矢量数据和栅格数据的区别与联系
矢量数据格式有mac、mpt、msk、ply、pcd、pcx、psd、pxr
1、mac是Macintosh中使用的一种灰度图形文件格式,在Macintoshpaintbrush中使用,其分辨率只能是720×567。
2、mpt是Macintosh中使用的一种图形文件格式。
3、msk是AnimatorPro中的一种图形文件格式,其中包含一个位图图形。
4、ply是AnimatorPro创建的一种图形文件格式,其中包含用来描述多边形的一系列点的信息。
5、pcd是一种PhotoCD文件格式,由Kodak公司开发,其他软件系统只能对其进行读取。该格式主要用于存储CD-ROM上的彩色扫描图像,它使用YCC色彩模式定义图像中的色彩。
6、pcx是基于PC的绘图程序的专用格式,一般的桌面排版、图形艺术和视频捕获软件都支持这种格式。PCX支持256色调色板或全24位的RGB,图像大小最多达64K*64K像素。不支持CMYK或HSI颜色模式,photoshop等多种图像处理软件均支持PCX格式。
7、psd是Adobe公司的图形设计软件Photoshop的专用格式。PSD文件可以存储成RGB或CMYK模式,还能够自定义颜色数并加以存储,还可以保存Photoshop的图层、通道、路径等信息,是目前唯一能够支持全部图像色彩模式的格式。很少为其它软件和工具所支持。
8、pxr该格式支持灰度图像和RGB彩色图像。可在PhotoShop中打开一幅由PIXAR工作站创建的*.pxr图像,也可以用*.pxr格式来存储图像文件,以便输送到工作站上。
参考资料来源:百度百科-矢量数据
参考资料来源:百度百科-PSD
参考资料来源:百度百科-pcx
一、区别:
1、数据不同:
(1)矢量数据:
点实体:在二维空间中,点实体可以用一对坐标X,Y来确定位置;
线实体:线实体可以认为是由连续的直线段组成的曲线,用坐标串的集合(X1,Y1,X2,Y2……Xn,Yn)来记录;
面实体:在记录面实体时,通常通过记录面状地物的边界来表现,因而有时也称为多边形数据。
(2)栅格数据:
点实体由一个栅格像元来表示;
线实体由一定方向上连接成串的相邻栅格像元表示;
面实体(区域)由具有相同属性的相邻栅格像元的块集合来表示。
2、优势不同:
矢量数据,无论放大、缩小或旋转等不会失真。
栅格数据,如数据结构更加简单,即由像元组成矩阵结构,其中的像元值表示坐标,有时与属性表相关联。
二、联系:
栅格和矢量仅仅是一种概念模型,要对现实世界真正的编码还需要具体的数据组织形式。 比如说你想建栋房子,首先要想好是平房,还是瓦房,或者是别墅等等,这些就是房子的概念模型。有了概念模型以后就要设计房子的样式了,这就是数据结构。
特点
1、用离散的线或点来描述地理现象及特征
点用来描述地图上的各种标志点,如监控点、居民点;线包括直线和曲线,曲线又包括一般曲线和封闭曲线,分别用来表示河流、道路及行政边界等,此外,还包括一些特殊曲线,如等高线;面用来描述一块连续的区域,如湖泊、林地、居民地等。
2、用拓扑关系来描述矢量数据之间的关系
在矢量数据系统中,常用几何信息描述空间几何位置,用拓扑信息来描述空间的相连、相邻及包含等关系,从而清楚地表达空间地物之间结构。
百度百科-矢量数据
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