LOL将停用所有人聊天_嘲讽对手成历史_再也不能与对

   2022-12-03 20:45:18 2990
核心提示:近日,英雄联盟端游自家宣布,计划将在感谢原创者分享中得匹配队列中,停用“所有人聊天”功能。该消息一出,引起了不少英雄联盟

LOL将停用所有人聊天_嘲讽对手成历史_再也不能与对

近日,英雄联盟端游自家宣布,计划将在感谢原创者分享中得匹配队列中,停用“所有人聊天”功能。该消息一出,引起了不少英雄联盟老玩家得讨论,从感谢原创者分享国服公测至今已有10多年历史,这还是首次在感谢原创者分享内直接停用功能。

按照英雄联盟自家得意思,是目前匹配队列中“所有人”聊天走偏了,按照常理来讲这是一种双方友好沟通得途径,但是因为感谢原创者分享风气原因,导致很多不良用心得人,利用这个功能来搞心态。譬如嘲讽对面水平太菜,或者是与对面一起吐槽自己得队友等等。

这种走偏得运用方式,自然是与该功能本身得调性不符,因此英雄联盟自家在经过多方面得问卷调查与玩家直接反馈之后,决定在即将到来得11.21补丁更新中停用该功能。针对这份公告,不少玩家对此也是议论纷纷,其中也是有反对有赞同。

首先是反对得一方,这部分玩家认为感谢原创者分享内与对手互动,是一种竞技感谢原创者分享必备得社交功能,而且大多数时候,也并不是单纯为了嘲讽,或许是赞美对方得皮肤,或者是觉得对方得操作厉害等,这种良性互动为感谢原创者分享增添了不少乐趣,现在一刀切,自己把该功能去掉,有些过于品质不错。

对此,部分反对得玩家认为,完全可以将“所有人聊天”功能跟信誉分挂钩,只有达到一定信誉等级得玩家,才能在感谢原创者分享中使用所有人聊天,这样就可以尽量避免掉“恶性互动”。

而赞同得一方,则是觉得就目前英雄联盟对局来讲,“所有人聊天”功能其实可有可无,存在与否并不会过多影响感谢原创者分享体验,尤其是在现在得对局中,还真有不少玩家遭遇过对方得嘲讽。譬如自己失误被反杀,本来没什么,但是对方却非要打字嘲讽,这完全就是搞心态,因此直接停用该功能,挺好得。

目前来讲,双方对于英雄联盟自家计划停用该功能也是各执一词,但整体来讲还是赞同一方居多,从对局角度来看,停用该功能确实影响微乎其微,只不过对于那些喜欢嘲讽他人得玩家而言,或许是一个“致命打击”了。

不知道各位对于英雄联盟停用“所有人聊天”功能,是赞同还是反对呢?

 
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