股价下滑

  北京时间10月7日消息,据国外媒体报道,《福布斯》网站周六发表分析文章,对社交游戏开发商Zynga上市后股价的大幅下跌进行了分析。文章指出,Zynga过于急功近利,缺乏创新和原创精神,是导致公司股价下滑的主要原因之一。以下为文章内容摘要:
个月之前,社交游戏巨头Zynga以每股10美元的价格进行了首次公开招股。但是Zynga上市后的股价表现却令人大跌眼镜。特别是在本周四Zynga宣布受收购《你画我猜》(Draw Something)游戏开发商OMGPOP交易的影响,公司第三财季将减记8500万美元至9500万美元,Zynga股价在随后的一个交易日又大跌11.9%。至本周五收盘时,Zynga股价仅为2.48美元。自首次公开招股以来,Zynga股价已经下跌了7.52美元。
在不到一年的时间里,Zynga市值便蒸发了75%,但是这并不是因为人们突然不再玩Facebook游戏。那么到底发生了什么,让投资人纷纷看空Zynga?
科技博客TechCrunch作者约什·康斯汀(Josh Constine)帮助列举出Zynga股价下跌的缘由,内容涉及广告支出的上涨,在Facebook上兜售信息难度加大,以及用户突然向移动互联网的转移。康斯汀认为,以上均为Zynga股价下跌的缘由。
不过除此之外,康斯汀遗漏了两个重要的原因:
山寨战争首先,Zynga的业务模式主要是山寨他人创意,但最终无法支撑增长。举例来说,Zynga看上了NimbleBit开发的游戏应用“Tiny Tower”,并认为这款游戏有利可图。因此,Zynga就会尝试着直接收购NimbleBit。在被拒绝之后,Zynga紧接着就推出了一款山寨版的“Tiny Tower”游戏应用。从游戏图像、内容和体验上来看,Zynga的这款游戏应用与“Tiny Tower”几乎一模一样。
在拒绝被Zynga收购之后,NimbleBit很快便受到了Zynga的新游戏《梦幻高楼》(Dream Heights)的挑战,《梦幻高楼》与“Tiny Tower”有着许多可怕的相似之处。NimbleBit的大卫·马希(David Marsh)就曾发布Twitter消息称,“即便是你拒绝加盟Zynga,有些时候你也不得不以加盟这家公司而收场。”
很难独立生存下来,因为Zynga已经山寨了大量的社交和移动游戏。无论Zynga是否对自己公然抄袭他人的游戏创意负责,这家公司的发家轨迹,均离不开对其它公司的创意和辛勤工作的赤裸裸的抄袭。
但是被Zynga山寨或许只是最小的问题。当OMGPOP被Zynga收购之后,在随后短短的一个月时间里,《你画我猜》游戏应用的用户数量便减少了500万人。Zynga花费了大量的时间和金钱,仅仅是为进一步的证明,这家公司过于急功近利,对原创或是创新并不感兴趣,而后两者确实高度竞争的游戏产品取得长期成功的关键性因素。Zynga用户不仅对Zynga的各种游戏感到厌倦,而且认为这些游戏存有太多的相似之处。
存有泡沫第二个问题几乎同样重要,只不过它不仅仅是Zynga一家公司面临着的问题。事实上,目前绝大多数的互联网公司都存有这一问题,其中就包括了社交网络巨头Facebook。这个问题便是狂热。
第一代互联网泡沫是预料中的结局。追溯到互联网发展初期,所有人都认为能够从网络中赚钱,但是又没有人能够明白如何才能赚钱。最终的结局便是大批互联网公司在烧光了募集到的资金破产之后,仅有为数不多的企业幸存了下来,这些公司便包括了谷歌(微博)和亚马逊等。这些公司随后证明,它们确实能够通过网络赚钱,而且能够赚许多钱。
 
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