lol我看有些卡牌大师视频,高手好像传送过去的时候,视角放到目的地,没看自己,怎么切好牌的?

   2022-08-23 23:12:17 网络1110
核心提示:看下面啊,我玩卡牌1000多局了,这种细节点很简单的,卡牌的切牌状况有两种:1.先切好牌,然后飞过去;2.先按了W跳牌,不切哪种牌,然后在按R往目的地飞的过程中再切中自己要的牌(R往目的地飞到完全落地要1.5秒,这时间够了)。第1种状况切好

lol我看有些卡牌大师视频,高手好像传送过去的时候,视角放到目的地,没看自己,怎么切好牌的?

看下面啊,我玩卡牌1000多局了,这种细节点很简单的,卡牌的切牌状况有两种:1.先切好牌,然后飞过去;2.先按了W跳牌,不切哪种牌,然后在按R往目的地飞的过程中再切中自己要的牌(R往目的地飞到完全落地要1.5秒,这时间够了)。

第1种状况切好牌再飞那么视角就不用放在目的地了(先把视角放自己这边切好牌再把视角移到要飞的目的地),但这种状况的缺点是落地后牌停留的时间就短了,如果落地你不能立即打出手中的牌,那么这张牌还能不能定到人就危险了,对方一个位移,你再去追的时候就不多了,几秒的时候你必须要打出去,但在这几秒你不一定能追上人。像我们玩卡牌是不会用第1种切法的,除非很早前卡牌的顶牌时间没改之前,好像一张牌能顶头上10秒,这样的时间大家都采用第1种切法,但后来改成只能顶4秒就不一样了,第1种切法就立即被淘汰了,于是就有了第2种切法(虽然S5的卡牌又加强了一些,但第1种切法仍然不好);

第2种就考验你心里素质的,对卡牌玩得多才行,当你看一个残血,想飞大,细节点一般按以下方式进行:(1).视野放在目的地,先用R比划一下够不够距离,够了直接按R,然后再按W跳牌,按这些都不要把视野离开目的地(这两步没关系,你也可以先按W跳牌,再按R,根据状况,重点是只按W跳牌,没让你把牌选了。比划就是让你看看R的那个圈能不能够得上,够得上才按,否则你按了才发现不够距离那对方可能一看有卡牌开大会吓跑的,这个游戏好处就是能显示攻击范围);(2).飞大的距离也够,牌也在起跳了,速度再按R往你的目的地飞过去,在飞的过程中视线移到下方技能栏观察跳的是哪个牌,立即选中你要的牌(一般是黄牌了,偶尔团战残血多时可能会需要红牌,碰碰就死的就直接秒选了,不用管是什么牌了),此时应该落地了,如果对方有位移技能,那么你应该有足够的时间追到他,这就是卡牌的符文精华为何要用移动速度的原因,玩卡牌一定要把移动速度加起来,我玩基本都是先搞移动速度(出门先出鞋子,加移动精华出门移动速度370,一般AD也就350,多兰出门的法师和ADC基本都是330,追他们小意思的),然后看情况是加伤害还是选减CD;

第二步也可以先看技能栏把牌选好再按一下大,这样了不用把视野移回来,但有时就是为了节省那1秒的时间啊,这个就根据状况灵活运用了,玩得多不管如何玩,反正飞大时是不需要把视野移回来看人物头上的牌的,这样视野移来移去很容易错失良机的。

国服第一AD卡牌大师!四杀五杀惊天地!S4小漠解说视频音乐25分钟音乐

英雄联盟官方CG扭曲的命运。闲暇之余来玩王牌对决很好哦,这个游戏是腾讯代理的我玩过首测感觉还不错呢,很多技能需要自己灵活的控制,如果能够把四个技能灵活随意搭配一次使用,可在短时间让对手受到极大伤害,即使处于技能冷却状态下,还拥有特殊技能招式。我觉得必杀技用的恰当和关键的时候是极好的哦,装备玩法也是很独特的呢,当你的某件装备被击落,那么你就暂时无法使用这个装备所对应的技能了,因为披风腰带衣服不仅仅是装饰都有自己独特的技能。这都是在以前的格斗游戏中没有遇到过的。感兴趣的话可以下个王牌对决试试的

求英雄联盟卡牌大师的攻略

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英雄联盟卡牌大师切牌技巧,要详细,能看懂的...

卡牌大师—崔斯特,卡牌作为一个英雄联盟的老中单,拥有点控和全球性的支援能力受到许多召唤师们的青睐,但英雄本身没有位移和保命技能是个缺点,所以这也使许多新手卡牌感觉不到这个英雄的好处!本在在郊区也有2000盘卡牌了,有自己的攻略和经验,希望可以帮到你!

天赋

这里有一点,就是倒数第二排的选择,听说穿透收益比较高,我没有详细了解过,大家这个自己取舍,主要是基石天赋,其他是次要的。

另外值得一提的是,饼干的选取。一般在游戏开始前我会对这个天赋做一个小调整,根据对线英雄带不带点火,对我有没有威胁来决定我带不带饼干。如果对面是带传送或者净化的发育型英雄,点出那个单挑天赋,对线上消耗,单带,后期捉单都很好用。还有,点了饼干要记得用,自己残血被上点火要学会计算血量,连续按几个饼干或许可以救你一命。

个人感觉卡牌正常游戏里就一个思路:支援!1.有关6前的游走支援

我们要很清楚一个概念:前期最重要的是等级。所以6前我们每一次离开线上都是要付出相当大的代价。所以如果我们没有绝对的把握,不要去支援其他路。哪怕野区出事,也要预先想想我们去了还来的及吗,去了打的过吗。原则是:在对家野区,能不去就不去,在自己家野区,能去就去。至于支援其他路一定要问清楚对面的技能情况。比如对面下路压线,而我方在敌后有眼位,只有在我们兵线过河的情况下才要考虑支援,哪怕兵线过河也要问下“下路技能?”。

如果我们TP去下但是对方闪现治疗虚弱全交然后跑掉,严格来讲不算赚。因为召唤师技能本身没有显而易见的“优势”,闪现只是“创造优势的机会”或者“弥补自己失误的保险”,你如果不抓住召唤师技能的空白期再抓一次,等他们技能转好以后你之前的游走就毫无意义了。而对方中单领先你的补刀和经验却是实实在在的优势。当然如果你方下路组合和眼的位置是对面技能全交也跑不掉的那种那就果断支援,而且人头能抢就抢。注意,中路兵线一定要过河或者触点在中间。如果兵线在我方塔下你还要支援那么带来劣势的机会比较大,因为对方中单可以毫无顾忌的往下路走或者TP,并且你线上稳亏。有时上路或者下路因为打野的参与发生了一波2v2或者3v3的会战,我们也要看战线是不是再向河道拉。哪怕我们可以支援到位也要去想想对面中单和我同时过去谁的作用比较大。如果对方中单更加强势就要想是不是把他拴在线上更好。而去支援其他路的时候只有一种可能,就是因为双方打野的介入场面变得僵持,也就是陷入了“双方都在找机会”的时候,是缠斗的性质。此时一个中单的强势介入是可以带一波大节奏的存在。一般从小地图上发现双方打野共同出现在一条路的时候一定要把视野挪过去看一下。这里支援时有疾步就开疾步,既然决定支援了那么支援速度就是最关键的。实际上我带TP的时候在比较前期的阶段的更常用的手段是在上单或下路被抓时TP吓人,对方退去了我再取消TP。而且中单是在6级以后“和打野共同掌管比赛”,6前还是打野是主体。总之,6前的支援要慎重再慎重。

2、6级后的支援要想一想能拿到什么支援,或者支援上路拿峡谷先锋、或者下路的小龙,确定要飞一定要拿到相同经济的资源或者人头,不然飞就会没有意义!

卡牌大师切牌需要孰能生巧和心态保持平和,永远不能着急。具体如下:

第一次切牌不能秒,红黄蓝顺序记好,第一次切牌时记住跳跃时间和最后一次切牌的颜色,然后数,可以默数红黄蓝红黄蓝。然后第二次切牌就妥妥的了,需要起码五六次的自定义练习,很累,而且卡牌这版本也不是很强势,不建议学,我看视频一个人连切3次都是红,然后直接切成黄牌,其实是有辅助工具连招大师的,那样每次都可以秒切黄牌

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