华硕的发展历程

   2023-06-25 00:24:33 网络2180
核心提示:中国台湾华硕电脑股份有限公司 , 是当前全球第一大主板生产商、全球第三大显卡生产商,同时也是全球领先的3C解决方案提供商之一,致力于为个人和企业用户提供最具创新价值的产品及应用方案。华硕的产品线完整覆盖至笔记本电脑、主板、显卡、服务器、光存

华硕的发展历程

中国台湾华硕电脑股份有限公司 , 是当前全球第一大主板生产商、全球第三大显卡生产商,同时也是全球领先的3C解决方案提供商之一,致力于为个人和企业用户提供最具创新价值的产品及应用方案。华硕的产品线完整覆盖至笔记本电脑、主板、显卡、服务器、光存储、有线/无线网络通讯产品、LCD、掌上电脑、智能手机等全线3C产品。其中显卡和主板以及笔记本电脑三大产品已经成为华硕的主要竞争实力。

1989年4月1日,徐世昌、童子贤、廖敏雄、谢伟琦,4个曾经的同事拿着筹集来的1000万新台币(约合人民币200万元),开始了自己的创业之路。

创业伊始,华硕的创业者们就将公司最初的突破点放在了并不被大多数人看好的电脑主板设计制造。

1990年,华硕与IBM同步推出了486主板,这是台湾自主研发生产的第一片486主板的纪录,当时足足领先了台湾同业半年以上时间。

1992年1月,华硕主板月出货量第一次超过了30,000片;1993年,华硕率先推出了世界第一片双奔腾处理器的主板。

从1996年年底开始,来自国际一线厂商的主板代工订单像雪片一样向华硕飞来。短短的时间里,华硕发展的步伐就像脱缰的野马,产品销售遍布了全世界,并迅速成为了全球最大的主板厂商。

在随后的日子中,华硕相继推出了第一个“板载PBSDRAM的解决方案”、第一片K7主板、第一片Pentium 4主板、第一片“板载千兆网卡”的主板等等。在业界,华硕的主板被誉为了市场的“硬通货”

2003年第三季度,IDC发布的最新统计数据表明,全球每4.2台电脑中,就有一台电脑使用华硕生产的主板。

1996年,华硕的领军人物施崇棠就认定,结合信息技术、通讯及消费电子功能的3C整合产品将是市场未来的发展方向。

1997年,华硕正式向市场推出了自己的笔记本电脑,由于在起步阶段,这台华硕的产品又厚又重。华硕副董事长童子贤回忆时说,不少同行多半都瞧不上,甚至引为笑谈。由于华硕在笔记本领域最初的目标非常简单,这台扎扎实实地设计、开发、生产出的产品尽管出货量小,但因为单价高,生产设备投资少、备料有限、不积压库存,结果第一年,居然小赚一笔。通常来说,一家公司切入笔记本产业,两三年内不可能盈利的。

1998年,初出茅庐的华硕笔记本创造了一个领先的世界纪录——“华硕笔记本在俄罗斯的“和平号”空间站平稳运行了700多天,没有发生任何故障”。崇本务实的文化熏陶下,华硕已经将主板的深厚功力和对品质的执著追求顺利扩展到了笔记本电脑。

2000年,华硕电脑的营收中,主板和笔记本电脑分占全年营收的52%和21%,2002年华硕笔记本电脑营收已经达到了779亿新台币(约合人民币 190亿元)的新纪录。截至2003年10月份的最新统计数字,华硕笔记本的营收已经达到了公司整体营业收入的四成,几乎与主板的营业额并驾齐驱。

2003年,华硕笔记本进入了一个快速成长的爆发期。除了笔记本电脑产量进入全球前五名外,接连推出的S1N、M2N、M3N、S200N等多款产品都获得了市场的一致认可,轻至920克、仅有A4复印纸一半大小的S200N还创下了全球最轻巧的迅驰笔记本电脑的记录。6年持续的摸索和积累,华硕已经建立了一套完整的笔记本电脑设计、制造、销售和服务体系,华硕笔记本逐渐成长为主板以外的重要产品。

3月26日下午消息,来自卡巴斯基实验室(Kaspersky Labs)的安全研究人员周一表示,他们发现2018年黑客通过华硕Live Update软件的漏洞入侵计算机,向100多万华硕电脑用户发送了恶意软件,导致这些电脑可能存在后门。

2021年12月6日,华硕天选X高性能台式电脑新品在京东商城正式开售。此次,天选X高性能台式电脑在处理器上进行强化进阶,全面配备第十一代英特尔酷睿处理器,并有多种配置可选。

2022年1月5日,华硕在 CES 2022 期间推出了 ROG Rapture GT-AXE16000、ROG Rapture GT-AX11000 Pro 两款旗舰无线路由器。

华硕:败家之眼

华硕ROG游戏手机3

华硕ROG游戏手机3是华硕推出的一款游戏手机,采用6.59英寸显示屏,分辨率为2340×1080,搭载高通骁龙865旗舰平台,最高配备16GB内存+512GB存储,前置1300万像素。

中文名称

华硕ROG游戏手机3

处理器

高通骁龙865

屏幕尺寸

6.59英寸

屏幕分辨率

2340×1080功能配置

ROG游戏手机3电池容量为6000mAh,采用6.59英寸显示屏,分辨率为2340×1080,搭载高通骁龙865旗舰平台,最高配备16GB内存+512GB存储,前置1300万像素。

外观特点

ROG游戏手机3采用无刘海、无挖孔屏的OLED显示屏,拥有三摄系统,主摄为6400万像素。

工信部显示,ROG游戏手机3的三围尺寸为171×78×9.85mm,重量达到了240g。[1]

发展历程

2020年7月,据GSMArena报道,ROG游戏手机3通过了中国台湾NCC认证,型号为ASUS _I003D,充电器型号为A299-200150U-US,支持30W快充。[2]前几年的手机市场在游戏手机方面一直都处于空白状态,直到ROG手机的出现才掀起一番狂潮,ROG以其追求极致的游戏体验以及超高性能而著称,已经成为了游戏手机的代名词。接下来就让小编带您详细认识一下这款手机品牌。

ROG是华硕旗下的一个高端电脑硬件品牌,不断在追求硬件的创新从而打造顶尖的游戏装备,专为发烧友而生的一个硬件品牌。而在2018年ROG正式跨界到手机行业并推出了第一款ROG手机,在这手机同质化严重的时代,推出符合时代的极致游戏手机非常有必要,于是乎就促成了ROG的诞生,一个专门为游戏而生的手机品牌。

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ROG手机优点

01

1、高配置

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由ROG一代到如今的ROG二代,其产品实在带给了我们太多太多的惊喜,在游戏体验上下了很大的功夫,其中一个特点就是超高的性能,例如说最近刚推出的ROG2手机,配备了目前最强的855PLUS处理平台,加以8G乃至12G的运行储存,这样发烧级的配置用在游戏体验上最适合不过了。

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2、散热快

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ROG的手机在散热方面也是独有门道,风扇外设就是其特色的地方,一般手机都使用的是普通的内置散热,可是ROG手机的性能实在是太过于爆炸,为了保证CPU的性能稳定输出,采取了风扇外设这么一个设计方式,在散热效率上也是要吊打其他的普通手机。

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3、游戏体验佳

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ROG手机在内置的系统里做了大量的游戏优化,在信号、视觉、音效等方面力图达到完美的游戏体验,另外不同于其他游戏手机地地方在于,华硕ROG游戏手机提供了众多的游戏配件来帮助提升游戏体验,玩家可以根据自己的需求去选配安装。

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4、超高刷新率、变态续航

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第一代ROG手机屏幕刷新率达到了90GHZ,这已经非常出色,到了第二代的屏幕刷新率居然达到了不可思议的120GHZ乃至240GHZ采样,这在游戏手机来说都是史无前例的,在游戏显示的顺畅方面有了非常大的提升,并且超大电池以及续航,也为持久的热血游戏体验提供了支撑。

手机通讯1G到5G演变史,都经历过哪些阶段?

2019年是华硕成立30周年,一路走来,凭借着对市场的精确把握,以及自身坚若磐石的品质保障,这个成立之初仅花费了1000万台币的新公司,如今的销售额已突破千亿。

目前,华硕作为全球第一大主板生产商和第三大显卡生产商,在各大洲设有11个分部,并且拥有覆盖全球的营销网络。

在其十万名员工的共同努力下,这个来自宝岛台湾的民族企业所取得的成绩可谓举世瞩目。然而这个如今的信息产业巨头,在创立之初却并未受到人们的好评。

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2015年印度新德里的ZenFestival发布会上,华硕董事长施崇堂兴奋的和现场粉丝打招呼并表示感谢。

从主板到笔记本再到智能手机,华硕26年的 历史 都写在他深邃又充满睿智的眼神中。

如果要重新回忆一遍那段故事的话,应该没有人比他了解得更清楚。

1989年,当时的施崇棠还在宏碁董事长兼 CEO 施振荣的手下工作,两人虽然同姓,但并无亲戚关系。

后来创办华硕的徐世昌、童子贤、廖敏雄、谢伟琦这四位工程师,当年都是施崇堂在宏基的下属,他们常常梦想着能自己经营一家小而精的公司,并推举施崇堂作为他们的领导。

那个时候,正值宏基业务的低谷期,施崇堂无法离开恩师施振荣,于是便出资60%,帮助他们成立了华硕工作室。

最开始,他们把突破点放在了不被大多数人看好的电脑主板设计制造,令人没想到的是,第二年,华硕就与IBM同步推出了486主板。

这是台湾自主研发生产的第一片486主板,与IBM不同的是,华硕在研发之初并没有拿到INTEL的芯片做参考,而是完全依靠对前一个世代芯片的了解去进行开发设计的。

这让华硕领先了当时台湾同行业半年时间,也让Intel看到了他们的潜力,并承诺日后为华硕提供预览版的芯片。

1992年,宏基状况好转,施崇堂终于加入华硕,这也及时地解决了当时华硕缺少第二代工程师的问题。

在施崇堂上任不久后,他立即着手于人才储备,以华硕当时的名气,对那些人才的吸引力是非常小的。

没办法,施崇堂只能拿着电话本给学弟们一个一个打电话,希望他们能加入这个初创期的公司,共同实现心中的愿景。

在施崇堂等人的努力下,华硕顺利度过了那段短暂的危机,并于1993年顺利推出了世界上第一片双奔腾处理器的主板,之后又相继推出了第一个板载PBSDRAM的解决方案,第一片K7主板,第一片pentium主板和第一片板载千兆的主板。

这一系列的研发成果,让华硕品牌成为主板市场的硬通货,1996年,来自国际一线厂商的主板代工订单像雪片一样向华硕飞来,华硕如同脱缰的野马,在短时间内快速发展,一举成为全球最大的主板厂商。

在此基础上,华硕的领军人物施崇棠认定,结合信息技术,通讯及消费电子功能的3C整合产品将是未来市场的发展方向。

次年,在这位雷厉风行的领袖带领下,华硕正式向市场推出了自己那台又重又厚的笔记本电脑。

虽然这款产品在当时一度沦为笑谈,但令人惊讶的是,它还是依靠着产品本身的质量盈利了,要知道,在当时做笔记本的所有公司里,是很少有人能在开业的前两年盈利的,而华硕,它做到了。

一年后,华硕的笔记本在俄罗斯“和平号”空间站平稳运行了700多天且没有发生任何故障,这不仅打破了世界记录,也向世界宣告了,华硕在主板产业的深厚功力,已经完美的继承到了笔记本领域。

2000年,华硕电脑的营收报告中显示,主板和笔记本电脑分占全年营收的52%和21%。

截至2003年10月份,华硕笔记本的营收已经达到了公司整体营业收入的四成,几乎与主板的营业额并驾齐驱。

在这一年里,华硕笔记本进入快速成长的爆发期,除了笔记本产量进入全球前5,接连推出的S1N M2N M3N S200N 等多款产品也获得了市场的一致好评。

其中,轻至920克,仅有A4复印纸一半大小的S200N还创下了全球最轻巧的迅驰笔记本电脑记录 。

经过6年持续的摸索和积累 华硕已经建立了一套完整的笔记本电脑设计、制造、销售和服务体系,华硕笔记本逐渐成长为主板以外的最重要产品。

2006年,随着越来越多的电子 游戏 涌入年轻人的生活,为了创造令人振奋的极致性能,华硕工程师们聚集到一起,为乐于超频的 游戏 狂人们创建了旗下 游戏 高端品牌玩家国度。

在DIY市场,Intel长期保持着一统天下的局面,当年的AMD凭借着Athlon 64 X2的架构优势在双核大战中占据了主动,因此,玩家国度的第一个产品并不属于Intel,而是属于AMD的“crosshair。”

这款产品在当时采用了非常主流的nForce 590芯片组,无论是在供电设计、散热设计、还是其它的细节上,都是华硕的一次全新尝试。

由于CROSSHAIR是华硕玩家国度的第一款产品,所以无论在命名上还是在设计风格上与如今的玩家国度产品仍然有不小的差距。

不过这款略带实验性质的产品却将它的设计理念传承了下来,那就是“给玩家最好的产品”。从这一点来看,CROSSHAIR无疑是成功的。

在这之后,华硕又推出了一款Intel平台的玩家国度主板——Striker Extreme。

这款产品依然采用了Nvida的Nforce 680i SLi芯片组,并且搭配了更加夸张的散热设计,其在当时配置上犀利无比的酷睿四核处理器,更是成为顶级平台的不二选择。

如果说此前的两代主板已经让消费者们对玩家国度的下一代产品翘首以盼,那么后来的Commando的确完成了让粉丝陷入疯狂的使命。

这款主板可以说是玩家国度第一款真正意义上的成功产品。一经推出就在顶级超频玩家手下打破了各种世界纪录。

即使到了现在,Commando这款主板仍然让不少老玩家津津乐道。

可以说就是这款主板,让玩家国度主板在众多玩家当中广为传唱。

至此,华硕要做的已经不仅仅是更加完美的主板产品,而是要将玩家国度真正打造成一个专属于玩家的硬件品牌。

从此,玩家国度将旗下主板分为三个系列,分别为针对Intel主流级芯片组的的Maximus系列、针对Intel旗舰级芯片组的Rampage系列以及针对AMD平台的Crosshair系列。

而在主板定位上,则是分为小板产品Gene、 游戏 级产品Formula以及极限超频产品Extreme。

这样华硕玩家国度系列就完成了对于高端市场的二次细分,更加贴合玩家的实际需求。

俗话说“板卡不分家”,依靠着品牌优势以及性能优势,华硕玩家国度的显卡也随同着主板一样快速成长,并不断刷新着“全球最强显卡”的记录。

与主板产品不同,显卡性能的优劣可以非常直观地在实际 游戏 体验中体现出来,所以显卡产品线的竞争可以说是非常激烈。

华硕玩家国度能够在显卡竞争中占得一席之地,其实是非常不易的。

在尝试了多种DIY高端产品后,高高在上的玩家国度为了满足经费不足的玩家,也推出了自己的整机产品,华硕为了考虑到用户不会超频的烦恼,为用户提供了自动超频,强力散热等设计。

这些设计让用户不用了解深奥繁琐的超频知识,就能够体验到超频的乐趣。

2005年,华硕W1N型笔记本电脑一举夺得工业设计界的奥斯卡——德国IF金奖的殊荣,创下了该奖项开办50余年来华人品牌首次问鼎的纪录。

成立三十年来,华硕胸怀成为“中国人的骄傲”之宏愿,从宝岛台湾省跨海而起,书写了属于自己的一段传奇。

2017年,在PC市场日益萎缩的大趋势下,华硕和宏碁遭遇了严重的发展瓶颈。

6月底美国《消费者报告》出台的一份调查结果显示,在笔记本电脑故障率方面,华硕以高达33%的故障率高居榜首,让华硕在质量问题上饱受诟病。

在未来,无论是转型也好,还是打造精品也罢,对于华硕这家乐于挑战的公司来说,仍然充满了许多未知。

1g到5g的发展历程是什么?

1G:“大哥大”横行

1986年,第一套移动通讯系统在美国芝加哥诞生,采用模拟讯号传输,模拟式为代表在无线传输采用模拟式的FM调制,将介于300Hz到3400Hz的语音转换到高频的载波频率MHz上。此外,1G只能应用在一般语音传输上,且语音品质低、讯号不稳定、涵盖范围也不够全面。

1G主要系统为AMPS,另外还有NMT及TACS,该制式在加拿大、南美、澳洲以及亚太地区广泛采用,而国内在80年代初期移动通信产业还属于一片空白,直到1987年的广东第六届全运会上蜂窝移动通信系统正式启动。

2G:诺基亚崛起时代

到了1995年,新的通讯技术成熟,国内也在中华电信的引导下,正式挥别1G,进入了2G的通讯时代。从1G跨入2G则是从模拟调制进入到数字调制,相较而言,第二代移动通信具备高度的保密性,系统的容量也在增加,同时从这一代开始手机也可以上网了。

3G:CDMA大行其道

随着人们对移动网络的需求不断加大,第3代移动通信网络必须在新的频谱上制定出新的标准,享用更高的数据传输速率。

在3G之下,有了高频宽和稳定的传输,影像电话和大量数据的传送更为普遍,行动通讯有更多样化的应用,因此3G被视为是开启行动通讯新纪元的重要关键。而支持3G网络的平板电脑也是在这个时候出现,苹果,联想和华硕等都推出了一大批优秀的平板产品。

4G:无线蜂窝电话协议

4G是指第四代无线蜂窝电话通讯协议,是集3G与WLAN于一体并能够传输高质量视频图像以及图像传输质量与高清晰度电视不相上下的技术产品。4G系统能够以100Mbps的速度下载,比拨号上网快2000倍,上传的速度也能达到20Mbps。

5G:高可靠体验

5G,即第五代移动通信技术,国际电联将5G应用场景划分为移动互联网和物联网两大类。5G呈现出低时延、高可靠、低功耗的特点,已经不再是一个单一的无线接入技术,而是多种新型无线接入技术和现有无线接入技术(4G后向演进技术)集成后的解决方案总称。

1g到5g的发展历程:

1G:The1st Generation Mobile Communication System,即第一代移动通信系统,就像早期港片里面猪脚拿的那个“大砖头”,使用的通信技术就是1G技术,那是模拟通信技术,只能打电话,不能上网。

1G是已经淘汰的以模拟技术为基础的蜂窝无线电话系统,在那个时代,由于技术限制,设计上因为使用模拟调制、FDMA(频分多址),其抗干扰性能差,频率复用度和系统容量都不高。

1G主要系统为AMPS,另外还有NMT及TACS,该制式在加拿大、南美、澳洲以及亚太地区广泛采用,而国内在80年代初期移动通信产业还属于一片空白,直到1987年的广东第六届全运会上蜂窝移动通信系统正式启动。

2G:由于1G有着很多缺陷,经常出现串号、盗号等现象。1999年A网和B网被正式关闭,2G时代也来到了我们身边。1G到2G就是模拟调制到数字调制的过程,相比较第一代通信,2G在技术上更成熟,系统容量以及通话质量都有了极大的提升,不仅能打电话还能发短信、上网。

那个时代,诺基亚彻底崛起,成为了手机界的霸主持续近十年。2G系统几个主流的网络制式:GSM、TDMA、CDMA。

3G:随着通信产业的发展,人们对于移动网络的需求不断加大,第3代移动通信网络必须在新的频谱上制定出新的标准,享用更高的数据传输速率。

在3G之下,有了高频宽和稳定的传输,影像电话和大量数据的传送更为普遍,行动通讯有更多样化的应用,因此3G被视为是开启行动通讯新纪元的重要关键。

而支持3G网络的平板电脑也是在这个时候出现,苹果,联想和华硕等都推出了一大批优秀的平板产品。3G系统的几个主要制式WCDMA,CDMA2000,TD-SCDMA,WiMAX。

4G:第四代通信技术是集3G与WLAN于一体并能够传输高质量视频图像以及图像传输质量与高清晰度电视不相上下的技术产品。4G系统能够以100Mbps的速度下载,比拨号上网快2000倍,上传的速度也能达到20Mbps。

实质上现在我们所说的4G应该是LTE-Advanced,LTE只是作为3.9G移动互联网技术。

主要网络制式有:TD-LTE(时分双工)和FDD(频分双工),二者相似度达90%,差异较小,但由于无线技术的差异、使用频段的不同以及各个厂家的利益等因素,FDD-LTE的标准化与产业发展都领先于TD-LTE,成为当前世界上采用的国家及地区最广泛的,终端种类最丰富的一种4G标准。

5G:即第五代移动通信技术,国际电联将5G应用场景划分为移动互联网和物联网两大类。5G呈现出低时延、高可靠、低功耗的特点,已经不再是一个单一的无线接入技术,而是多种新型无线接入技术和现有无线接入技术(4G后向演进技术)集成后的解决方案总称。

无线通信技术通常每10年更新一代,2000年3G开始成熟并商用,2010年4G开始成熟并商用,现在研究5G,2020年成熟应该是符合规律预期的,5G的诞生,将进一步改变我们的生活。

以上就是关于华硕的发展历程全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

 
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