新浪微博平胸大赛

   2023-02-14 19:16:00 网络650
核心提示:平胸大赛冠军这位妹子是新浪微博平胸大赛的冠军。没穿衣服,这是真实的了也太....我想说的是,这真实的了不是一个男孩子嘛! 从锁骨来看,估量是太瘦了,所以胸部也受到影响。本文已完结,推荐你看:世界上最大胸女的奶,中国丁嘉山迹渣芬奶重44磅

新浪微博平胸大赛

平胸大赛冠军

这位妹子是新浪微博平胸大赛的冠军。没穿衣服,这是真实的了也太....我想说的是,这真实的了不是一个男孩子嘛!

从锁骨来看,估量是太瘦了,所以胸部也受到影响。

本文已完结,推荐你看:

世界上最大胸女的奶,中国丁嘉山迹渣芬奶重44磅(最大奶重77斤)

国际裸胸日,赤裸露爆乳大街上游行(呼吁两州衡性平等/组图)

世界上最逗悄美的胸部,黑寡妇斯嘉丽.约翰森最美(美胸图片)

上一页 1 /2 下一页

年终盘点 年12大胸器女星美胸PK

本文由  玄学翻译社  企划制作!欢迎关注。

企划:宋雅文、杨雍;翻译:满月、王蛇无毒、Thest、一个兔角鹿、风语时;校对:刘嘉俊、太昊。

Duang~~ Duang~~ Duang~~

历年来,许多游戏试图去模拟胸部的摇晃。乃至一个专门的名词的产生「胸部物理」(俗称“乳摇系统”,下文统称“乳摇系统”)。

若你玩过有乳摇系统的游戏,可能会发现很少有游戏中的胸部动起来和现实里一样,是受重力影响的一团脂肪。游戏中这些胸部一般都像是有自我意志的氢气球。

某些游戏对胸部表现太不真实,以至于论者认为这是性别歧视,或者游戏行业物化女性的结果。

我见过人吐槽游戏开发者是否从未接触过真实的胸部。我也见过有人暗示游戏开发者不知道怎么在游戏里去恰当的表现女性特征,以及因为做游戏的女性太少,所以才会有茫茫多奇形怪状的胸部。 (编者注:游戏人,单身狗,没朋友)

我也在想,这些看法有道理吗?很多人对为什么乳摇系统糟糕提出疑问,却少见讲述胸部创造过程的干货。搜索一番之后,我发现了很多业余开发者似乎真的不知怎样在游戏中处理乳摇系统。各种论坛里竟有不少帖蔽散子和教程讨论如何实现优秀的乳摇系统。有人做出了四个章节的幻灯片,名为“Unity中的乳摇之道”。还有人开发了专门工具供其他开发者使用,从而一起揭开“乳到底怎么摇”的神秘面纱。

而同时,资深游戏开发者们已经在胸部的合理摇动这条路上探寻了将近二十年之久。

1996年一款名为「饿狼传说2」的游戏发布。这款游戏被称为是对「街霸2」的"公然抄袭"。「饿狼传说2」 也确实有自己独树一帜的设计点:在玩家生命值极低的时候可以搓动华丽的“超必杀技”来摆脱困境,一举逆转整个局势。

不过讲真,「饿狼传说2」对游戏有一巨大贡献之:史上第一个胸部会自己摇动的角色。

(源: TheInnocentSinful1 )

不知火舞 ,这个角色以一对生动活现的胸部而著称。即使现在「饿狼传说」系列已经过气,它仍然给我们留下了宝贵的遗产:让乳摇成为格斗游戏的标配。

Street Fighter 4 街霸4

(Source: CeruleanNight ) (源: CeruleanNight )

Soul Calibur 剑魂

(源: Thegamerwalkthroughs )

Skullgirls 骷髅女孩

(源: Poccola_margherita0141 )

当然,这些年来并不是只有格斗游戏搭载了乳摇系统。

Tomb Raider 古墓丽影

(源: sys2074 )

Resident Evil 生化危机

(资料来源: Saladtoser69 )

崛起:罗马之子

当开发者不给胸部添加物理效果时,不少技术宅玩家就会通过制作mod的方式自己实现。其中典型的就是老滚「天际」的最强乳摇系统mod:

(资料来源: Marek Iwanowicz )

在2009年,有一个第二人生的mod允许玩家自行给角色添加乳摇系统效果。由于这个mod太受欢迎而被采纳进游戏本体——现如今玩家们纷纷向他人安利如何将自己的角色捏出最好的效果。

(资料来源: BlakOpalDesigns )

甚至「我的世界」的玩家也找出来许多方法添加上乳摇系统效果,毕竟「我的世界」的玩家总是把一切都加进游戏嘛。

历数所有用到乳摇系统效果的游戏中,其中魁首就是「死或生」系列。乳摇系统对于烂并兆前文所提及的游戏而言或仅是一个小小”特色“,但是对于「死或生」而言,却是深入骨髓的特色。如此过分的强调胸部也许引来了少许恶评,,毕竟很多粉丝喜欢的是这个游戏的玩法而非胸部。但是,乳摇系统确已不能从「死或生」中剥离出去了。

(资料来源: Thegamerwalkthroughs )

“在开发「死或生」时,我希望能制作一些吸引玩家注意力的内容,”制作人板垣伴信在 Game Informer/2004年的采访中说。“当然「死或生」饥租是由于它跳跃的乳房而出名的...但当我在3D游戏中制作[乳摇系统效果]时,感觉它还是夸张了一点。”

其中最新作的一大卖点在于,新引擎令玩家可自主调整角色的乳摇系统效果。

“我们将我们所使用的皮肤和乳摇系统仿真技术称为‘Yawaraka Engine’,”Yosuke Hayashi,「死或生:最后一战」的制作人对Famitsu说“你一旦在新主机上看到效果,绝对回不去了。”

他们所说的是:多亏了技术的力量,开发团队可以模拟更为复杂的乳摇系统。高超科技和性文化的结合结果颇奇特……当然,任何人看到「死或生」的视频,必然明白,这个系列并不着重于实现「真实」的物理效果。相反,无论是胸部的效果还是反重力的打斗动作,该作中的物理总是极尽夸张。不管人们对胸部的真实性有着怎样的误解,这种强烈的物理效果应是为实现独特美学的刻意所为。

其他游戏也一样吗?我近几个月都在找开发者们讨论乳摇系统,结果出乎意料地难。——向人刺探未公布大作的细节,比问出胸部设计的理由还要更容易些。我联系了大量开发者,却只有少数人愿意公开接受采访。好彩我还是了解到了乳摇系统的一些基础。

简单讲,在现代3D游戏中,每个角色都有自己的模型,覆盖着类似于“皮肤”的贴图。这些模型被“骨骼”撑起,而操纵骨骼则令角色移动。骨骼数量是由游戏图像引擎决定的,引擎支持的骨骼数量各有不同。角色骨骼的数量也会被同屏渲染的模型数量所影响--角色越多,就越吃配置,所以减少角色骨骼的数量是开发者乐于见到的。(还好,现实世界不是这样的!)

所有的骨骼在制作动画之前,要进行“rigging(绑定)”处理。绑定令开发者决定一个模型能运动到什么程度,以及如何达成。胸部通常不会自行运动,而是因其他物体运动而产生反应,就像头发和布料一样。如果开发者想要胸部能够移动,他们会“绑定”这个角色的胸腔区域。胸部如何运动取决于胸腔部位的骨骼数量:当胸部左右运动一致时,模型的胸部通常只有一个关节。如果胸部左右独立运动,那么胸腔通常绑定了至少一对骨骼。

(来源: Maya Learning Channel )

”从结构上看,乳房固定在胸肌上,又向上与肩相连,所以锁骨一移动,就会向后拉动胸部。”Tim Dawson,一名曾参与开发「黑色洛城」的独立开发者对我说。

一旦胸部绑定完成,开发者就有几种方式添加乳摇系统。其中一种控制胸部移动的模拟系统令开发者给胸部加上”弹簧“。例如角色上下跳跃后,弹簧便接受运动信息,并决定物体此后如何移动。弹簧使得胸部能在角色静止下来后继续运动。如果一个角色有两个弹簧组件,一个也许会用来决定胸部骨骼到胸腔的距离,第二个也许用来控制胸部离起始点的距离。除此之外,开发者还可添加一个阻尼效果来决定胸部逐渐停下的时长。

“想象一下这个角色站立起来” Dawson说,“起立的瞬间会使胸部的骨骼向下倾斜。然后当这个角色站直,这个骨骼便会回弹向上,再下坠,反复直到停止。这就是一个胸部运动的流程。“ 剩下的部分就是思考:“[胸部]应该有多重,以及多好的支撑?”

为什么开发者会误入歧途

我听说许多游戏都使用了这类系统。其实,若要令游戏物理极尽真实,弹簧系统并不一定有效,但对于乳摇系统是一种便宜又简单的方案。许多引擎甚至内置了它。弹簧系统本来是为了辅助“刚体物理”,然而,乳房并不是刚体。为了造出更真的胸,你需要一种叫“软体物理模拟”的东西,而这对计算机配置要求高得多。

另一种方式则需要手动实现胸部动画。即将胸部与身体的其它主要部分——比如四肢——同等对待。这样,乳摇系统便不交由模拟系统来计算,而由动画师决定每种情形下的动作。我得知,手动实现要比模拟实现罕见得多,因为它十分耗时。简单说,给胸部做动画实在太棘手了(对不起哦。)

尽管这二者之外也有其它方式制作胸部动画,但这仍然解释了一些问题。比如为何在格斗类游戏中常见独特的乳摇系统:如果同屏只需考虑两个角色,开发者当然可以添加像乳摇系统这样的细节。格斗类游戏的角色往往比一般游戏的骨骼更多。乳摇系统的制作难度也解释了为什么许多游戏里的胸部看起来很奇怪:即使开发者愿意加入这些细节,经济上也不允许,只得削减成本。

不过,若说乳摇系统不真实纯属技术缺陷所致,也不尽然。毕竟乳摇系统是一种选择,并非个个游戏必备。

一位化名Alex的开发者讲述了乳摇系统出状况的经历——原因并非技术限制。Alex说,工作室当时非常重视胸部的表现,但还是遇到很多问题。

“当时(工作室)制作胸部动态的时候,我首先注意到的就是它们的运动方式根本不自然。”Alex说。

“我记得当时我对美术说,‘胸部摇起来不对啊’,我记得我直接这样问他,‘你看过胸部运动吗?你「亲眼」见过胸部运动吗?’”

这个动画师是很大可能以前是见过胸部的。但要知道,记住胸部具体如何运动实在太难。即使是像笔者这样能持证上岗的巨乳女神,也要仔细检查自己胸部如何运动,才能在游戏中真实地反映出来。当然,这属于动画师的职业范畴。

“我认为(人们)记得的是「幻想」中的胸部,就像我们记忆中嘴唇的颜色更红,还有我们记忆中腰围(总是比实际更纤细)。”Alex解释道。

“如果你见过动画师干活,会发现他们经常站起来,或者询问同事——那是在尝试观察动作,还会录下自己的动作。但很有意思,我根本没和女动画师当过同事。”

“反正,(动画师会)甩甩胳膊,试着找点感觉,他们在研究动画像什么样子。而我觉得……游戏里面经常特别强调乳摇系统,却没有能实现效果的动作。

但是,夸张的乳摇系统并不总是无心之失。一些开发者讲述了故意把乳摇系统做得很夸张的情形。因为在实现胸部运动中花费了工夫,开发者大概很想让大家注意到胸部。这种现象不光出现在胸部。若一个开发者在游戏的细节上花时间,都会很想要玩家注意到。所以我们才看到开发视频中讲述游戏怎么表现风、角色斗篷怎么摆动等等——这一类东西对游戏品质不起决定性作用,却是人们常花许多时间去实现的。

“如果开发者特意去让胸部动起来,说明有人很想看它动。”Dawson对我说,“假如说你一个不小心,设置胸部以最小的幅度来摇摆反弹。想象一下工作是老大进来问你,怎么角色讲话的时候看不到乳摇?于是效果就增强到说话的时候胸部也会起伏,但现在角色如果跑动或者做其他动作,甩胸幅度就夸张得荒谬了。但这时候实现功能的人就必须照办,因为有人认为这样比较好。”

“总而言之我有点怀疑,如果乳摇系统调得不自然,一定是因为有别人为了种种原因,故意要他们这样做的。”Dawson说。

虽然很显然,Dawson所说的仅代表他自己项目组的决策情况,但他的话是有一定道理的。例如「刀魂」开发组,公开发表说他们的游戏中有围绕胸部表现的全套系统。

不用说,他们一定想要胸部的外观和运动与设计相同。只是即便意图如此,玩家不一定接受。

“世界上所有女人看到这玩意儿之后都会望而却步,哼,‘奶子才不会这样甩来甩去,根本不自然!’”Alex说。他自然知道。他所在的项目组中,游戏模型都都经过玩家测试。开发者们收到了女性看过游戏后的真实反馈。大部分项目组不会这样做,但这一次开发组内没有足够女性来提供意见,因而进行了调查。

“从整体上看,(女性的反应)不是中立的,而是负面的。”Alex说。奇怪的是,无论物理效果不真实,还是物理效果关掉时,都会得到负面评价。似乎制作乳摇系统像是走钢丝,既不能太夸张,也不能太压抑,不然总会有人觉得有问题。你可以把这想作“乳摇恐怖谷”。

就爱这样的胸部

Alex的工作室通过玩家测试、利用参考材质,以及对解剖结构的诚恳探讨,最终改进了乳摇系统的表现。但是我说的“改进”,当然不是“更加真实”的意思。

“很多游戏里充斥着夸张的(男性)形象”,Alex说。“但我们并不会说‘靠,这做的太假了!’那些角色当然不真实!但是他们看起来超级强壮,而且我们喜欢那种强壮。这种道理同样适用于胸部”

Tim Dawson似乎也同意这种观点。他觉得开发者倾向于不真实的胸部,是因为夸张的身体表现已经成为一种行业标配。

“开发人员可能会对解剖结构很马虎,比如做出的胸部过大或者身体根本无法支撑,或者整个形状不自然,”Dawson说,“有一次我发现一个女性敌人模型的胸部像气球一样从身体里凸出来,但是没法说服美术总监修改。”

“但就算建模很好,如果一个拥有西瓜般大小乳房的角色,身着比基尼用大侧手翻攻击敌人,这种乳摇系统表现也非常难以拟真,因为整个场面就不真实。”他说。

“人们喜欢看胸部的动态,这是我们大脑的本能”,Alex说,“因此,对有的人来说,把胸部做夸张稳赚不亏。我觉得游戏里有(乳摇系统)就是因为这原因。”

给游戏开发者的建议

不管工作室追求真实性还是艺术美感,总是既有胸部运动看上去不错的游戏,也有胸部运动夸张的游戏。对于游戏开发者,应该有办法让乳摇得更好看。

“出来走两步!也就是把动画播给人看”,Alex说。他还强调在工作室女性员工不足时,对外演示尤为重要。

还有一点值得考虑,那就是游戏要展示什么样的胸部。Alex指出,自然的胸部和夸张的胸部截然不同。

一个人的独特体态会影响胸部运动。有些人生来胸围傲人,也影响胸部的运动。而乳房位于胸部的高低和其挺翘程度也不尽相同。诸如此类的差别还有很多。

“即使是绝赞的自然胸型也是会有一定程度的下垂”,Alex表示,如果开发者们意图做出更好的乳摇系统,认真考虑这些事情很重要。

Alex给的另一点建议是利用色情片或色情杂志,特别是那种老版的裸女杂志。真的,这些都是绝佳的参考素材。

“(这些素材能提供)绝佳的观察机会,乳头在哪里?胸部的线条是怎么动的?乳房下部的曲线是如何的?”。

“我认为在游戏中的胸部不需要过于真实,除非这就是(开发者的)本意……当然,如果动起来很诡异,那还是要注意,那会让姑娘们有“恐怖谷效应”一样的不适感受的。”

牢记这些,也许今后的游戏中会有更好看的胸部。到那时,游戏业就可以改为解决下一个难题……钉钉物理了。

“如果你让我做一个裸男走路的动画,我肯定懵逼的,蛋蛋到底怎么动啊,”Alex开玩笑道,“真不知道!”

除了文章外,我们还会定期翻译国外有趣的视频,以及搬运一些不用翻译的视频到墙内,我们非常希望您能加入我我们!!

原文地址:「How Video Game Breasts Are Made (And Why They Can Go Wrong)」 http://www.kotaku.com.au/2016/12/how-video-game-breasts-are-made-and-why-they-can-go-wrong/

“挤奶裙”是什么鬼?显脸小、显腰细、比仙女裙还美

【导读】:没有好身材很难在娱乐圈混下去,反观娱乐圈,好身材女星确实不在少数,特别是拥有傲人胸部的女星。下面秀美网我就为大家盘点2012年十二大美胸女星,美胸大PK,谁居榜首。

许久不曾露面的陈紫函,一出现在公众的视线里,就大方露胸博得眼球。不过这胸部不够坚挺丰满哦。

刘雨欣从去年美胸青筋一炮走红后,经常袒胸露乳,丝毫不畏惧众人的目光。甚至在活动上,穿着深v裙,露出丰满胸部,还自瞄,是不是很得瑟自己有如此令人羡慕的好身材呢?

姜艺彬,这位韩国美女明星在宣传 *** 时,因为衣着暴露,到底礼服下滑,瞬间露出美胸,也很好的让大家记住了她。

在韩国青龙奖红毯上,许娜京一身深v开胸装,走红毯时不幸摔倒走光,大露八字奶,也成功吸引不少眼球。

柳巖一直都是居于胸器女星榜上。不管什么场合,柳巖都能恰到好处的显露傲人的胸姿,这位很有心机 *** 的美女,充分运动自身的优势,在娱乐圈占得自己的一席之地。

干露露,发挥她低俗的本领,誓肆帆雹要将 *** 进行到底,不管是自发的活动捞金还是车展,干露露无外乎秀美胸。

19岁的车模曹阳在车展上穿低胸裙露点轿帆,让她一夜爆红,被封为车展女神。

被称为干露露2号,溼露露的吴稀儿在车展上尽情的显露胸姿,挑战看客视线,卖弄身材。

周韦彤的好身材一直都令人羡慕不已,时而清丽脱俗,时而妖媚性感,周韦彤可裂帆是练就出自己的个人风格。

周秀娜也一直在胸器榜上,素有小乐基儿之称的她,当然身材很完美啦。

从电影《一路向西》走红的美胸女星张暖雅,翘臀后翘,这样完美的身材不诱惑人才怪呢。

也是从《一路向西》走红的胸器女星王李丹妮,她傲人的胸部真的让人难以忽视。

适合胸大的电动吸奶器用什么

我发现最近流行的单品是越来越有意思了,前有“挤奶衫”、“露奶装”, 现在又来了个“挤奶裙”。

这是什么神仙单品,光听名字就很劲爆了, 仔细一看果然有点东西。

千万不要被名字吓跑,虽说是叫“挤奶裙”, 但大胸小胸都能穿,还自带美胸效果,平胸也能体验一把大胸的快乐~

胳膊大腿有肉也完全不用担心 ,都给遮得严严实实。

修身但又不会过分贴身 ,恰到好处的留出空间,视觉上整体显瘦那不是妥妥的。

最大的亮点是 胸前大面积露肤,延伸脖颈线条 ,没脖星人get天鹅颈不是梦。

还有这 提高着重强调的腰线, 谁穿都能拥有梦寐以求的S曲线。

露你想露的,遮你想遮, 挤奶裙是真太不挑人了。最大程度的释放魅力,可比穿普通连衣裙有看点得多。

而且实穿度贼高, 满满法式复古风情,清纯中带着性感,出门旅行穿它,出片率蹭蹭往上涨。

日常穿也不会夸张,提升精致度, 一看就是个有品位的姐妹,在人群中一眼就能被发现,制造氛围美绝佳单品有!

看到这是不是开始心动,也想要试试挤奶裙了?那到底什么样的才叫挤奶裙?下面我就给大家展开说说。

挤奶裙到底长啥样?

其实挤奶裙最开始全名叫 “挤奶女工裙” (Milkmaid Blouse),也就是欧洲早期挤奶女工穿的工作服。

后来可能因为版型有点好看, 就被名媛贵妇们盯上了。

经过改良,挤奶裙一下子就“贵”了起来,变成欧洲小姐、贵妇们的穿搭标配,都爱穿着它喝个悠闲的下午茶。

直到现在复古风卷土重来,挤奶裙再一次回到 时尚 圈高光地位,也基本确认了它的几个固定要素, 宽大的U领、方领或鸡心领口是必须。

宫廷风褶皱和贵气的泡泡袖, 是辅助增加贵气值。

还有高收腰+蓬蓬的A字裙摆 ,高级不落俗,上身立马就能起范儿,走路都带风说的就是它了。

挤奶裙这么好看又好穿,人手不来一条是不是说不过去, 所以这就来来看看哪些值得入手吧。

挤奶裙怎么挑?

纯色款

听我的刚开始从纯色款入手准没错, 纯净的颜色配上挤奶裙的复古款式,更加简约大方, 谁穿都是高贵优雅大小姐。

担心白色会单调的话, 可以加点细汪液节配饰去增加悄陵拦看点 ,整身质感立马翻倍。

经典不过时不说, 胸大的姐妹选黑色还有缩胸的效果 ,上半显得清瘦了,微胖女孩走高级性感路线完全没问题。

肩颈线条优越的姐妹就更不用说了, 挤奶裙搭配法式马尾,衬得脸小又精致,适配度满分。

除了黑白色, 春夏里怎么都少不了一抹清新的亮色

婴儿蓝 就是我的取向狙击之一,视觉上有“解暑”感,整个人都清爽了。

香芋紫 一向是浪漫梦幻的代名词,衬得人肤白貌美,很有迪士尼在逃公主范。

橘红色 也不错,沉静又优雅,随便搭个色系呼应的发箍,就能穿出套装效果。

格纹款

格纹元素一直是复古潮流中的常青树,和性感的挤奶裙搭在一起, 很有美式校园辣妹feel~

舒服又耐看 ,绝对是什么时候拿出来穿都不会过时的款。

但也因为格纹元素的经典,所以格纹挤奶裙最好不要选长款,不然会显老气, 还是膝盖以上的短款最能穿出时髦感。

可以稍微修身一点 ,展现绝美曲线的时候到了。

还要注意 格纹的底色,尽量选饱和度低的糖果色 ,不仅打破沉闷,还减龄显白,更有夏日氛围。

碎花款

要说和挤奶裙最配的元素,那碎花绝对能拥有姓名了, 浓浓的法式慵懒调调。

不管平时多A,穿上碎花挤奶裙都 能秒变甜美小女生。

只要花色选对了,基本就不会出什么大问题。

挤奶衫版型的戏已经够多,所以 点缀小碎花就很OK 。我最推荐白底小碎花,简单清新,谁穿谁高级。

碎花的颜启胡色越浅,穿起来越低调优雅 ,足够亮眼却又不会让人觉得张扬。

再配合 大小适中的泡泡袖+褶皱设计 ,就能把碎花的复古甜美发挥到极致。

今天的挤奶裙到这就结束了,你们有选到喜欢的吗?我知道肯定又会有姐妹要说,差的不是一条裙子,而是穿它的身材。

不不不,我要说的反而正是,挤奶裙包容性很大,谁穿都可!

而且千万不要因为暂时身材不够好,就放弃尝试很多衣服,体重不是说减就能减下来,但可以用穿搭来修饰啊,那些微胖博主不是照样穿得美美的嘛。所以姐妹们自信点,想穿啥就大胆去尝试吧!

随着电动吸奶器的普及和发展,电动吸奶器已成为许多妈妈的开奶神器。然而,在面对市场上琳琅满目的电动吸奶器品牌,妈妈们在选择却犯了难。尤其是大胸妈妈,想要找到一款合适自己的电动吸奶器不是那么容易,下面我就来介绍一些适合胸大的妈妈使用的电动吸奶器吧。

1、新安怡。新安怡最主要的特点就是贴合度非常好,能够全面包裹住大胸妈妈的胸部,带来舒适自然的使用感。吸力也比较大,轻轻松松按压几次,就可以刺激出奶阵来,更快速地收集奶水。

2、小白熊。多数情况下,胸比较大的妈妈比较容易有奶阵,奶阵的时候使用小白熊吸奶器,按下去不用放开,奶水很容易就被吸出来了,能够有效缓解产后妈妈乳房的肿胀感。

3、美德乐。这款吸奶器的圆弧造型,就算是大胸也能很好被其贴合胸部,密集的颗粒能够刺激乳汁分泌,温和地吸出乳汁。还可以对吸力进行调整,采用最适合大胸妈妈的吸力,消除涨奶的疼痛感。

胸大的妈妈可以选择以上这几款电动吸奶器,除了电动吸奶器可以选择外,还可以考虑手动吸奶器。多尝试几款吸奶器,才能选择到合适自己的那一款。

以上就是关于新浪微博平胸大赛 冠军妹子比男人的胸还平图片欣赏(2)全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

 
举报收藏 0打赏 0评论 0
 
更多>同类百科头条
推荐图文
推荐百科头条
最新发布
点击排行
推荐产品
网站首页  |  公司简介  |  意见建议  |  法律申明  |  隐私政策  |  广告投放  |  如何免费信息发布?  |  如何开通福步贸易网VIP?  |  VIP会员能享受到什么服务?  |  怎样让客户第一时间找到您的商铺?  |  如何推荐产品到自己商铺的首页?  |  网站地图  |  排名推广  |  广告服务  |  积分换礼  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报  |  粤ICP备15082249号-2