如何评价守望先锋玩家Shadder2k

   2023-02-09 18:00:02 网络690
核心提示:我看过shadder几十场排位,觉得应该有资格答一发。1.源氏shadder的源氏个人认为是身法和动态视力无敌,光速斩就是始于shadder,拔刀无敌,强于seagull(shadowburn没有详细看过),但是镖还是seagull更胜一筹

如何评价守望先锋玩家Shadder2k

我看过shadder几十场排位,觉得应该有资格答一发。

1.源氏

shadder的源氏个人认为是身法和动态视力无敌,光速斩就是始于shadder,拔刀无敌,强于seagull(shadowburn没有详细看过),但是镖还是seagull更胜一筹。以前8秒源的时候很浪,现在削弱之后非常稳。

当然也会空大(笑)

2.英雄池

很多人对shadder有误解,认为他只会玩源,其实并不是。shadder是欧服顶尖的闪光,他的几个输出位玩的都非常不错,他打排位也不是只玩源,他会根据阵容选择英雄,我看他玩过麦克雷76闪光安娜路霸毛妹堡垒半藏黑百合。

shadder的麦克雷:爆头高,开枪频率慢。

闪光:身法非常好,枪法不如soon。

安娜:沉迷输出,打人比奶人准。

路霸:手感好的时候还可以。

毛妹: 很厉害

黑百合:高灵敏度的黑百合,很准,动态视力不是瞎说的。

堡垒:专打屁股lyb

shadder的全英雄教程:打不过就换源。

3.意识

shadder的团队意识非常非常好,具体体现在保奶和开团时机上。

shadder会有意识的保护我方奶妈,看到有人切奶就会过去帮忙,残血的时候会在安全的地方站着求治疗给奶充能,吃不到奶也不喷辅助。

拔刀会配合队友combo,该E就E,不贪输出。

4.心态

到底还是一个青春期少年~有次我看他打排位,碰到一个黑他的人在对面,全程被那个人针对(虽然shadder这边最后还是赢了),结果下一局这个人排到这边变成了队友,就选择了个半藏来演shadder,最后导致输了比赛,还嘲讽shadder不能carry了。然后shadder就被这个人影响了心情,紧接着的几场比赛都不玩源了,也不进语音不说话,开始拿脚打游戏。明显能感觉到情绪的变化,而且当时还是在直播。

shadder还没有成熟到可以承受作为主播的压力,有赞扬肯定有否认有嫉妒,不能被他们牵着鼻子走。

5.恭喜我鱼加入Team Liquid。

shadder加入liquid之后打了几场比赛,但是发挥不理想,可能是还不熟悉比赛节奏。据他本人解释说,他虽然加入了liquid但是还没搬到美国去,所以那天是在罗马尼亚打的,凌晨,延迟200导致他一个人拖了全队的后腿。

shadder真的是高ping战士,平时直播都是常态80左右,跟海鸥开黑的时候都没法直播,而且能达到150。但是本人说不在乎,就为了一起玩。

ps:shadder是和海鸥偶然在游戏认识,才开始做直播的,可以说是海鸥带起来的一位主播。

推荐喜欢shadder的小伙伴可以在b站搜索 madamada字幕组,他们专门翻译高清的shadder直播视频。而且看这个字幕组的都是鱼粉,没有其他地方弹幕那么不和谐。

这几个月我无法自拔的迷上了shadowbur,爱上了他的疯狗源氏,还有他的法鹰。重点是他的声音好有磁性,说话很苏,他一年都不怎么直播,在我蹲了他半个月之后终于蹲到了一次他的直播。shadow的源和鱼总的源真的是没有可比性的,因为他们各有千秋,怎么说呢,如果有个强奶或者强毛妹保输出,那么shadow会更能carry,如果其他五个人自顾不暇的话,那还是自保能力强的shadder更厉害。真的是各有千秋,不懂b站上那些踩一捧一的是怎么想的。

守望先锋高分段局中,源氏该如何精准拔刀秒对手C位?

守望先锋的源氏本身的造型相当有个性,又因为双龙CG中和哥哥的羁绊成为了人气英雄之一,但是在路人局里面又是十分被嫌弃的英雄,很多人看到自己的队友选了源氏之后总感觉有点慌,本篇就来讲讲如何选了源氏,又能够让比赛获得胜利。

优势所在

先讲讲源氏的优点,相对于大部分英雄来讲较为优秀的位移技能,可以向天空起飞,这一点泪空是做不到的,爬墙跨地形对于绕后的优势所在,基础移动速度快,二段跳干扰对手瞄准,E技能的反弹也是游戏中极为可怕的防守技能,几乎可以看成是两秒的无敌时间。

左键dps有84,右键近战时攻速快大概30%并且同时出手。通常打法是左键袭扰为主,飞镖出手很快,近战可以立刻接普攻。

练习方向:

1、SHIFT键瞄准对方脚正下方地面达到停在对方身前的目的。

2、SHIFT键到对方身后并转身180度,这是一个重要的对拼技能,也是一个你冲入敌群斩杀目标之后快速逃离现场的办法。

劣势所在

大招,没错就是大招,不少源氏玩家在有大招的时候很想利用大招上一波最佳,但是1秒的释放动作并且附带全屏音效,谁都知道你开大招啦。而且源氏的大招看起来很猛,其实伤害其实并不高,砍到一下是150点血量,对于大部分的英雄来讲并不能秒杀,而且大招持续期间失去了丢飞镖变成纯近战角色。

源氏的大,应该看做是一个小aoe的打团技能,平时能量满了也不用手贱,单杀你用不上他,一般用在战局已经混乱并且有一定伤害的情况下,冲进去shift一刀一个能砍两下就赚了。但这样通常需要队友有另一个先手能力(shift进去秒一个以后站在敌群中间开大简直是傻子的行为)但是一队的突击一般都不多,该你先手的时候就忘了这个大招吧。

另外大招持续时间很长,所以可以和狂鼠轮胎一样,掩体后开大并不出去,分散对方注意力给另一侧的先手创造机会后再收割。很多源喜欢等队友正面莽进点里以后再出来开大收割,这的确是最大化了大招的收益并且十有八九上最佳,但我个人不是很认同这种用法。正面强行突如防守方的交叉火力基本上是稳定的团灭。这样的大招往往就是砍翻三个然后自己也死掉,白白浪费团队一波大招机会而已。

源氏应该做什么(具体定位)

通过最经济节省时间的绕后能力(翻墙等),到达位置后观察对方站位并呼叫队友大锤等集结,拔除/骚扰赶走对方的重火力,伺机(强行)击杀对方的奶妈开团,给队友创造突破的机会。如果是最后一个机制点,尽量直接去堵复活点的门(尤其是不需要你开团的时候或者强杀开团后shift/反弹逃掉),给队友创造占点的机会。

防守方由于只能起到骚扰的作用,不太适合源的使用(同样场所猎空往往更适合)。

守望先锋这款游戏凭借着出色的战斗画面以及地图建模吸引了一大批玩家前来游玩,在这个游戏当中有着众多的角色可以供我们选择,其中源氏就是非常热门的一名刺客之一。它的一个特点就是爆发伤害高,机动性强,缺点是血量比较低容易被对方秒掉,在高分局当中源氏的一个操作需求就比较高了,尤其是他的大招开启之后要能够准确的找到目标,只有这样才能够将这个大招的作用发挥到极限。

想要练习大招的拔刀技巧就需要一个非常重要的技巧,那就是自己的反应能力以及手速,在开启大招的时候会有一秒的时间,这个时间就是用来给你记住敌人的位置的,要知道在一个团队当中会有坦克还会有脆皮,我们要记住敌方脆皮的位置,然后找到最近的那个人,然后利用shift冲刺将对方一刀带走之后,直接转身朝着第二个人的方向冲过去,这样的话敌方的两名c位就已经被我们带走了。

然后我们的大招时间也差不多就要结束了,这个时候仍然要看清楚敌方的位置,因为能多带走一个就能够为我们的队伍带来非常大的帮助,最后一刀要是能够带走敌人的话那是再好不过的了,所以说在高端局当中你得学会转身,鼠标的灵敏度一定要高,这样的话你才能够快速的进行转动视角。像这样的瞬间爆发技巧不是一下子就能够学会的,我们需要不断地在路人局当中进行练习。

很多人在玩源氏的时候都花费了几千个小时去进行训练,才能够达到来无影去无踪,十步杀一人千里不留行的地步。任何一款游戏都没有你想象的那么简单,想要将每一个角色都发挥到极限的话,除了练习之外没有其他的捷径,即使你非常的有天赋没有练习的话一样是会吃亏的。

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