未来在线旅游业带来哪些商机?

   2017-05-15 19:08:28 5480
核心提示:文章摘要:作为新的媒介形势,VR+的概念吸引到不少媒体关注。艺龙发布一批酒店全景视频,空空旅行希望提供客栈的全景视频体验,汇联皆景宣布完成了全国4千多家景区的全景数据采集,追梦客正在打造一款多人在线 VR 时空旅行类产品…

未来在线旅游业带来哪些商机?

作为新的媒介形势,VR+的概念吸引到不少媒体关注。艺龙发布一批酒店全景视频,空空旅行希望提供客栈的全景视频体验,汇联皆景宣布完成了全国4千多家景区的全景数据采集,追梦客正在打造一款多人在线 VR 时空旅行类产品…     什么是VR?     虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:总合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。     VR虚拟现实技术可广泛的应用于城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、房地产销售、旅游教学、水利电力等诸多领域。     如果 VR 真的普及了,会给未来的在线旅游行业带来什么样的机遇呢?     通过3D互动技术还原现实中的旅游景区,而从在网上构建一个3D虚拟景区。游客可以通过建立个性化的3D虚拟化身,在3D的景区环境中直接试玩旅游景点,身临其境的查看拟真的景点信息,足不出户的体验千姿百态的风景胜迹以及景点背后的传奇故事。     由此,让所有的游客可以增加对于景点深层次的了解与熟悉,引发在现实中也希望“到此一游”的旅行需求。游客还可以与其它游客(3D虚拟化身)以及景区的导游(3D虚拟化身)互动交谈,一起讨论对相关景点的旅游心得、奇闻趣事、出行指南等,通过这一切的有效交流,游客在未到真实景点之前就已经掌握了很多的景点知识以及出行须知。景点管理人员或导游也可以在线主动推荐特色旅游景点,更好的推广旅游景点。同时,也可以通过这个平台,听取游客的建议及点评,更好的规划与建设现实中的旅游景点。     基于VR的特性,又会给在线旅游行业带来怎样的影响呢?     笔者认为,最容易 “信息化” 的、最需要 “信息化” 的、最容易突破时空限制的、最需要突破时空性的领域,可能最容易发生改变或者受到冲击。     一、旅游资讯类产品迎来内容升级     旅游资讯类产品一直是在线旅游的一个切入点。这个领域现有的玩家包括马蜂窝、穷游、在路上、面包旅行、蝉游记、氢气球旅行等,目前都是基于文字、图片或者视频这些媒介方式。     二、高端旅游产品、旅游地产业的春天     如果说旅游资讯类的产品是最容易 “信息化” 的,那么诸如高端旅游产品、旅游地产业务等,可能就是最需要 “信息化” 的。这些领域的共性特点就是:客单价高,利润高,但是用户的决策成本高,获取用户的难度大。     未来会不会衍生出一种新的模式——“在线旅游”。目前,很多景区或者厂商都做过景区虚拟展示的内容。未来,如果输出设备普及,内容的制作水平提升,是否会出来一种新的业务,在线销售 “虚拟景区” 的门票。     如果这个假设成立,必须具备一些条件:     景区:景区是景点的所有者,只需雇用全景拍摄服务,就可以上线这项服务。但围绕景点这个环节,可以做的事情不多。同一个景区的旅游行为频率低,所以很难做成平台。     内容提供商: 内容制作商负责制作优质的内容,本身就可以收费。这方面可能会有更多 Everest VR 这样的公司出现。此前,framestore则与万豪合作,提供了一整套线下的虚拟旅游方案。     虚拟景区的聚合商:如果有一家公司能聚合起大量的虚拟景区的资源,会不会有机会成为一个小的平台?     现有的 OTA 玩家:对现有的 OTA 玩家来说,这就相当于增加了一项新的业务。
 
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