缺氧太阳能电池板怎么用

   2022-10-27 08:38:05 网络1080
核心提示:吸收阳光发电。吸收阳光发电即可。由于堡垒门开关门都需要40秒,本发电站控制系统可以做到在流星到来前200秒做出预警,在流星落下前60秒才开始关门,流星结束后立刻开门。开门后,浮土掉落到中间窗户砖上,挖掘机开始挖土,60秒后浮土基本挖干净,挖

缺氧太阳能电池板怎么用

吸收阳光发电。

吸收阳光发电即可。由于堡垒门开关门都需要40秒,本发电站控制系统可以做到在流星到来前200秒做出预警,在流星落下前60秒才开始关门,流星结束后立刻开门。开门后,浮土掉落到中间窗户砖上,挖掘机开始挖土,60秒后浮土基本挖干净,挖掘机旁自动门打开,下方太阳能板光照率即达到100%。

《缺氧》的电力不足,需要怎么生产出更多的电?

缺氧后期电力主要来源于太阳能板

电力主要来源于太阳能板,其特征是白天发电,夜间不发电,早晚发电较少。《缺氧》中的电力系统是一个非常完备并需要玩家用心规划的一个系统,电力系统中可供玩家自行探索并研究的要点非常之多,这经常令刚刚接触这款游戏的玩家觉得无从下手。

缺氧里的电力系统包含:发电机、变电器、电池、电路、用电器五个主要部分,然后包含输电线桥和各类开关两个次要部分。

背景设定

总体的介绍,在该游戏中,玩家需要采集一系列种类的资源,建造各种供复制人生存的东西,并且可能会遇到一些能攻击复制人的生物(一般不用担心)。该游戏没有目标,只要能长久的生存下去就行。

界面,在游戏的主界面,玩家可以载入以前保存的游戏存档,能快速打开最近的一次存档,还能创造新世界。

在创造世界时,屏幕中间会有一行字和一行数字,这些是类似于《饥荒》的创造世界的话语。当创造成功后,就是玩家您选择复制人的时候了。

电力最初期肯定是人力发电的,电力到了中期也经常困扰着我,特别是用电大头液冷机出来之后,会发现电力常常不够,实际上电力到中期是很重要,其稳定性也尤其重要。

像一不留神就发现没电,然后家里的氧气就充不上来就出问题了。所以我把电力的难点定在了中后期的稳定。

电力的单一种类发电在中期的时候其实不可选,中期的时候资源尤其缺乏,天然气、氢气、煤炭、乙醇、石油都是紧缺的,单一种类发电满足整个工业需要是不大可能的,只能混合着使用。

后面乙醇工业发展起来了,太阳能和蒸汽发电也常规了,其实就已经到后期了。

所以想省事一了百了地利用一种资源发电暂时来说不大现实,我定下来的路线是这样的:

人力->氢气或者煤炭->多种混合->太阳能、蒸汽->乙醇工业

几乎所有星体都是走这样的路线。没有乙醇的话,那就只能太阳能和蒸汽加猛一点,在持续发展的角度下来考虑乙醇是那种无限跑的,提供的污染土可以变成泥土种植小麦。

《缺氧》是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟游戏。

其美术风格也与《饥荒》一脉相承,并同样采用了横版2D布局。

这是一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。

你需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。

于2019年7月30日发售正式版。

2018年6月,《缺氧》发布名为“宇宙”(Cosmic)的更新档,现已登陆Steam抢先体验平台。

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